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Practica Flash


Enviado por   •  31 de Mayo de 2014  •  1.013 Palabras (5 Páginas)  •  224 Visitas

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PRÁCTICAS DE FLASH

MODULO II, SUBMODULO II

MODULO II, CREACIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA A TRAVÉS DEL SOFTWARE DE DISEÑO.

SUBMODULO 2, GENERACIÓN DE ANIMACIÓN CON ELEMENTOS MULTIMEDIA.

Práctica # 15 Nombre de la Práctica: MOVIE CLIP

Capacitación: INFORMÁTICA

Módulo: II CREACIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA A TRAVÉS DE SOFTWARE DE DISEÑO

Submódulo: II PRODUCCIÓN DE ANIMACIONES CON ELEMENTOS MULTIMEDIA

RECURSOS MATERIALES DE APOYO

• COMPUTADORA

• SOFTWARE FLASH 8

DESARROLLO DE LA PRÁCTICA

Creación del primer Clip de Película

1 Crea una nueva escena

2 Pulsa Ctrl+ F8 para crear un nuevo símbolo de clip de película. Asígnale el nombre “coche1”

3 En la pantalla de edición del clip, dibuja el elemento a animar. En este caso dibuja este gracioso cochecito de ambulancia.

4 Sitúa el objeto en el lado izquierdo de la pantalla.

5 Crea una interpolación de movimiento.

6 Selecciona el fotograma 40 y pulsa F6 para completar la interpolación.

7 Con el fotograma 40 seleccionado, use el cursor derecho junto con la tecla Mayús para llevar el objero hasta el lado derecho de la pantalla para que el objeto quede más o menos simétricamente ubicado con respecto al fotograma numero 1

8 Selecciona el fotograma 1 e inserta una acción stop() para evitar que el clip se reproduzca automáticamente.

9 Regresa a la escena principal pulsando en la pestaña Escena 1.

Creación del segundo clip de película

10 Pulsa Ctrl+ F8 para crear otro símbolo de clip de película. Asígnale el nombre “coche 2”

11 En la pantalla de edición del clip, dibuja el elemento a animar. Ahora importa el mismo dibujo pero reflejado hacia la izquierda para que el cochecito mire hacia el otro lado y cambiado de color.

12 Sitúa el objeto en el lado derecho de la pantalla.

13 Crea una interpolación de movimiento.

14 Seleccione el fotograma 40 y pulse F6 para completar la interpolación.

15 Con el fotograma 40 seleccionado, usa el cursor izquierdo junto con la tecla Mayús para llevar el objeto hasta el borde izquierdo de la escena.

Práctica # 15 Nombre de la Práctica: MOVIE CLIP

Capacitación: INFORMÁTICA

Módulo: II CREACIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA A TRAVÉS DE SOFTWARE DE DISEÑO

Submódulo: II PRODUCCIÓN DE ANIMACIONES CON ELEMENTOS MULTIMEDIA

16 Selecciona el fotograma 1 e inserta una acción stop() para evitar que el clip se reproduzca automáticamente.

17 Regresa a la escena principal pulsando en la pestaña Escena 1. Ubicación de las instancias en la escena y nombrado de las mismas

18 desde la escena principal, abra la biblioteca y arrastre el clip coche1 hasta depositarlo en el extremo superior izquierdo de la escena. Seguidamente, arrastre el clip coche 2 y llévalo al borde superior derecho de la escena.

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