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Reglamento Del Deporte Sofboll


Enviado por   •  20 de Mayo de 2015  •  803 Palabras (4 Páginas)  •  276 Visitas

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Reglamento del softbol

ELEMENTOS DE JUEGO.

Para este deporte se utilizan los siguientes elementos:

una placa de lanzador, una placa de home, 3 bases, una pelota, un bate y líneas demarcatorias.

Los jugadores escolares pueden utilizar guantes o no.

TERRENO DE JUEGO.

El juego se desarrolla fundamentalmente en el espacio comprendido dentro de dos líneas (líneas de falta) que forman entre sí un ángulo recto.

Dentro del mismo se trazará un cuadrado de 18.30 mts. De lado. En cada uno de los vértices de este se ubicarán las bases, que desempeñaran el papel de refugios temporarios para los jugadores del equipo que ataca. Una de estas bases es una figura pentagonal (home) y se la colocará en el vértice que forman las dos líneas de falta.

El círculo del lanzador se ubicará en el centro de dicho cuadrado con su centro a 14 mts. para varones y a 12 mts. para mujeres.

JUGADORES Y SUSTITUTOS.

Un equipo está formado por 9 jugadores de campo:

1) lanzador

2) receptor

3) 1° base

4) 2° base

5) 3° base

6) receptor corto

7) jardinero izquierdo

8) jardinero central

9) Jardinero derecho.

No hay límite de cambios.

DURACIÓN Y DEFINICIÓN DE UN ENCUENTRO.

Un juego reglamentario constará de 7(siete) entradas. En una entrada los dos equipos batean y defienden una vez cada uno. Gana el juego el equipo que anote más carreras.

IDEA DEL JUEGO.

El equipo atacante intentará batear la pelota, lo suficientemente lejos, para poder avanzar pisando todas las bases en el orden que están hasta llegar al home para anotar una carrera.

El equipo defensor intentará eliminar al bateador, tomando la pelota de aire, o a los corredores tocándolos con la pelota antes que lleguen a las bases.

CARRERAS.

Se anotará una carrera cada vez que un corredor legalmente pise la 1°, 2°, 3° y home antes que se completen los tres “out” de la entrada.

PELOTA BUENA. (STRIKE)

Es un lanzamiento legal declarado así por el árbitro cuando:

1) Pasa sobre las rodillas, debajo de las axilas del bateador y sobre el home.

2) El bateador abanica y falla.

3) El bateador produce una pelota en falta con menos de dos buenas.

PELOTA MALA. (BOLA)

Lanzamiento que pasa fuera de las marcas antes mencionadas

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