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Fútbol Rápido


Enviado por   •  3 de Mayo de 2013  •  Informes  •  1.618 Palabras (7 Páginas)  •  291 Visitas

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Reglamento De

Juego 2006

Fútbol Rápido

De la

Federación

Nacional de Fútbol

Rápido, A.C.

Derechos reservados por la Federación Nacional de Fútbol Rápido, A.C., Todos los derechos

reservados. La reproducción o transmisión de la publicación, completa o parcial, sin

autorización expresa de la FNFR, está estrictamente prohibida y es considerada una infracción

a la ley de los Derechos del Autor.

Impreso en México, D. F:

Agradecimiento

La Federación Nacional de Fútbol Rápido, A.C. agradece a los árbitros Sr. DIONICIO

AVILA GUTIERREZ, FERNANDO PEÑA JESSEL, LUIS CARLOS VELAZQUEZ Y JORGE

ALFREDO VAZQUEZ HERRERA cuya sabiduría y experiencia de Doce años en el Futbol

Rápido esta reflejada en esta publicación, así mismo a las asociaciones de Futbol

Rápido de los Estados de BAJA CALIFORNIA e HIDALGO por su valiosa y determinante

participación para lograr este reglamento.

Federación Nacional de Fútbol Rápido, A.C. Reglas de Juego del Futbol

Rápido

2006

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REGLAMENTO DE FUTBOL RÁPIDO

Regla 1 – LA CANCHA

Dimensiones:

La cancha de juego oficial es de 50 a 65 metros de largo por 20 a 30 metros de ancho.

La Pared Perimetral:

 La cancha de juego esta rodeada por una pared perimetral la cual es considerada parte

del terreno de juego.

 Esta deberá ser de madera, fibra de vidrio, acrílico o combinación de estas.

 La altura de los costados es de 1.20 y la cabecera denominada frontis de 2.40.

 La parte recta del frontis será de 3.60.

 El área de bancas y árbitros deberá estar cerrada bajo el mismo concepto a 1.20 m de

altura.

Superficie de juego:

Será de pasto sintético y colocado sobre el piso del área de juego.

Marcación del Terreno de Juego:

 El terreno de juego se marcará con líneas visibles en color contrastante con el pasto.

 Dichas Líneas pertenecerán a las zonas que demarcan

 Estas serán de 10 cm de anchura máxima

Línea Media:

Una línea media dividirá el terreno de juego en dos mitades iguales.

Punto Central:

Un punto central de 23 cm de diámetro marcara el centro del terreno de juego.

Circulo Central:

Tomando como eje al punto central se trazara un circulo de 5 Mts. de radio.

Línea de Gol:

Es aquella línea que se encuentra entre los postes y el travesaño de la portería y paralela a la

línea media del terreno de juego.

Líneas Rojas:

Federación Nacional de Fútbol Rápido, A.C. Reglas de Juego del Futbol

Rápido

2006

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Una línea roja con un punto de 23 cm. de diámetro en el centro de esta, entre la línea de gol y

la línea media que se extiende sobre la pared perimetral dividiendo cada mitad del terreno de

juego a una distancia de 15.25 mts de la línea de gol.

Línea de Protección y Reanudación:

La línea de protección es intermitente y esta a 90 cm. de la pared del perímetro extendiéndose

a lo largo del terreno de juego de un punto de esquina a otro. Las líneas intermitentes tienen

una longitud de 90 cm. y están separadas por espacios de 30 cm.

Punto y Banderín de Esquina:

Un punto de esquina de 23 cm. de diámetro, estará a 90 cm. de la pared perimetral y a 9.20m

del centro de la línea de gol. Sobre la pared perimetral se trazara una línea donde al término de

esta se colocara un banderín que medirá 90 cm.

Área Penal:

Se trazaran dos líneas perpendiculares a 4.50 mts del centro de la línea de gol. Dichas líneas

se adentraran 8.20 mts del terreno de juego y se unirán por medio de un semicírculo el cual

pasara sobre el punto de tiro libre que se encuentra a una distancia de 5 mts del punto de tiro

penal.

El punto penal se marcara a una distancia de 7.80 mts del centro de la línea de gol.

Las porterías:

Cada portería esta formada en el centro por dos postes verticales, con una separación entre si

de 4mts (medida interior), y unidos en sus extremos superiores por un travesaño horizontal a

2.07 m de alto (medida desde la parte inferior del travesaño al suelo). La parte frontal de los

postes como también al travesaño tendrán 10 cm de ancho. La red estará enganchada en los

postes, el travesaño, y el suelo detrás de la meta. La profundidad de las redes será de 1.50

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