Diseño de objetos
Documentos 51 - 71 de 71
-
PEC 4 - DISEÑO CONCEPTUAL Y DESARROLLO DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE
Jam249DISEÑO DE RECURSOS Y ACTIVIDADES EN LÍNEA Resultado de imagen de uoc PEC 4 - DISEÑO CONCEPTUAL Y DESARROLLO DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE OA & OVA Autor: Jose Manuel Ayala Mañas Profesor: Vicent Part Julio Máster en Educación y TIC Universitat Oberta de Catalunya Índice 1. Finalidad de aprendizaje
-
Diseño Orientado a Objetos - Herramientas UML -Patrones de diseño
Claudio CamposTema: Diseño Orientado a Objetos - Herramientas UML -Patrones de diseño Objetivo: Entender la utilidad de utilización de leguajes formales y de Patrones en el proceso de diseño de un sistemas software A partir de lo visto en clase y de los apuntes de base que se adjuntan, responda el
-
El Diseño Gráfico Como Una Disciplina, Sujeta Al Objeto De Estudio.
lmaurytoEl Diseño Gráfico como una disciplina, sujeta al objeto de estudio. Para empezar “El Diseño Gráfico es un profesión que bien nace de la crítica de la Artes aplicadas, sigue inscribiéndose como un modelo cultural próximo a ellos” (Arfuch, Chaves, Ledesma. 19997). Es decir, que el diseño aplica diferentes técnicas
-
Análisis y Diseño Orientado a Objetos de Sistemas Usando UML resumen
ozizel¿Qué debe hacer un modelo de requisitos? El factor más influyente para el éxito de un proyecto SI es que el software resultante satisfaga los requisitos de los usuarios. Los modelos construidos a partir de una perspectiva de análisis pretenden la determinación de estos requisitos. Esto se hace, generalmente mediante
-
Diferencia Entre Análisis Y Diseño Estructurado Y Orientado A Objetos
oDiferencia entre Análisis y Diseño Estructurado y Orientado a Objetos Muchos especialistas en sistemas de información reconocen la dificultad de comprender de manera completa sistemas grandes y complejos. El método de desarrollo del análisis estructurado tiene como finalidad superar esta dificultad por medio de la división del sistema en componentes
-
DISEÑO DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE PARA LA ENSEÑANZA DE LAS DERIVADAS
LealmayraDISEÑO DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE PARA LA ENSEÑANZA DE LAS DERIVADAS Pérez Edgar*, Leal Mayra Universidad Nacional Experimental Francisco de Miranda *perezedgar8@gmail.com RESUMEN El objetivo de la presente investigación fue diseñar un objeto de aprendizaje (OA) como herramienta para la enseñanza de las derivadas, basado en el método OADDIE
-
Ciclo de vida de desarrollo PASOS PARA HACER DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
laurah181910Metodología RUP: Conjunto de pasos lógicos en cada fase, para desarrollar software…. FASES DEL PROGRAMA Ciclo de vida de desarrollo PASOS PARA HACER DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS http://www.genbetadev.com/paradigmas-de-programacion/solid-cinco-principios-basicos-de-diseno-de-clases ADOO modelado desde 2 puntos de vista Estático Diagrama de clases relacionado con el MER Dinámico Comportamiento del sistema D, actividades, secuencia,
-
DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS forma parte del paradigma más usado en la actualidad
Vanessa ParkMinjiDISEÑO ORIENTADO A OBJETOS 1. Concepto: El diseño orientado a objetos (DOO), forma parte del paradigma más usado en la actualidad para la construcción de software, es en esta etapa donde se diseña y plantea las soluciones a construir para tal fin se apoya en las herramientas UML. UML proporciona
-
La Influencia Del Pop Art Y El Diseño De Los 50's En Dos Objetos Contemporáneos
amayaoaInfluencias del pasado en vestimentas contemporáneas; nunca pasan de moda. En este ensayo se analizarán dos obras pertenecientes al diseño contemporáneo, destacándose aquellas características que revelan la influencia de un estilo pasado en la conformación de su diseño. El primer caso consiste en el modelo de una zapatilla fabricada en
-
PRINCIPIOS DEL ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS, UTILIZANDO EL ESTANDAR UML.
thepacificPRINCIPIOS DEL ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS, UTILIZANDO EL ESTANDAR UML. 1. ¿Qué es UML? UML (lenguaje de modelado unificado) es un estándar de modelado de software que permite por medio de una notación grafica comprender el comportamiento de un sistema, la manera en la que funciona y fue
-
PRINCIPIOS DEL ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS UTILIZANDO EL ESTÁNDAR UML
camilapenaPRINCIPIOS DEL ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS UTILIZANDO EL ESTÁNDAR UML ACTIVIDAD 1 ¿Qué es UML? Lenguaje unificado de Modelado (Unified Modeling Language), en el cual es un estándar que se ha adecuado a nivel internacional a nivel de organizaciones y empresas que lo utilizan para crear los diseños,
-
INGENIERIA DE SOFTWARE ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS PROYECTO INTEGRADOR II
Valentina RojasUNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA FACULTAD DE INGENIERIA Ingeniería de Software BUSCO HOGAR INTEGRANTES: RUIZ PALENCIA BRAYAN ALEXANDER SALCEDO ALVAREZ ESTEBAN CRISTIAN ARMANDO CUELLAR TORRES UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA FACULTAD DE INGENIERIA INGENIERIA DE SOFTWARE NEIVA – HUILA 2015 BUSCO HOGAR INTEGRANTES: RUIZ PALENCIA BRAYAN ALEXANDER SALCEDO ALVAREZ ESTEBAN CRISTIAN ARMANDO CUELLAR TORRES PRESENTADO A:
-
Modernismos en Europa: Ideas, debates, problemas y objetos del Diseño en el siglo XIX
Lara Hernandezrotuloh12015 HISTORIA I TRABAJO PRÁCTICO N°1 Integrantes del grupo: * Hernández Lara * Lorefice Constanza * Neder Antonella * Pérez Fátima Profesora a cargo: María Elena Del Barco Carrera: Licenciatura en Diseño Industrial Institución: Facultad de Arquitectura, Arte y Diseño - UNL Año lectivo: 2019 Tema: Modernismos en Europa: Ideas,
-
RECIBO Y DESPACHO DE OBJETOS PRESENTACIÓN: "DISEÑO DE UN PROCEDIMIENTO DE DEVOLUCIONES"
valequirogaRECIBO Y DESPACHO DE OBJETOS PRESENTACIÓN: "DISEÑO DE UN PROCEDIMIENTO DE DEVOLUCIONES". FICHA DE CARACTERIZACION 2376464 INSTRUCTOR LUISA ALEJANDRA MARTINEZ TOVAR APRENDIZ VALENTINA CANDELO QUIROGA JULIO 2021 BOGOTÁ 1. Describa uno de los productos que se producen o almacenan en su lugar de trabajo (en caso que no se encuentre
-
INFORME DE INVESTIGACIÓN: “DISEÑO DE UNA BOTELLA CON UN COMPARTIMIENTO ANTI ROBO DE OBJETOS”
Tania RHTECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE CHALCO Ingeniería Industrial Semestre 2019-1 INFORME DE INVESTIGACIÓN: “DISEÑO DE UNA BOTELLA CON UN COMPARTIMIENTO ANTI ROBO DE OBJETOS” GRUPO: 1852 PROFESOR: JUAN MANUEL LANDA CASTILLO POR DIEGO AGUILAR HERRERA TANIA BIBIANA RUEDA HERNÁNDEZ VICTOR GRABRIEL HERNANDEZ MORALES ESTADO DE MÉXICO, A 01 ABRIL DEL
-
TIACE. Acciones de diseño y desarrollo de objetos educativos digitales: programas institucionales.
MarisollgEscuela Normal “Profr. Serafín Peña” Licenciatura en Educación Primaria Ciclo escolar 2015-2016 https://scontent-dfw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/317069_288052644538182_1609703336_n.jpg?oh=406b94ec298c9120dde764a3a74b84c0&oe=56AB77B2 Alumna: Daniela Marisol Lucio García Nl: 13 Grado: 2do. Semestre Grupo: “A” Tecnología Informática Aplicada a los Centros Escolares Profr. Jonathan Martínez Rubio Montemorelos, N.L. a 09 de abril del 2016 TABLA DE CONTENIDO Acciones de diseño
-
Programación Orientada A Objetos (POO), Análisis Orientado A Objetos (AOO) Y Diseño Orientado A Objetos (DOO)
Jose940622Programación Orientada a Objetos (POO), Análisis Orientado a Objetos (AOO) y Diseño Orientado a Objetos (DOO) Introducción Hoy en día la programación orientada a objetos (POO) se ha vuelto muy popular, antiguamente sólo se aplicaba en lenguajes de programación, pero ahora se está aplicando también en el AOO (Análisis Orientado
-
EL DISEÑO GRÁFICO EN EL ESPACIO SOCIAL¨ASPECTOS TEÓRICOS BÁSICOS DEL DISEÑO: OBJETOS, PRÁCTICAS Y NECESIDADES SOCIALES
Jesùs Charco¨EL DISEÑO GRÁFICO EN EL ESPACIO SOCIAL¨ASPECTOS TEÓRICOS BÁSICOS DEL DISEÑO: OBJETOS, PRÁCTICAS Y NECESIDADES SOCIALES. Tapia Alejandro (2004), JESUS CHARCO PIEDRA Matricula: 2173068330 Email: charcojesus@gmail.com Teléfono: 5561266584 Modulo: Interacción Contexto-Diseño(teoría) ________________ Lo que se expuso en quinta exposición pues fue del porque enseñar diseño, y según el autor se
-
Elaboración de utensilios con diferentes diseños y estilos acordes a las circunstancias para colocar celulares y otros objetos.
5967169842437436UNIVERSIDAD RAFAEL LANDIVAR CAMPUS REGIONAL SAN LUIS GONZAGA, S. J. ZACAPA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS Y EMPRESARIALES LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS Arq. Carla Morales Desarrollo de Emprendedores Semana 7 y 8 Documento académico de investigación Por: Audy Gabriela Antón Pineda 21802-12 Melisa Marily Cabrera Trujillo 21330-12 Dania Alejandra Chacón
-
El uso de herramientas de diseño de un applet / aplicación (FLAP) para alcanzar una decisión digna de diseño de objetos probelm (FLP)
lioncitaMARCO TEORICO Explicaremos cómo utilizar las instalaciones de diseño applet / aplicación (FLAP) para lograr soluciones dignas a las instalaciones de diseño probelm (FLP). Teorías NP-completos y FLP no se tratan en profundidad y una comprensión decente de ambos conceptos son necesarios antes de leer este manual. Además, se necesita
-
Tomando en cuenta que la impresora en 3d nace de la idea de convertir objetos reales, diseños, realizada con un holograma C.A.D en un ordenador en estos últimos avances habido una fuerte influencia de varios tipos que en el contenido siguiente se verá
jokasureneIntroducción Tomando en cuenta que la impresora en 3d nace de la idea de convertir objetos reales, diseños, realizada con un holograma C.A.D en un ordenador en estos últimos avances habido una fuerte influencia de varios tipos que en el contenido siguiente se verá demostrado. A continuación se demostrara en