Diseño de objetos
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Diseño Orientado A Objeto
roxanayasmin13DISEÑO ORIENTADO A OBJETO. Es una fase de la metodología orientada a objetos para el desarrollo de Software. Su uso induce a los programadores a pensar en términos de objetos, en vez de procedimientos, cuando planifican su código. Un objeto agrupa datos encapsulados y procedimientos para representar una entidad. La
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Diseño Orientado A Objeto
dianamn71INTRODUCCIÓN Actualmente el Diseño Orientado a Objeto, se ha convertido en una de las formas más difundidas para programar y su receptividad ha aumentado a lo largo de los años. El Diseño Orientado a Objetos también conocido como Programación Orientada a Objetos (POO), es una forma especial de programar, un
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Diseno Orientado A Objetos
lol2121/Users/Homes/Documents/Programación Orientada a Objetos.docx/Users/Homes/Documents/ODD1.pptxProgramación Orientada a Objetos La programación orientada a objetos, ha tomado las mejores ideas de la programación estructurada y los ha combinado con varios conceptos nuevos y potentes que incitan a contemplar las tareas de programación desde un nuevo punto de vista. La programación orientadsiguientes características: 1)
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Diseño Orientado A Objetos
andresguillenI. INTRODUCCIÓN El reciente aumento de aplicaciones en donde se utiliza la computadora ha sido posible debido a un hardware de bajo costo, por lo cual la demanda de software ha crecido de forma exponencial. Esto implica que son necesarias técnicas y tecnología eficientes de Ingeniería de Software para resolver
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Diseño Orientado a Objetos
AlexanderZX20República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental de la Fuerza Armada Núcleo Apure Docente: Alumno: Lingzay Acosta Robinson Túpano San Fernando, Octubre 2018 El diseño orientado a objetos es un enfoque de la ingeniería de software que modela un sistema como un grupo
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Diseño Orientado a Objetos
krssIntroducción El diseño orientado a objetos es la estructura abstracta de lo que queremos desarrollar. Los beneficios de la tecnología orientada a objetos se fortalecen si se usa antes y durante un proceso de desarrollo del software una metodología de análisis y diseño orientado a objetos, de manera de obtener
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Diseño y objeto tecnologico
Ralph HernandezINSTITUCION EDUCATIVA ALBERTO LLERAS CAMARGO TECNOLOGIA BASICA TRANSVERSAL TBT GRADO ONCE DOS TERCER PERIODO LOGRO 3. CREA UN PROYECTO DE DISEÑO DE UN OBJETO O SISTEMA TECNOLÓGICO. .Justificación: Crear un diseño de un objeto sistema tecnológico exige competencias de dos tipos. Se precisa tener un cierto conocimiento del contexto del
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Diseño Orientacion De Objeto
ksk53Diseño orientado a objetos: es una fase de la metodología orientada a objetos para el desarrollo de Software. Su uso induce a los programadores a pensar en términos de objetos, en vez de procedimientos, cuando planifican su código. Un objeto agrupa datos encapsulados y procedimientos para representar una entidad. La
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Diseño Orientado A Objetos DOO
eiiryDiseño orientado a objetos Es una fase de la metodología orientada a objetos para el desarrollo de Software. Su uso induce a los programadores a pensar en términos de objetos, en vez de procedimientos, cuando planifican su código. Un objeto agrupa datos encapsulados y procedimientos para representar una entidad. La
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Diseño Orientado A Objetos (DOO)
Jhon92ValDiseño orientado a los objetos 1 Diseño orientado a los objetos El Diseño Orientado a los Objetos (DOO) crea una representación del problema del mundo real y la hace corresponder con el ámbito de la solución, que es el software. A diferencia con otros métodos de diseño, el DOO produce
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Diseño orientado a objetos Booch
lupin_925UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/ca/Escudo-UNAM-escalable.svg/200px-Escudo-UNAM-escalable.svg.png UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO ENSAYO: Diseño orientado a objetos Booch Este escrito nos habla en primera instancia sobre algo que perdura durante todo el texto y que se refiere a la complejidad inherente al software como ahí bien se dice, si definimos esto
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Metricas Diseño Orientado A Objetos
nicolasin10INTRODUCCIÓN ..............................................................................................................................4 1. SÍNTESIS DE LAS BUENAS PRÁCTICAS DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS..............................7 1.1 Granularidad de métodos...................................................................................................7 1.2 Responsabilidades públicas. ..............................................................................................7 1.3 Colaboración-Agregación .................................................................................................8 1.4 Polimorfismo .........................................................................................................................9 1.5 Herencia ...............................................................................................................................9 1.6 Herencia-Polimorfismo ......................................................................................................11 1.7 Herencia-Sobre-escritura..................................................................................................13 1.8 Aspectos a tener en cuenta en el planteo de las métricas ..........................................13 2. DESCRIPCIÓN
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Anallsls Y Diseno Orientado A Objetos
ANALlSlS Y DISENO ORIENTADO A OBJETOS El problema fundamental que debe asumir un equipo de desarrollo de software es convertir el mundo real en un programa informática. En esencia, la tarea clave de la piogramación es describir las tareas de especificación del programa que lesuelve el problema dado, Un problema
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Análisis y diseño orientado a objeto
alvaro lamasC:\Users\dupre_000\Downloads\Sin título-1-01.jpg Evaluación N°1 Diagrama de Clases Integrantes: Alvaro Lamas Chacana David Villavicencio Saldaña Ignacio Zapata Valdés Carrera: Analista Programador Asignatura: Análisis y diseño orientado a objeto Profesor: Enzo Caracciolo San Martin Fecha: 10/12/2020 Introducción Los diagramas de clases son estructuras estáticas las cuales van a describir su modelo de
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ENFOQUE DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
kunkunENFOQUE DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS Análisis y diseño orientado a objetos (ADOO) es un enfoque de la ingeniería de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí. Este enfoque representa un dominio en términos de conceptos compuestos por verbos y sustantivos, clasificados de
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ENFOQUE DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
kunkunENFOQUE DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS Análisis y diseño orientado a objetos (ADOO) es un enfoque de la ingeniería de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí. Este enfoque representa un dominio en términos de conceptos compuestos por verbos y sustantivos, clasificados de
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Modelado Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
kunkunMODELADO Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS Introducción a la Orientación a Objetos Conceptos fundamentales. Presentación del método Beneficios de las técnicas O.O. • Reusabilidad del software • Mayor flexibilidad para realizar mantenimiento y modificaciones del software • Disminuye el gap semántico proveyendo una representación consistente en todo el ciclo de
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Analisis Y Diseño Orientado A Objetos
Jose240512Análisis y diseño de sistemas orientado a objetos El análisis y diseño de sistemas orientado a objetos es una metodología diseñada para facilitar el desarrollo de sistemas que deben cambiar con rapidez en respuesta a los entornos empresariales dinámicos. Las técnicas orientadas a objetos funcionan bien en situaciones en los
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Análisis y Diseño Orientado a Objeto
Maryam SaldañaTrabajo de caso de uso Unidad 2: Diseño Del Comportamiento De un Sistema. Asignatura: Análisis y Diseño Orientado a Objeto Sección: APR2V-G Nombre del docente: Daniel Cárdenas Nombre de los integrantes del grupo: * Karen Escalante * Johan Rodríguez * Maryam Saldaña Fecha de entrega 22/11/2019 Introducción En este trabajo
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ENFOQUE DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
dyhack80BIOGRAFIA DE EMANUEL KANT (Königsberg, hoy Kaliningrado, actual Rusia, 1724-id., 1804) Filósofo alemán. Hijo de un modesto guarnicionero, fue educado en el pietismo. En 1740 ingresó en la Universidad de Königsberg como estudiante de teología y fue alumno de Martin Knutzen, quien lo introdujo en la filosofía racionalista de Leibniz
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ENFOQUE DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
dyhack80La Nube como Plataforma Computacional En estos días mucho se escuchan los términos de “cloud computing” y/o computación en la nube, y se habla mucho de lo beneficioso que puede resultar este modelo para las empresas, pero ¿de qué se trata realmente toda esta nueva revolución? ¿Cuáles son los verdaderos
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ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
m4estradaANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS Análisis y diseño orientado a objetos (ADOO) es un enfoque de la ingeniería de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí. Este enfoque representa un dominio en términos de conceptos compuestos por verbos y sustantivos, clasificados de
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Análisis y diseño orientado a objetos
manuel.mendoza1. Análisis y diseño orientado a objetos Análisis y diseño orientado a objetos (ADOO) es un enfoque de la ingeniería de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí. Este enfoque representa un dominio absoluto en términos de conceptos compuestos por verbos y sustantivos,
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Análisis y Diseño Orientado a Objetos
fernixbarzaAnálisis y Diseño Orientado a Objetos 2CM2 Méndez Segundo Laura METODOLOGÍA RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT) El desarrollo rápido de aplicaciones o RAD (acrónimo en inglés de rapid application development) es un proceso de desarrollo de software, desarrollado inicialmente por James Martin en1980. El método comprende el desarrollo interactivo, la construcción
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Análisis y diseño orientado a objetos
Abel López AgustínAbel López Agustín Matrícula: ES1822022585 Técnico Superior Universitario en Desarrollo de Software Evidencia de aprendizaje. Sistemas orientados a objetos Fecha de elaboración: 13/07/2019 Grupo: DS-DDOO-1902-B1-008 Asignatura: Análisis y diseño orientado a objetos Imagen relacionada Sistemas orientados a objetos Instrucciones: 1. Plantea un proyecto de software que debas desarrollar, analiza tu
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DINAMICA DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS-sol
maulsk“Utilizar un enfoque de comportamiento en el cual el diseñador primero comprende el comportamiento total del sistema. Los participantes que desempeñan papeles importantes se identifican como objetos.” Existe cinco clases de objetos: Comité de selección, criterios de evaluación e Informes de resultados representan objetos del dominio de la aplicación, y
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Proyecto de diseño (Familia de objetos)
UAMONIO94Jorge Antonio Valderrama García Proyecto: Proyecto de diseño (Familia de objetos) Laboratorio: Laboratorio de Diseño Integral I Maestra: Lorena Alejandra Guerrero Morán Trimestre: 15I Objetivo: Identificar los rasgos formales que comparten los objetos que constituyen una familia de objetos Descripción del proceso de diseño 1. Identificación de necesidades. El objetivo
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Guía De Estudio Diseño Orientado A Objetos
stefaniestefanieGuía de Estudio Diseño Orientado a Objetos Que es una Clase Una clase es una construcción que permite crear tipos personalizados propios mediante la agrupación de variables de otros tipos, métodos y eventos. Una clase es como un plano. Define los datos y el comportamiento de un tipo. Si la
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El Diseño de un Sistema Orientado a Objetos
TheBubuBrayan Israel Sánchez Ledezma #1676516 grupo: 003 Jueves M4-M6 Actividad: Reporte de investigación sobre las técnicas de diseño de sistemas orientados a objetos. El Diseño de un Sistema Orientado a Objetos En un entorno puramente orientado a objetos, cada pieza de código existe dentro de una clase de objeto, ya
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Diseño de base de datos orientado a objetos
Yair281709Entregable 1 Modelos de Bases de datos Yair González Rodríguez 21437912 Profesora: ALMA MARTHA RÍOS ALCANTARA Nombre del alumno: Yair González Rodríguez Matrícula: 21437912 Nombre de la asignatura: Modelo de bases de datos Nombre del profesor: Alma Martha Ríos Alcántara Semana: 2 Tema 7:Diseño de base de datos orientado a
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Conceptos de diseño: Percepción del objeto.
julynConceptos de diseño: Percepción del objeto. Antes de acometer el estudio de los elementos básicos que tendremos que considerar a la hora de plantearnos la realización del diseño, tendríamos que saber cuales son las leyes que guían la percepción de las cosas. Es decir, cómo vemos e identificamos la línea,
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Use De Modelos Para Diseño Orientado A Objetos
Derksayuso de modelos para el diseño de programas orientados a objetos Uso de modelos para el diseño de programas orientados a objetos El modelado orientado a objetos es una técnica de especificación semiforme para el paradigma orientado a objetos. Ya que se trata de una técnica semiforme, una parte intrínseca
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Papel De Clase Y Objeto En El Análisis Y Diseño
patozzzPAPEL DE CLASES Y OBJETOS EN EL ANÁLISIS Y EL DISEÑO Durante el análisis y las primeras etapas del diseño, el desarrollador tiene dos tareas principales: • Identificar las clases y objetos que forman el vocabulario del dominio del problema. • Idear las estructuras por las que conjuntos de objetos
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Análisis y Diseño Orientado a Objetos – TIDS03
lorea12Informática y Telecomunicaciones Analista Programador Taller N°1 para la Evaluación Sumativa 2: Modelo de caso de uso elaborado, con diagrama de caso de uso y la especificación del mismo 1. Antecedentes generales Nombre y código de asignatura Análisis y Diseño Orientado a Objetos – TIDS03 Nombre de el/los alumno/s Unidad
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Diseño Y Análisis Para La Orientación A Objetos
pml02Diseño y análisis para la orientación a Objetos. Introducción En este trabajo se tratara de explicar y dar conocer la forma en que se debe realizar un proyecto de software, ya que en ocasiones se comienza con la fase de implementación. Es decir, de manera inmediata se empieza con el
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Objeto de estudio 3. Diseño y Análisis de Puestos
nachomanda5https://pbs.twimg.com/profile_images/1235958143/logoFCAverticalRedesSociales.jpg UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA FACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS HUMANOS Objeto de estudio 3. Diseño y Análisis de Puestos 1. Elementos que debe contener un perfil y descripción del puesto (empresa privada / gobierno). GOBIERNO DESCRIPCION * Nombre del puesto * Dependencia * Objetivo y propósito
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Papel De Clases Y Objetos En El Analisis Y El Diseño
BreenDaaniiePAPEL DE CLASES Y OBJETOS EN EL ANÁLISIS Y EL DISEÑO Durante el análisis y las primeras etapas del diseño, el desarrollador tiene dos tareas principales: • Identificar las clases y objetos que forman el vocabulario del dominio del problema. • Idear las estructuras por las que conjuntos de objetos
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Papel De Clases Y Objetos En El Analisis Y El Diseño
luzjanetPAPEL DE CLASES Y OBJETOS EN EL ANÁLISIS Y EL DISEÑO Durante el análisis y las primeras etapas del diseño, el desarrollador tiene dos tareas principales: • Identificar las clases y objetos que forman el vocabulario del dominio del problema. • Idear las estructuras por las que conjuntos de objetos
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APEL DE CLASES Y OBJETOS EN EL ANÁLISIS Y EL DISEÑO
lupearcosAPEL DE CLASES Y OBJETOS EN EL ANÁLISIS Y EL DISEÑO Durante el análisis y las primeras etapas del diseño, el desarrollador tiene dos tareasprincipales: Identificar las clases y objetos que forman el vocabulario del dominio del problema. Idear las estructuras por las que conjuntos de objetos trabajan
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REPRESENTACION GRAFICA DEL DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
isatolEl diseño orientado a Objetos (mas conocido también como programación orientada a objetos, POO) es una metodología de programación que define programas en términos de objetos“. entidades que combinan datos, procedimientos y propiedades. El diseño expresa un programa como un conjunto de estos objetos para realizar tareas. Características principales del
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Papel de clases y objetos en el análisis y el diseño
botitas5000PAPEL DE CLASES Y OBJETOS EN EL ANÁLISIS Y EL DISEÑO Durante el análisis y las primeras etapas del diseño, el desarrollador tiene dos tareas principales: • Identificar las clases y objetos que forman el vocabulario del dominio del problema. • Idear las estructuras por las que conjuntos de objetos
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ANÁLISIS Y DISEÑO ESTRUCTURADO Vs. ORIENTADO A OBJETO
leomarsalazarANÁLISIS Y DISEÑO ESTRUCTURADO vs. ORIENTADO A OBJETO INTRODUCCIÓN El Analista de Sistemas es imprescindible en cualquier organización, debido al abanico de destrezas que éste posee y los beneficios produce. Se encarga no sólo estudiar la organización y desarrollar un sistema automatizado, es más que eso, la labor del analista
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El diseño gráfico y la personalización de los objetos
Valentina Romero ZapataPersonalización en el Diseño Gráfico Agustin Hoyos - Valentina Romero Pragmática de la imagen En este texto argumentativo nos gustaría hablar de cómo la publicidad y la comunicación visual en general nos hace sentir de determinadas maneras con respecto a un producto. pasando por temas como las necesidades, los deseos
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Proceso Unificado De Software Y Diseño Orientado A Objetos
killroy72CONTENIDO INTRODUCCIÓN 3 PROCESO UNIFICADO DE SOFTWARE Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS 4 PROCESO UNIFICADO DE SOFTWARE 4 Definición: 4 Ventajas y Desventajas 4 Características Generales 4 Fases Y Flujos De Trabajo 6 PROCESO RACIONAL UNIFICADO 7 Definición: 7 Principios del Proceso Racional Unificado 7 Ciclo De Vida 10 DISEÑO
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Patrones De Diseño En La Programación Orientada A Objetos
gaudencio181La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma en la que los sistemas se diseñan mediante clases y relaciones entre ellas. Se utilizan conceptos como la herencia, polimorfismo, abstración, encapsulamiento y ocultación. Resumidamente estas propiedades son: Clase: Abstracción que recoge las propiedades y comportamiento de los objetos en el
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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Analisis y diseño de sistemas
SebashtyanJIMENEZ BENITEZ SEBASTIAN LUIS ENRIQUE PEÑALOZA ROMERO ERNESTO PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS FACULTAD DE ETUDIOS SUPERIORES ARAGON UNAM 2209 En este libro aprendí que la programación orientada objetos debe de tener tres cualidades ,la numero uno es tener definido objetos que están dentro del sistema y cual es su papel
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Uso de modelos para el diseño de programas orientada a objetos
Uso de modelos para el diseño de programas orientada a objetos: 1-Diagrama de casos de uso: Un diagrama de casos de usos es una especia de diagrama de comportamiento en donde define una notación gráfica para representar casos de uso llamada modelos de casos de uso. Un caso de uso
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DISEÑO E IMPLEMENTACION DE UN ROBOT MOVIL RECOLECTOR DE OBJETOS
Beto AlmarazDISEÑO E IMPLEMEÑTACIOÑ DE UÑ ROBOT MOVIL RECOLECTOR DE OBJETOS Encinas Cantaro Juan José Eighth Semester Students Ricardo Palma University-Perú encinas_2010@hotmail.com Abstract— This report presents the implementation of a mobile object collection robot based on a program with an algorithm known for the environment where the robot is located, and
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Uso De Modelos Para El Diseño De Programas Orientados A Objetos
CLunaRmzUso de modelos para el diseño de programas orientados a objetos El modelado orientado a objetos es una técnica de especificación semiformal para el paradigma orientado a objetos. Ya que se trata de una técnica semiformal, una parte intrínseca es la notación gráfica asociada. El Lenguaje de Modelado Unificado (UML,
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Requerimientos para el análisis del diseño orientado a objetos
Angela ParraUniversidad Abierta y a Distancia de México Análisis y diseño orientado a objetos Unidad 2 Requerimientos para el análisis del diseño orientado a objetos Alumno: Rosangela Parra García Matricula: ES1521200067 Actividad 2 Documentación de los requerimientos para diseñar un programa Contenido Requerimientos para el análisis del diseño orientado a objetos