DISEÑO E IMPLEMENTACION DE UN ROBOT MOVIL RECOLECTOR DE OBJETOS
Beto AlmarazTrabajo19 de Septiembre de 2021
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DISEÑO E IMPLEMEÑTACIOÑ DE UÑ ROBOT MOVIL RECOLECTOR DE OBJETOS
Encinas Cantaro Juan José Eighth Semester Students Ricardo Palma University-Perú encinas_2010@hotmail.com
Abstract— This report presents the implementation of a mobile object collection robot based on a program with an algorithm known for the environment where the robot is located, and verify its location through an application. In order to get the robot to move from one point to another and in turn avoid obstacles, algorithms for trajectory planning and robot position control based on geometric regions were implemented. These results were simulated in the Virtual Robot Simulator program.
Palabras Claves— Control, Robot móvil, Simulación.
I. INTRODUCCION
Hoy en día las aplicaciones en el campo de la robótica móvil son diversas. Por ejemplo, en la minería, la exploración espacial, en la recogida de desechos tóxicos, etc.
Una aplicación de interés es un robot recolector de objetos. Para este tipo de problema, donde el robot tiene que identificar y recoger objetos dentro del área de trabajo, se necesita primeramente suministrarle información del medio donde se moverá. Por ejemplo, obstáculos, posición de los objetos, límites, etc. A partir de esa información y utilizando determinados algoritmos se planifican y generan trayectorias y se controla el movimiento del robot.
En este trabajo se propone suministrarle al robot la información requerida a través de un mapa del área de trabajo donde se codifican los obstáculos, los objetos y los caminos libres, así como la posición dentro del espacio de movimiento. Se propone además el uso de dos algoritmos para la planificación y control de las trayectorias que debe seguir el robot.
La robótica es un área interdisciplinaria conformada por la ingeniería eléctrica, mecánica, electrónica y sistemas computacionales. La mecánica se encarga del diseño, análisis dinámico y estático; la electrónica provee al artefacto de los medios para la trasmisión y recepción de la información mediante impulsos eléctricos. La informática es la interfaz para coordinar los movimientos mecánicos, donde el sistema de control permite a la maquina adaptarse, tener cierto grado autonomía y realizar correctivos sobre este.
Las aplicaciones de la robótica son múltiples como: la exploración (submarina, terrestre y espacial); en educación (material didáctico); automatización (trabajos de fundición, operaciones de procesamiento,
control de calidad, limpieza de los caudales de rio, manipulación de residuos tóxicos); medica (prótesis humanas, nanotecnología, cirugías, instrumentación quirúrgica); agricultura (preparación de los suelos, siembra y recolección).
II. METODOLOGÍA
Este proyecto consiste en realizar un diseño e implementar un robot móvil para realizar la recolección de objetos.
A continuación, se ha dividido en cuatro apartados las etapas más importantes que se han tomado en cuenta para la realización de este proyecto.
La metodología para el cumplimiento de los objetivos propuestos por el proyecto se dividió en tres fases:
1) Fase de diseño y construcción, 2) Fase de potencia y control, 3) fase de prueba.
FASE 1
En la primera fase se evaluó las dimensiones del prototipo, el sistema de recolección, materiales y costos. A continuación, se diseñó y construyó la estructura mecánica del robot recolector de los objetos teniendo en cuenta (dimensiones, peso, componentes, estructura y pruebas).
FASE 2
En esta fase se analizaron los requerimientos de los componentes y circuitos eléctricos del prototipo como la etapa de potencia, la tarjeta de adquisición de datos, sensores, motores y batería. Se determina los rangos de voltaje suministrados a motores, etapa de potencia, reguladores de voltaje. Realizando posteriormente la prueba de los sensores. Después se estableció un sistema de comunicación inalámbrica entre el PC y prototipo, el análisis del entorno y trayectorias.
FASE 3
Para finalizar el prototipo se expuso a pruebas mecánicas, electrónicas, comunicación inalámbrica, y control, permitiendo identificas las dificultades que presenta el prototipo y realizar las correcciones pertinentes.
[pic 1][pic 2][pic 3][pic 4]
En el entorno ISIS se realizó el diseño del esquema electrónico de prototipo recolector de objetos el cual se puede apreciar en la siguiente figura.
Figura. 1: Fase 1, Las dimensiones del prototipo.
Figura. 3: Diseño del esquema electrónico
También se elaboró como alternativa una aplicación completa, que controla el desplazamiento del robot, el movimiento de los dos servomotores y el control de la pinza, añadiendo la medición de la distancia del sensor ultrasonido y un sensor de temperatura para los puentes H, como se puede apreciar en la siguiente imagen:
Figura. 2: Implementación del Robot móvil recolector.
III. DATOS OBTENIDOS
A continuación, se presentarán los datos y gráficos obtenidos en los ensayos realizados:
Motores: Para el proyecto fueron utilizados dos motores
paso a paso (Nema 14) en la tracción del prototipo, el tercer y cuarto motor hace parte del sistema electromecánico de recolección. Los motores están conectados a un voltaje de 7.4v, aunque en general estos motores pueden funcionar por encima de este voltaje, su operación está determinada en rangos de voltaje (7v a 24v) para los motores paso a paso y (6v a 9v) en los motorreductores.
Sistema de potencia:
“Proteus es un entorno integrado para la realización de proyectos electrónicos, en la fase de diseño, simulación depuración y construcción.” (ieespain, 2015)
Para desarrolla un producto electrónico con la Suite de Proteus, este debe atravesar por las siguientes fases:
Diseño del circuito electrónico.
Diseño del circuito impreso. Construcción del prototipo en físico. Desarrollo de software.
Pruebas de funcionamiento.
Figura. 4: Diseño de la aplicación
IV. ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS
El prototipo desarrollará la tarea de recolectar objetos en una superficie plana, este constará de una comunicación inalámbrica para determinar la posición del prototipo y los objetos a recolectar.
Para el desarrollo del robot móvil se tuvieron en cuenta diferentes aspectos como las arquitecturas de los robots móviles y se realizaron diferentes pruebas para seleccionar el mejor sistema mecánico de recolección de objetos.
El prototipo fue expuesto a varias pruebas para asegurar un buen desempeño, en cuanto al desplazamiento, recolección y comunicación (PC-robot).
Para este objetivo el artefacto paso por las siguientes etapas.
Elección de materiales: se tuvo en cuenta materiales resistentes, donde la fricción y el peso no produjeran desgaste en la estructura.
[pic 5][pic 6]
Los materiales que se tuvieron en cuenta fueron: planchas de PVC 3mm, aluminio y acrílico.
De los materiales considerados se eligió las láminas de acrílico ya que estas pueden ser cortadas con maquinaria especializada brindando un mejor acabado y precisión en las dimensiones de las piezas.
Es importante aclarar que las piezas fueron anteriormente diseñadas en Solidworks y ensambladas en el mismo software permitiendo identificar futuros problemas en la estructura.
El prototipo consta de tres partes fundamentales: la estructura de locomoción diferencial permitiendo la movilidad del robot, dos depósitos donde se alojará el circuito eléctrico y los objetos recolectados y por último el sistema de recolección.
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