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Las 5 Generaciones De Las Computadoras ensayos gratis y trabajos

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Documentos 901 - 950 de 6.212 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 10 de Agosto de 2015
  • Las computadoras

    Las computadoras

    Las computadoras normalmente usan fuentes de energía de 200 W a 500 W. Sin embargo, algunas computadoras necesitan fuentes de energía de 500 W a 800 W. Al construir una computadora, seleccione una fuente de energía con suficiente voltaje para alimentar todos los componentes. Puede obtener la información sobre voltaje de los componentes en la documentación del fabricante. Cuando elija una fuente de energía, asegúrese de que la energía supere la requerida por los componentes

    Enviado por 2600w / 1.851 Palabras / 8 Páginas
  • Comportamiento Del Consumidor En La Generación Y: Un Análisis De Sus hábitos Y Características, Desde Una Mirada Mercadológica

    Comportamiento Del Consumidor En La Generación Y: Un Análisis De Sus hábitos Y Características, Desde Una Mirada Mercadológica

    Comportamiento del consumidor en la Generación Y: un análisis de sus hábitos y características, desde una mirada mercadológica. Por: Camilo Sánchez Marín1 Resumen: El objeto de este trabajo es dar claridad, a través de diversas fuentes de información, sobre los comportamientos de la Generación Y, para elaborar estrategias de mercadeo. Sus conductas, determinadas por la época que les tocó vivir y el rol determinante de la tecnología en sus dinámicas. Las principales diferencias con las

    Enviado por camilo432 / 7.205 Palabras / 29 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    LA COMPUTADORA La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien años de existencia desde su primera generación. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar tecnológicamente. Actualmente su evolución es continua, debido a que existen empresas en el campo de la tecnología que se encargan de presentarnos nuevas propuestas en un corto tiempo. Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz de procesar datos

    Enviado por herlindo / 3.241 Palabras / 13 Páginas
  • Computadoras Aplicadas Al Deporte

    Computadoras Aplicadas Al Deporte

    1 Introducción En la actualidad el avance tecnológico influye grandemente en el avance de la actividad física y el deporte; el desarrollo tecnológico y científico alimenta al deporte, ayudando en el logro de objetivos deportivos. La tecnología está siempre y el deporte no podía ser la excepción, es cada vez más la tecnología que se aplica en esta parte de nuestras vidas que parece no tener límite, es por la tecnología que los deportistas son

    Enviado por wiiman327 / 1.671 Palabras / 7 Páginas
  • Derechos Humanos De Primera, Segunda Y Tercera Generacion

    Derechos Humanos De Primera, Segunda Y Tercera Generacion

    Primera generación Artículo principal: Derechos civiles y políticos. Los derechos humanos de primera generación, tratan esencialmente de la libertad y la participación en la vida política.  Toda persona tiene los derechos y libertades fundamentales sin distinción de raza, sexo, color, idioma, posición social o económica  Todo individuo tiene derecho a la vida, a la libertad y a la seguridad jurídica  Nadie estará sometido a esclavitud o servidumbre  Nadie será sometido a

    Enviado por salazaar.t / 450 Palabras / 2 Páginas
  • Los Programas Mas Utilizados En La Computadora

    Los Programas Mas Utilizados En La Computadora

    Los Programas Más Utilizados En La Computadora La computadora sirve para desempeñar muchas tareas. Para poder realizar una tarea es necesario un programa que sea capaz de hacer lo que el usuario precisa. Existe gran cantidad de programas o mejor dicho software. El software, también llamado programa o aplicación, además del hardware, es una de las piezas fundamentales de cualquier computadora o sistema de cómputo tales como PCs de escritorio, netbooks, smartphone, notebooks o tablets.

    Enviado por roxxylicious / 1.164 Palabras / 5 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por ader666 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Una computadora o computador

    Una computadora o computador

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por amihernnan / 218 Palabras / 1 Páginas
  • La Generacion Del 44

    La Generacion Del 44

    INDRODUCCION. Este trabajo está realizado con el fin de comprender la generación del 44 y comprometida mediante quiénes son sus representantes de cada uno de estos movimientos que cada alumno comprenda que significa cada uno de estos movimientos. Que al finalizar este trabajo los alumnos comprendan en su totalidad esta generación y al finalizar este tema no quede duda. OBJETIVOS.  GENERAL. • Conocer la generación del 44 y comprometida en su totalidad.  ESPECIFICOS.

    Enviado por yansitaaRomero / 2.209 Palabras / 9 Páginas
  • Presupuesto De Una Computadora Armada

    Presupuesto De Una Computadora Armada

    COMPONENTE | MARCA PRECIO CARACTERÍSTICAS Tarjeta Madre Intel D865PERL $ 1 170.00 Cuatro zócalos DDR SDRAM DIMM de 184 pines.Chipset Intel 865PE.SoundMAX 4 XL con un subsistema de sonido AudioESP que utiliza Analog Devices AD1985 codec.Conector universal 0,8/1,5 V AGP 3.0 (con mecanismo de retención integrado) compatible con tarjetas AGP 4x y 8x.Cinco conectores de tarjeta suplementaria de bus PCI. Lector de CD | Toshiba XM 6502b 40X $ 400.00 Velocidad de Lectura de 40X.Tipo

    Enviado por rafagaray / 361 Palabras / 2 Páginas
  • Dispositivos De La Computadora

    Dispositivos De La Computadora

    1.- Los Dispositivos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información

    Enviado por monikito / 3.109 Palabras / 13 Páginas
  • Un concurso en redes de computadoras

    Un concurso en redes de computadoras

    1.-Si se instala un enrutador para que separe un servidor DHCP de sus clientes, los clientes: a. no podrán obtener sus concesiones del servidor b. perderán de inmediata la conectividad con todos los segmentos c. recibirán una renovación inmediata de su concesión d. perderán de inmediato la conectividad con el segmento local R 2.- En que capa de OSI se realiza la distribución? a. red b. vinculo de datos c. transporte R d. física 3.-

    Enviado por Karitostef / 925 Palabras / 4 Páginas
  • Partes De La Computadora

    Partes De La Computadora

    Título: Introducción: En el siguiente ensayo se hablara de la película “Los Piratas del Silicon Balley”, una película de 1999 la cual narra la vida de dos grandes personalidades de la informática, Steve Jobs y Bill Gates, fundadores de las empresas líderes en ventas de software y computadoras. Conoceremos las estrategias en las cuales cada uno se basó para lograr crecer con su empresa y obtener el éxito que tienen en la actualidad, fundando Apple

    Enviado por blackfox123 / 1.347 Palabras / 6 Páginas
  • Ensayo Computadoras

    Ensayo Computadoras

    U no de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora

    Enviado por CIFOMA / 6.512 Palabras / 27 Páginas
  • Evolucion De La Computadora...

    Evolucion De La Computadora...

    Antecedentes historicos del computador La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán

    Enviado por saandara / 3.790 Palabras / 16 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    COMPUTADORAS: Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de

    Enviado por Aranxa23 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • ARGUMENTOS EN CONTRA DE LA GENERACION ESPONTANEA

    ARGUMENTOS EN CONTRA DE LA GENERACION ESPONTANEA

    ARGUMENTOS EN CONTRA DE LA GENERACION ESPONTANEA En 1765, Lazzaro Spallanzani (1729-1799) repitió el experimento de Needham. Hirvió por más tiempo el medio de cultivo, lo vació en varios frascos, usó corcho para tapar la mitad de ellos y selló herméticamente los demás. Los microrganismos aparecieron solamente en los frascos tapados con corcho. Spallanzani presentó este experimento como prueba de inexistencia de la generación espontánea, pero tal prueba fue rechazada. Los vitalistas afirmaban que el

    Enviado por yazziberenjena / 256 Palabras / 2 Páginas
  • INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS

    INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS

    INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS El más básico es el lenguaje de máquina, pocos programas de maquina por dos razones importantes: primero, porque el lenguaje de maquina es muy incomodo para trabajar y segundo por que la mayoría de las maquinas se pide programar en diversos tipos de lenguajes, que son lenguajes de alto nivel. LENGUAJE DE PROGRAMACION: Sistema de símbolos y reglas que permite la construcción de programas la computadora puede operar así como resolver

    Enviado por 19321989 / 453 Palabras / 2 Páginas
  • Uso De Las Computadoras

    Uso De Las Computadoras

    1. Áreas de Usos de las Computadoras . 2. Hoy en día las computadoras están en cualquier parte que veamos, aunque no nos percatemos que es realmente una computadora o aunque no la veamos físicamente, pero si prestamos atención nos daremos cuentas que muchos automóviles, electrodomésticos e incluso pequeños aparatos tienen una computadora adentro. Introducción. 3. Áreas personales. 4. Comunicación. Podemos establecer comunicación con nuestros familiares o amigos lejanos, desde mensajes asíncronos con el E-mail

    Enviado por Adalgitza / 820 Palabras / 4 Páginas
  • Dibujos Asistidos Por Computadora Bloque 1

    Dibujos Asistidos Por Computadora Bloque 1

    Plantel: 32 Profra. Juana Villalobos Profesor: Ing. Gustavo Reyna Lozano Semestre: QUINTO Ciclo escolar: 2012B Periodo de aplicación: Del 24 de septiembre al 12 de octubre de 2012 Duración en horas: 16 Fecha: 17 AGOSTO 2012 SECUENCIA DIDÁCTICA ASIGNATURA: Elaborar dibujos técnicos asistidos por computadora. BLOQUE: I Dibujo lineal. RESULTADOS DE APRENDIZAJES: Conoce el uso adecuado de las herramientas de dibujo y modificación Conoce capas, acotaciones y textos en el dibujo. RELACIÓN CON OTRAS DISCIPLINAS:

    Enviado por luisita21 / 747 Palabras / 3 Páginas
  • Diseño Asistido Por Computadora

    Diseño Asistido Por Computadora

    Objetivo de la carrera DESCRIPCION Este Plan de Estudios integra en su área de formación disciplinar los cursos y experiencias que definen el carácter distintivo de nuestra disciplina. Cuenta con una currícula que fortalecen la apropiación de valores humanos, sociales, culturales, artísticos, institucionales y ambientales, además de un pensamiento con tolerancia y respeto a la diversidad cultural, con principios éticos, tomando en cuenta la formación intelectual, humana, social y profesional. El sistema de créditos permite

    Enviado por oneanyel / 295 Palabras / 2 Páginas
  • Partes Principales De La Computadora

    Partes Principales De La Computadora

    PARTES PRINCIPALES DE LA COMPUTADORA Las PC forman parte de una de las muchas categorías de computadoras que hay, en nuestra actualidad este tipo de computadora es la que mejor tendremos acceso. Las principales partes de un PC son: Monitor: Los monitores los podemos clasificar por tamaño o por tipo de monitor. Si es por tamaño dependerá de el largo de la diagonal de la pantalla, es decir 14, 15, 17, 19, 21 pulgadas, etc.

    Enviado por sidiachinchilla / 771 Palabras / 4 Páginas
  • Mantenimiento del hardware de computadoras

    Mantenimiento del hardware de computadoras

    Mantenimiento del hardware de computadoras Enviado por americo 1.Introducción 2.Objetivos 3.Mantenimiento preventivo del hardware 4.Mantenimiento correctivo del hardware 5.Conclusiones 6.Anexo 7.Bibliografía INTRODUCCIÓN En relación a esta monografía, que lleva por título "MANTENIMIENTO DEL HARDWARE DE COMPUTADORAS", surge por la necesidad de mantener en buen estado el funcionamiento y rendimiento óptimo de mi ordenador personal, la ejecución de esta investigación monográfica ayudará a mejorar el nivel de rendimiento de las computadoras, no solamente de los autores

    Enviado por ireyooo / 5.018 Palabras / 21 Páginas
  • COMPUTADORA

    COMPUTADORA

    C O M PU T A D O R A Vista expandida de una computadora personal. 1: Monitor 2: Placa base 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: Memoria principal (RAM) 6: Placas de expansión 7: Fuente de alimentación 8: Unidad de almacenamiento óptico 9: Disco duro, Unidad de estado sólido 10: Teclado 11: Ratón Fuente de alimentación. Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés

    Enviado por Kainamejia1 / 4.100 Palabras / 17 Páginas
  • Antecedentes De La Computadora

    Antecedentes De La Computadora

    Antecedentes de la computadora Historia de la computadora La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en Las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el

    Enviado por annybruno / 2.447 Palabras / 10 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    COMPUTADORA Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto dedatos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida. TIPOS DE COMPUTADORAS Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales. • COMPUTADORA ANALÓGICA 1. Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy

    Enviado por eudicio / 3.273 Palabras / 14 Páginas
  • Características de la arquitectura de computadoras

    Características de la arquitectura de computadoras

    ACTIVIDAD 3 ARQUITECTURA DE COMPUTADORES 1. CARACTERÍSTICAS DEL MONITOR: Mi monitor es un SAMSUNG SyncMaster 2333; lo utilizo principalmente para tener mucho espacio de trabajo, utiliza tecnología LCD. Esta es la imagen dela etiqueta trasera: El monitor es un modelo 2333SW, utiliza corriente alterna AC de 110 – 240 V, y tiene una frecuencia de 50/60 Hz. Fue hecho en Dongguan / China en Marzo de 2009. La patente es de origen americano y corresponde

    Enviado por giovacom / 789 Palabras / 4 Páginas
  • Quien Conoce Un Programa De Computadora Donde Se Instala Cpu

    Quien Conoce Un Programa De Computadora Donde Se Instala Cpu

    Este día me encuentro sumamente confundida por todo, porque mi vida ha dado un giro de 360 grados, todo aquello que me parecía difícil, hoy es común como olvidar aquel 17 de diciembre que salí del colegio, fue tan doloroso, RECUERDO todos los días fabulosos que pase ese año, fue ahí donde conocí la verdadera amistad, donde reí, soñé y salude sin avergonzarme, todo fue bonito, pero porque se tuvo que terminar, porque todo tiene

    Enviado por luceritohuaman / 630 Palabras / 3 Páginas
  • Resolucion de problemas mediantes la computadoras

    Resolucion de problemas mediantes la computadoras

    RESOLUCION DE PROBLEMAS MEDIANTES LA COMPUTADORAS En la resolución de un problema se puede presuponer la existencia del problema así como la existencia de algún dispositivo para solución. Los requerimientos para un problema bien planteado son que (1) la información conocida ha sido claramente especificada; (2) se puede determinar cuando el problema ha sido resuelto; y (3) el problema no cambia durante su resolución. El “dispositivo” que se usará para resolver el problema puede ser

    Enviado por ellicenciado / 6.560 Palabras / 27 Páginas
  • Ensayo Sobre La Historia De La Computadora

    Ensayo Sobre La Historia De La Computadora

    La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien años de existencia desde su primera generación. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar tecnológicamente. Actualmente su evolución es continua, debido a que existen empresas en el campo de la tecnología que se encargan de presentarnos nuevas propuestas en un corto tiempo. Conozcamos un poco más acerca de los orígenes de la computadora. Primera Generación (1951 a 1958) Las

    Enviado por romelisgonzalez / 949 Palabras / 4 Páginas
  • ACTIVIDAD INTEGRADORA 2 MODULO 2 PROFORDEMS SEXTA GENERACION

    ACTIVIDAD INTEGRADORA 2 MODULO 2 PROFORDEMS SEXTA GENERACION

    Actividad Integradora de la Unidad 2 Estructura de programa de la asignatura o unidad de aprendizaje. Sesión Plenaria Propósito de la actividad: Integrar la estructura de un programa de asignatura, curso o unidad de aprendizaje. Unidad de aprendizaje: Biología Moderna Sesión Plenaria Competencias Genéricas Competencias disciplinares básicas Propósito (s) de la asignatura o unidad de aprendizaje a trabajar (Redactados en términos de competencia) Contenidos de la asignatura o unidad de aprendizaje a trabajar Producto de

    Enviado por mar3 / 2.890 Palabras / 12 Páginas
  • LOUIS PASTEUR GENERACION ESPONTANEA

    LOUIS PASTEUR GENERACION ESPONTANEA

    TYNDALL Tyndall empezó con simples pruebas de esterilización, al descubrir que las bacterias se podían destruir por ebullición durante 5 minutos, de snjxknhiodniuo kn o owidnlncñoid allí los métodos de esterilización de instrumentos quirúrgicos actuales, pero al probarlo en heno se dio cuenta que esta técnica no serbia. En ese momento descubrió que las bacterias tenían dos etapas la termolábil, que permite que la bacteria se destruya por ebullición durante 5 minutos , y la

    Enviado por tatiiortiz / 2.242 Palabras / 9 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por dani78hm / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Introducción. Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con dientes, sino un laberinto microscópicos transistores que reaccionan ante los impulsos eléctricos que pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones, que corresponden a las cifras empleadas por el sistema binario, ceros y unos. Si bien las instrucciones en las primeras máquinas debían ser ingresadas en ceros y unos, los computadores actuales son capaces de transformar las palabras, números e

    Enviado por elcili / 1.131 Palabras / 5 Páginas
  • PARTES DE LA COMPUTADORA

    PARTES DE LA COMPUTADORA

    PARTES DE COMPUTADORAS Unidad central de procesamiento (CPU) Es la parte más importante del equipo, se lleva a cabo todos los procesos de información. La UCP está estructurada por un circuito integrado llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de computadoras. La CPU está dividido en dos unidades. - Unidad Aritmética Lógica (ALU). - La parte del equipo responsable de proveer las operaciones aritméticas y lógicas, y las comparaciones entre datos.Unidad Control (UC).

    Enviado por romano123 / 1.308 Palabras / 6 Páginas
  • Que una computadora tiene muchos elementos importante

    Que una computadora tiene muchos elementos importante

    INTRODUCCION Esta investigación tiene como fin hacer un pequeño recorrido de la historia de la informática, saber cómo van evolucionando día tras día los computadores conocer un poco sobre los hardware, los software y los virus que son aquellos que a tacan al sistema informático afectando aquellos elementos que corren alrededor de la informática.   OBJETIVO Es imprescindible conocer el impacto de la informática en la sociedad y explicare como surgió esta área en la

    Enviado por jacks / 1.096 Palabras / 5 Páginas
  • Software de diseño arquitectónico asistido por computadora (CAAD)

    Software de diseño arquitectónico asistido por computadora (CAAD)

    ArchiCAD es un software de diseño arquitectónico asistido por computadora (CAAD) para Macintosh y Windows desarrollado por la empresa húngara Graphisoft. El desarrollo de ArchiCAD comenzó en 1982 originalmente para Macintosh, donde se convirtió en un software popular. Está reconocido como el primer software de CAD para computadora personal capaz de crear tanto dibujos en 2D así como 3D. Hoy existen más de 100.000 arquitectos que lo usan en la industria de la construcción. ArchiCAD

    Enviado por filipo5 / 309 Palabras / 2 Páginas
  • Que Es Una Computadora

    Que Es Una Computadora

    CUESTIONARIO: 1) QUE ES UNA COMPUTADORA? Es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Tambièn denominada ordenador. 2) PARA QUE SIRVE UNA COMPUTADORA? Sirve para procesar información, para adquirirla, realizar multitareas y para redactar documentos, imágenes y comunicarnos a distancia. 3) QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO? Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas

    Enviado por ORLANDOANGULOB / 514 Palabras / 3 Páginas
  • MERCADOTECNIA GENERACIONAL

    MERCADOTECNIA GENERACIONAL

    Gente de los 40´s y 50´s: Es necesario proyectarse a los años 50 para acordarse de aquellas personas que tenían en esa época 25 o 30 años, nuestros viejos que en parte fueron campesinos inmigrantes en tardía edad a las ciudades. Hoy en día la mayoría abuelos. Les toco vivir la posguerra y sus consecuencias de poco desarrollo social y económico hicieron de estas personas gente luchadora, llena de logros y desventuras, de poco o

    Enviado por Karla1993 / 2.121 Palabras / 9 Páginas
  • La Generación Del 80

    La Generación Del 80

    INTRODUCCION AL TEMA Bajo la denominación de la Generación del ´80 se conoce a una élite gobernante de la República Argentina durante el crucial período de 1880–1916. Procedentes de familias ricas de las provincias y de la capital, se centraron primero en la Liga de Gobernadores y luego en el Partido Autonomista Nacional, fusión de las fuerzas dominantes en el período precedente. Este grupo le dio contenido ideológico y político a esta época de la

    Enviado por Chipi11 / 3.077 Palabras / 13 Páginas
  • Unidades De Entrada Y Salida En Computadoras

    Unidades De Entrada Y Salida En Computadoras

    Módulo 6: Unidades de entrada y salida. 6.1 El teclado Es un dispositivo por medio del cual el usuario introduce datos e instrucciones al sistema de computo. Semejante a una maquina de escribir tradicional, contiene una serie de teclas alfabéticas, numéricas, de puntuación, de símbolos y de control. Básicamente su operación consiste en accionar una especie de almohadillas o interruptores que transmiten un código a la unidad central, donde es interpretada y ejecutada la acción

    Enviado por Laiwnns / 2.651 Palabras / 11 Páginas
  • LAS NUEVAS GENERACIONES

    LAS NUEVAS GENERACIONES

    Las nuevas generaciones creen que siempre ha sido así, pero lo cierto es que en España la fisioterapia ni siempre ha sido lo que ahora es, ni siempre existió y si lo hizo no fue precisamente por haberse caído de un guindo. No es exagerado -y los más viejos del lugar lo pueden corroborar- decir que la historia de la fisioterapia española en estos 30 años de vida es la historia de una lucha. Una

    Enviado por MARIANIUXHV0288 / 1.011 Palabras / 5 Páginas
  • Red De Computadora

    Red De Computadora

    na red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1 Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio

    Enviado por giovanes45 / 224 Palabras / 1 Páginas
  • Tres Generaciones De Derechos Humanos

    Tres Generaciones De Derechos Humanos

    TRES GENERACIONES DE LOS DERECHOS HUMANOS 1era GENERACION Los derechos humanos de primera generación, tratan de la libertad y la participación en la vida política. Son fundamentalmente civiles y políticos, protegen al individuo de los excesos del Estado. Incluyen, la libertad de expresión, el derecho a un juicio justo, la libertad de religión, y el sufragio. Estos fueron propuestos por primera vez en la Carta de Derechos de los Estados Unidos, y en Francia por

    Enviado por nohemiiii / 520 Palabras / 3 Páginas
  • Arquitectura De Computadoras

    Arquitectura De Computadoras

    Arquitectura de computadoras Una visión típica de una arquitectura de computadora como una serie de capas de abstracción:hardware, firmware, ensamblador,kernel, sistema operativo yaplicaciones. La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central

    Enviado por gora3 / 684 Palabras / 3 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    Historia de la computadora Las primeras computadoras eran verdaderos gigantes, como la ENIAC. Las siglas de ENIAC corresponden a Electronic Numerical Integrator and Computer fue el nombre que recibió la primera computadora electrónica que en 1943 comenzaron a construir John W. Mauchly y John P. Eckert en la universidad de Pensilvania (EE.UU.). Esta enorme máquina medía más de 30 metros de largo y pesaba 32 toneladas, estaba compuesta por 17.468 válvulas. El calor de las

    Enviado por sandrex / 472 Palabras / 2 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    Historia de la computación La computación surgió de la necesidad de los primeros humanos de atender sus posesiones. Contabilidad de sus posesiones, sus ciudadanos y los impuestos cobrados. El viejo arte de sumar, restar, multiplicar, y dividir. A lo largo de la historia del hombre, se han desarrollado métodos o técnicas que favorecieron la realización de operaciones aritméticas, así se crearon el ábaco romano, el suanpang en China, el stochisen Rusia y el abaloris en

    Enviado por yerlin / 327 Palabras / 2 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por solecir / 262 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura De Computadoras

    Arquitectura De Computadoras

    Instituto de Profesorado del Consudec: Septimio Walsh Profesor: Eduardo Toscano Introducción a la Informática Unidad I Material a distancia Material alumnos presenciales Instituto de Profesorado del Consudec Autoridades: Rector: Hno. Prof. Dr. Silvestre Jacob Vicerrector: Prof. Edgar Barrales Representante Legal: Hno. Prof. Roberto González Apoderado Legal: Hno. Prof. José Caballero Miguelez Secretaria: Lic. Zulema Abregú de Valladares Directora del Departamento de Informática: Lic. Mónica E. Eines Tutora Genral: Prof. Marina Romagnino de Massari Autor del

    Enviado por drakho / 12.255 Palabras / 50 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por eusmariher / 262 Palabras / 2 Páginas