Programación
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Introducción A La Programación Paralela Con GPU
coadv3Índice: 1. GPU 2. PARALELISMO 3. GPGPU 4. Introducción a CUDA 5. Aplicaciones 1. GPU La unidad de procesamiento gráfico o GPU es un procesador de varios núcleos que ofrecen alto rendimiento. Este tipo de procesadores de emplea en el procesamiento de gráficos o en operaciones en como flotante, así
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Conceptos Básicos De Programación Computacional
DDiazR1. Programa: Conjunto secuenciado de instrucciones que quedan escritas en un lenguaje determinado con unos fines específicos. Aunque en el lenguaje común con frecuencia se denomina programa al sistema operativo, la diferencia estriba, precisamente, en la especificidad de aquél frente al carácter de gestión global de éste. La palabra software
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Actividad1 Programación de dispositivos móviles
sergybActividad 1 Sergio segundo Borja fontalvo 12/03/2013 Actividad1 Programación de dispositivos móviles Nombre Fecha Actividad Tema Preguntas interpretativas • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (3 puntos) RTA: Un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red ya que
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Una Explicación De La Programación Extrema (XP)
DAVEZAUUna explicación de la programación extrema (XP) V Encuentro usuarios xBase 2003 MADRID Manuel Calero Solís. http://www.apolosoftware.com/ Introducción La mayoría de los programadores tenemos cierta tendencia en embebernos en cuestiones técnicas, hablar de lenguajes de programación, de técnicas de programación, de entornos de desarrollo o de editores de recursos. Pero
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Clasificaciones de los lenguajes de programación
mugenInvestigar el tema “Lenguajes de programación” , consultar fuentes digitales y bibliográficas disponibles en el internet o en las bibliotecas de la UACJ. Entregar un reporte de investigación que contenga al menos las respuestas a los siguientes puntos, es necesario incluir las fuentes de informacion y referir al menos una
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Conceptos De La Programacion Orientada A Objetos.
oscararomeroConceptos de la programacion orientada a objetos. Ciudad Bolívar (Ve) –Estado Bolívar, Enero del 2012 1. Los Objetos. En lo que se refiere a el paradigma de programación orientada a objetos, los objetos podemos definirlos como la unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa. También
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Mrp Gradficas De Gant Programacion Arriba Y Abajo
yovani1234567890. Introducción. ISO 9000 es un término que se utiliza para referirse a una serie de normas internacionales establecidas para sistemas de calidad. Las normas de aseguramiento de la calidad más modernas tienen su origen en las relaciones contractuales entre fabricantes y suministradores de algunos sectores en los que se
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Uso De Funciones En Lenguaje De Programacion En C
stowortonUso de las funciones isdigit, isalpha, isalnum, e isxdigit • pdf • Simulación Caracteres y cadenas en C Lenguaje: c Código fuente: #include <stdio.h> #include <ctype.h> int main() { printf( "%sn%s%sn%s%snn", "De acuerdo con isdigit: ", isdigit( '8' ) ? "8 es un " : "8 no es un ",
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Taller Java POO (Programacion Orientada A Objetos)
e5r18i9k11PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. 1. Escriba un programa que lea caracteres del teclado hasta que se reciba un punto. Haga que el programa cuente el número de espacios y reporte el total al final del programa. package EjerciciosClass; public class EjercicioNº1 { public static void main(String []args) throws java.io.IOException{ char
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Act.2 Reconocimiento Del Curso Programacion Lineal
carlosandradesPROGRAMACION LINEAL RECONOCIMIENTO DEL CURSO PRESENTADO POR: TUTOR: UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD SEPTIEMBRE 16 DE 2012 MAPA CONSEPTUAL PROGRAMACION LINEAL FICHA TECNICA Ítem Solicitados Desarrollo 1 Curso Programación lineal 2 Código 100404ª 3 Nro. créditos 2 4 Objetivo general del curso Formular, obtener y analizar soluciones a
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Características de los lenguajes de programación
MarcelaNovoa1Existe un error común que trata por sinónimos los términos 'lenguaje de programación' y 'lenguaje informático'. Los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como por ejemplo el HTML. (Lenguaje para el marcado de páginas web que no es propiamente un lenguaje de programación sino
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Planeacion Y Programacion De Un Proceso Productivo
ferjosesanPREAMBULO Con la evolución de los sistemas de producción controlados por el mercado surgió un nuevo paradigma de la producción, los llamados productos o industrias de alta tecnología. Es evidente que los adelantos tecnológicos aumentan de manera constante. Igualmente claro es que estos adelantos causan cambios básicos en los productos,
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EJERCICIO PARA APLICA LAS BASES DE LA PROGRAMACION
EJERCICIO PARA APLICA LAS BASES DE LA PROGRAMACION INSTRUCCIONES: REALIZAR ALGORITMO Y DIAGRAMA DE FLUJO DE LOS SIGUIENTES EJERCICIOS 1.- A maría le dan para el gasto de la semana $ 2300.00 (dos mil trescientos pesos 00/100) de los cuales tiene que distribuirlos de la siguiente manera, 25% para pasajes,
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Introducción A La Programacion Orientada A Objetos
metalgrunnIntroducción a la Programación Orientada a Objetos INTRODUCCIÓN Es importante aclarar desde un principio la diferencia que existe entre programación orientada a objetos y un lenguaje orientado a objetos. La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un modelo de programación, con su teoría y su metodología, que conviene conocer
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Introducción A La Programación Neurolingüística
ZpBtoSantzLopzINTRODUCCIÓN La PNL es el arte y la ciencia de la excelencia personal. Es un arte porque cada uno de nosotros puede darle su enfoque personal y estilo al ser aplicada en cada persona. Esto va mucho más allá de una simple técnica mental: es toda una ciencia porque posee
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Una Programación Ética Sobre L'Histoire De L'Oeil
charlynsteUna programación Ética sobre L’Histoire de L’Oeil Reseña La Historia del Ojo, obra escrita por Georges Bataille, es una narración compleja que tensa las opiniones: unos dirán que se trata de una simple novela erótica-pornográfica, otros afirmarán el contexto filosófico sobre el cual se fundamenta la obra; sin embargo, es
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Presentacion Programación De Dispositivos Móviles
SebasAvila23Nombre Raúl Sebastián Cabezas Ávila Fecha 29/04/2013 Actividad Actividad 3 Tema Programación De Dispositivos Móviles •Porque el Midlet, como todo en Java, es un objeto (Que carga en sí mismo a otros objetos, que hacen el Midlet). R/Porque el MIDLET, como todo en Java, es un objeto (Que carga en
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Presentacion Programación De Dispositivos Móviles
SebasAvila23•Porque el Midlet, como todo en Java, es un objeto (Que carga en sí mismo a otros objetos, que hacen el Midlet). R/Porque el MIDLET, como todo en Java, es un objeto (Que carga en si mismo a otros objetos, que hacen el MIDLET). Por lo tanto, destruir el MIDLET
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Diccionarios Algorítmicos De Programación Básica
Alejandro12318Ejemplos de Análisis de Problemas Representación Formal de los Elementos de un Problema DICCIONARIOS Ejemplo 1: “Obtener el perímetro y la superficie de un triángulo a partir de sus lados.” Ejemplo 2: “Dados el radio de un circulo y un ángulo, obtener el área de sector correspondiente.” DICCIONARIO DE CONDICIONES
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Fundamentos del lenguaje de programación core java
marthaunyiREPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA COLEGIO UNIVERSITARIO DE CARACAS U.B.V. – MISIÓN SUCRE ALDEA BOLIVARIANA “CARLOS TOVAR” SAN CARLOS – ESTADO COJEDES FACILITADOR: TRIUNFADORA: LOURDES VELÁSQUEZ C.I. 13.594.303 TRAYECTO II TRIMESTRE III ING. SISTEMA SAN CARLOS, SEPTIEMBRE 2011. ÍNDICE PÁG. Introducción...……………………………………………………………………………………………………………….03 Desarrollo del
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Evidencias 2 programación de dispositivos móviles
charlysnetNombre: charlys corzo Fecha: 25 de jul. de 12 Actividad: Evidencias 2 Tema: programación de dispositivos móviles Preguntas interpretativas ________________________________________ • La configuración CLDC no solo existe para definir un estándar de dispositivos de bajas capacidades. Existe también para otros 2 objetivos. Explique cuáles son y por qué son importantes,
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Importancia De La Programaciòn De Las Computadoras
RuVa69Introducción La ciencia es lo que nos hace que entendamos como funciona un ordenador. El arte es todo lo que hacemos. Durante los últimos años, una parte importante de las matemáticas ha pasado de ser un arte a una ciencia: Ya no es necesario tener una idea brillante con el
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Aplicaciones de las matemáticas en la programación
dapsAplicaciones de las matemáticas en la programación La mayoría de las veces que los alumnos están estudiando matemáticas o tratan de resolver problemas matemáticos se hacen la pregunta de: si alguna vez tendrán que volver a usarlas en su vida. Y es que no logramos darnos cuenta que las matemáticas
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Monografia De Lenguaje De Programacion Ruby Y Python
gregcMONOGRAFIA: Lenguaje de Programación RUBY Lenguaje de Programación PYTHON Nombre: Profesor: Ciclo: DEDICATORIA: A mi maestro por su gran apoyo y motivación para la culminación de nuestros estudios profesionales, por su apoyo ofrecido en este trabajo, por haberme transmitidos los conocimientos obtenidos y haberme llevado paso
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Foro Taller Semana 1 Fundamentos De Programación De
domingopupoActividades Semana 1 Ejercicio de Aplicación: Familiarización con las Herramientas de Microsoft Apreciado/a estudiante, finalizado el estudio de los contenidos de esta primera semana, usted ya se encuentra en capacidad de realizar la siguientes actividad de autoaprendizaje: Ejercicio de Aplicación: Familiarización con las Herramientas de Microsoft El objetivo de este
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Bases Conceptuales De La Programacion Psicoeducativa
zenaidasanchezBASES CONCEPTUALES DE LA PROGRAMACION PSICOEDUCATIVA. CONCEPTOS FUNDAMENTALES: Programación Psicoeducativa se define como el conjunto de unidades didácticas ordenadas y secuenciadas para las áreas de cada ciclo educativo a través de los cauces que establezca el Proyecto Pedagógico del Plantel, cuya competencia en primer grado recae sobre cada profesor,
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Aprendiendo Java y Programación Orientada a Objetos
jabalinAprendiendo Java y Programación Orientada a Objetos Gustavo Guillermo Pérez www.compunauta.com gustavo@compunauta.com *Hasta que esta leyenda no desaparezca el libro no ha sido terminado, revisar: http://compunauta.com/forums/linux/programacion/java/ebook.html para las actualizaciones diarias o semanales y para descargar el código de los ejemplos. ESTE LIBRO ES LIBRE Y GRATUITO, CONSIDERA HACER UNA PEQUEÑA
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VNTAJAS Y DESVENTAJAS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION C
328965LENGUAJE DE PROGRAMACION C El lenguaje de programación C, es un libro de programación escrito por Brian Kernighan y Dennis Ritchie, este último diseñó e implementó el lenguaje (al igual que codiseñó el sistema operativo Unix cuyo desarrollo estuvo fuertemente ligado con el desarrollo del lenguaje). El libro fue parte
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
ajortizmINTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS PCMOB = MNA + UMOO PCMOB: pasos centrales en el modelado orientado a objetos MNA: modelos que representan la realidad desde distintos puntos de vista o modelos en cada nivel de abstracción UMOO: uso de la metodología orientada a objetos LA ALGORITMIA V.S
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Ejemplo De Programacion Entre Puertos Y Dispositivos
samascencio6.7 EJEMPLOS DE PROGRAMACION ENTRE PUERTOS Y DISPOSITIVOS El objetivo básico de una interrupción es ejecutar una función que responda a la petición de un dispositivo de hardware. Un vector interrupción contiene la dirección de esta función. En un sistema basado en el 8086 el primer Kbyte de memoria (desde
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Introducción a la Programación Orientada a Objetos
joel1991Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio Popular de Educación y Deportes UNEFA Cátedra: Metodología Orientada a Objetos Unidad I. Introducción a la Programación Orientada a Objetos Objeto: Se trata de un ente abstracto usado en programación que permite separar los diferentes componentes de un programa, simplificando así su elaboración, depuración y
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La programación lineal y la inferencia estadística
arbuenaCampus12 2012-2 ► 301303A ► Cuestionarios ► Act 13 : Quiz 3 ► Revisión 1 Seleccione una respuesta. a. Short b. Long c. Char d. Long double Existen diferentes tipos de datos en C#, por favor seleccione el o los datos que no correspondan a un tipo numérico 2 Seleccione
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PRACTICA 4 PARCIAL DE PROGRAMACION CON BASE DE DATOS
JOSECULIACANPRACTICA 1 1. Crear una Base de Datos llamada Videos con su respectiva / tabla llamada Películas utilizando el Access o el Visdata, basándose en el siguiente formulario: 3. Especifique para cada campo de la base de datos / tabla el respectivo Nombre, Tipo y Tamaño considerando la descripción de
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Programacion De Juego De Serpiente Snake En Visual C#
KikemendezAQUÍ LES MUESTRO LA VISUALIZACIÓN DE LA FORMA La siguiente imagen muestra los componentes usados. COMPONENTES button1; button2; button3; button4; button5; button6; button7; button8; button9; button12; button11; button10 groupBox1; radioButton3; radioButton2; radioButton1; panel1; panel2; panel3; panel4; panel5; panel6; timer1; timer2; timer3; timer4; timer8; timer5; timer6; timer7; label1; label2; label3; label4;
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Origen Y Desarrollo De Los Lenguajes De Programacion.
jorgebuelnaOrigen y Desarrollo de los lenguajes de Programación. • Primera generación: lenguaje maquina. • Segunda generación: se crearon los primeros lenguajes ensambladores. • Tercera generación: se crean los primeros lenguajes de alto nivel. Ej. C, Pascal, Cobol, etc. • Cuarta generación: Son los lenguajes capaces de generar código por si
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Programación dinámica Actividad: avance de practica
haydeemanaInvestigación de operaciones 3 Nombre del profesor: Bertha Emyra Pérez Sierra Módulo: 3 programación dinámica Actividad: avance de practica Fecha: 30 de enero de 2012 Bibliografía: investigación de operaciones 7ª. Edición Hamdy A. Taha programación dinámica el día 30 de enero de 2012 recursos de apoyo, universidad TecMilenio campus Morelia
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TRABAJO COLABORATIVO 1 INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
jimmialexoINTRODUCCIÓN El presente trabajo realiza una introducción al lenguaje C, las estructuras básicas de programación y la utilización de funciones. Identifica las características del IDE (entorno de desarrollo) Dev-C++ y su proceso de instalación. TUTORIAL: INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C Y EL EDITOR DEV C++ 1. ¿QUÉ ES EL LENGUAJE C?
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Programación en instalaciones con enfoque repetitivo
angelds3.3 Programación en instalaciones con enfoque repetitivo. Registrarse para acceso completo a ensayos Enviado por R4P3RS, abr. 2013 | 2 Páginas (458 Palabras) | 72 Visitas | 4.51 12345 | Denunciar | CUÉNTALEA TODOS ACERCA DE NOSOTROS... 1. Estrategia de procesos: Implica la determinación de cómo producir un bien o
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Programa del curso" Introducción a la programación"
argegonrCURSO: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ACTIVIDAD 6 - TRABAJO COLABORATIVO No. 1 Apreciados estudiantes: Para desarrollar la guía de actividades del presente trabajo es indispensable y se tendrá en cuenta en el momento de la calificación los aportes individuales y la interacción en el pequeño grupo colaborativo. Por lo tanto
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Actividad 2 Curso Introduccion A La Programacion SENA
hislimTema 1. Estructura selectiva si-entonces. 1. El jefe del personal de operación de la industria aceitera Móvil desea calcular el sueldo neto de sus empleados bajo las siguientes normas, solicitar el nombre del empleado, número de horas trabajadas y la cuota por hora trabajada, para calcular el sueldo neto del
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Programacion Algoritmo Para Calcular El Dia Siguiente
anamacohuDia = TextBox1.Text Mes = TextBox2.Text Año = TextBox3.Text If Año >= 0 Then If Mes >= 1 And Mes <= 12 Then If Mes = 12 Then Label1.Text = (Año + 1) Else Label1.Text = Año End If If Mes = 1 Or Mes = 3 Or Mes =
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Competencias básicas De Una Programación En El Aula
1801Competencias básicas de una programación en el aula De entrada, y en términos de síntesis, diremos que la orientación Educativa al desarrollo de competencias básicas pretende buscar y extraer contenidos del contexto social, cultural, familiar y educativo para tratarlo significativamente de acuerdo con las Capacidades de los alumnos. Las coordenadas
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Bases conceptuales de la programación Psicoeducativa
brachmontUNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA VICERRECTORADO ACADEMICO CENTRO LOCAL LARA Bases conceptuales de la programación Psicoeducativa Objetivo 1º Programación didáctica Código 589 República Bolivariana de Venezuela Universidad Nacional Abierta Centro Local. Lara Barquisimeto. Edo. Lara Bases conceptuales de la programación Psicoeducativa Objetivo 1º INTEGRANTES: SUJEIRI VÁSQUEZ C.I. 13.353.342 WALTER HERNÁNDEZ C.I. 11.683.862
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Programacion Anual De 5 Grado Ciclo Escolar 2010/2011
gtorres650PROGRAMA ANUAL PRIMARIA QUINTO GRADO ESPAÑOL BLOQUE I PROYECTO 1. CONTAMOS Y ESCRIBIMOS LA HISTORIA. • RELATOS HISTORICOS: IDEAS PRINCIPALES, CAUSA Y CONSECUENCIA. • USO DE MAYUSCULAS Y COMA. PROYECTO 2. ANTOLOGIA DE FABULAS QUE TERMINEN CON UN REFRAN. • REFRANES. • FABULA Y MORALEJA. PROYECTO 3. CARTELES A LA
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Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++
danilofdezhTALLER 12 Programa: Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++ Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel I Unidad didáctica: Repeticiones Nombre de la actividad: Desarrollo de programa en C++, aplicando el concepto de estatuto do/while Descripción de la actividad Resuelve los siguientes problemas en C++: 1. Un alumno de
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Actividad diagnostica TIC Historia de la programación
brian720UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON PREPARATORIA No. 1 Tic 2 NOMBRE: BRIAN RUBEN PEREZ GONZALEZ MATRICULA: 1639267 GRUPO: 52 24 de enero del 2013 Actividad diagnostica Historia de la programación Los primeros lenguajes de programación surgieron de la idea de Charles Babagge, la cual se le ocurrió a este hombre
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Actividad de aplicacion. Fase de programacion, diseño
diferencia que hace Ernst Fischer del arte en sus orígenes y en la actualidad ACTIVIDAD DE APLICASION. FASE DE PROGRAMACION:3, DISEÑO Tipos de algoritmos: secuenciales En esta actividad elaboraras algoritmos en dos tipos de problemas matemáticos. Será necesario que utiliza el teorema de Pitágoras y la fórmula para calcular el
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Programación Didactica En Dificultades De Aprendizaje
MarlennysalasObjetivo Nro. 1 Es bien sabido que un programa de educación para los niños en edad escolar ha de explicar la posición teórica de la cual sea parte y exista correspondencia entre lo que se argumenta teóricamente y lo que luego se hace en la práctica pedagógica. De este modo
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Conceptos Basicos De Programación Orientada A Objetos
aalvarad17LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS -Conceptos Fundamentales de la Programación Orientada a Objetos La programación orientada a objetos es una forma de programar que trata de encontrar una solución a estos problemas. Introduce nuevos conceptos, que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos. Entre ellos destacan los siguientes: •
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La historia de la neuro-lingüística de programación
belkyscastillosaLA NEUROLINGÜÍSTICA La neurolingüística estudia los mecanismos del cerebro humano que posibilitan la comprensión, producción y conocimiento del lenguaje, ya sea hablado, escrito o con signos establecido a partir de su experiencia o de su propia programación. La parte Programación se refiere a la forma en que podemos programar nuestros