El juego como herramienta para el aprendizaje
Enviado por keilyy • 9 de Mayo de 2025 • Informe • 752 Palabras (4 Páginas) • 23 Visitas
Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educacion
Universidad Nacional Experimental
De Los Llanos Occidentales
Ezequiel Zamora
Extension-Ricaurte
El Juego como Herramienta
para el Aprendizaje
Profesor: Bachiller:
Javier Morales Alastre Elisaul V-19722446
Alastre Lucelys V-24142583
Garcia Estefania V-30.512475
Gutierrez Krisbel V-27464744
Libertad 04 de Abril 2025
INDICE
Introduccion………………………………………………...…………...…………………03
Origen de los juegos………………………………….......……….………………..………04
Evolucion de los juegos………………………………...……………...……………..04 y 05
Definicion de juego………………………………………………......…………………….05
Definicion de Actividad Fisica…………………………………………..…………………05
Conclusion………………....………………………………………………………....…….06
Bibliografia…..………………………………………………………………...…………..07
INTRODUCCIÓN
Los juegos y las actividades físicas han existido a lo largo de la historia de la humanidad. Desde tiempos prehistóricos, han sido una parte fundamental del desarrollo cultural, social y físico de los seres humanos. Esta exposición explorará el origen de los juegos, su evolución a través del tiempo, y ofrecerá definiciones de juego y actividad física.
- ORIGEN DE LOS JUEGOS
Lo podemos divider en las siguentes estapas:
- Prehistoria:
Se cree que los juegos surgieron en sociedades primitivas como una forma de entretenimiento y socialización. Los arqueólogos han encontrado evidencias de juegos de mesa en civilizaciones antiguas como Mesopotamia y Egipto.
Juegos rudimentarios que involucraban habilidades físicas y estrategia fueron parte de la vida cotidiana, utilizando elementos disponibles en su entorno.
- Antigüedad:
Mesopotamia y Egipto: Juegos como el "Senet" en Egipto, mencionado en textos antiguos, eran jugados por la nobleza y tenían un significado ritual.
Grecia y Roma: Los griegos introdujeron competiciones atléticas como los Juegos Olímpicos en 776 a.C. que celebraban la destreza física y espiritual.
- Edad Media:
Durante este periodo, los juegos se enfocaron en la caballería y la guerra. Torneos y justas se convirtieron en eventos populares.
Juegos de cartas y nuevos deportes comenzaron a desarrollarse, reflejando cambios en la sociedad.
- Época Moderna:
La Revolución Industrial trajo consigo la mecanización de muchos juegos y la creación de nuevos. Juegos de mesa como el ajedrez y juegos de cartas se popularizaron.
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