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Ejemplo de redaccion de ensayo


Enviado por   •  12 de Febrero de 2018  •  Ensayos  •  1.932 Palabras (8 Páginas)  •  179 Visitas

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UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO

LOS VIDEOJUEGOS

EL EFECTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA SOCIEDAD

PRESENTA JESUS ALONSO HERNANDEZ SANTOYO

ESCUELA DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DE SALAMANCA

MARTES 2 DE DICIEMBRE DE 2014

M. en C. JUAN MANUEL PASCUAL ALARCON SANCHEZ

TEMA: LOS VIDEOJUEGOS

TITULO: EL EFECTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA SOCIEDAD

TIPO DE INVESTIGACION: DOCUMENTAL

HIPOTESIS: A MAYOR USO DE LOS VIDEOJUEGOS, MENOR APROVECHAMIENTO ESCOLAR

INTRODUCCION:

Solo algunos inventos ha pasado a la historia en nuestra época, pocos han logrado generar un fuerte impacto tanto económico como social en todos los rincones de este planeta, estamos ante una de las cosas preferidas de los jóvenes y que cada vez va en aumento, muy pocos han sido los que no los han interactuado con ellos o visto por lo menos una vez en su vida, ¿Ya sabes a qué me re refiero? Si, estas en lo correcto, los videojuegos. Así es, puede parecer absurdo y hasta estúpido pero es cierto, los videojuegos han marcado mucho a nuestra sociedad, generaciones van y generaciones vienen y los videojuegos siguen dejando huella entre nosotros, aclarando que puede ser tanto bien como mal, ¿Por qué? Porque todo tiene una desventaja y los juegos de video no son la excepción, tienen efectos negativos y positivos aunque muchos critican si ni siquiera saber acerca de esto o tener la más mínima idea de lo que tratamos de explicar en esta breve redacción. Y como todo, por supuesto, es un tema de debate en todo el mundo tanto para bien y mal, incluso puede llegar a ser hasta polémico por todos los tipos de cosas que han pasado y que rodean a este maravilloso mundo pero a la vez tan oscuro de los videojuegos. Han tenido un gran impacto en la comunidad, que hasta han sido criticados por su contenido y hasta censurados en gran medida en muchos de los países del todo el globo, y al igual que el anime, en Japón hay lanzamientos que solo se quedan allí aunque recordemos que los japoneses son más abiertos en cuanto a libertad de expresión se refiere, pues para ellos eso es normal. Como el sistema en el que vivimos es el capitalista, tenemos que tener dinero y si no tenemos no podemos subsistir, por ende la piratería ha surgido y cada vez tiene mayor fuerza, cosa que las autoridades han querido detener pero no han tenido éxito alguno, si no que va en aumento, si usted va al mercado encontrara cualquier cantidad de artículos “pirata” muy parecidos e inclusive a veces idénticos en apariencia y calidad a los originadas, ¿Por qué? Porque no todos tenemos el dinero o los ingresos suficientes para conseguir dichos artículos en su presentación original u oficial, además que hay una gran diferencia de precio entre estos, pues un videojuego original esta entre los $500 y $1500 Mxn, y si tú vas a la vuelta de tu casa seguro los encuentras entre $10 y $50 Mxn.  

DESARROLLO:

Desde siempre, los videojuegos han sido parte de nuestras vidas ya sean directa o indirectamente sin importar el lugar donde estemos, un ejemplo claro está en los padres de familia, que siempre nos han dicho que sus hijos son “adictos a los videojuegos”, en este caso a los padres de familia no les afecta directamente pero si indirectamente porque sus seres más cercanos interactúan con ellos quizás todos los día. Primero empezaremos hablando un poco sobre la historia de los juegos de video. “Estos tienen su origen en la década de 1940 tras el fin de la Segunda Guerra Mundial”.[1] Como se menciona anteriormente, estos tienen su origen desde la década de los 40’s, cuando el mundo estaba en tensión debido en gran parte a la segunda guerra mundial, pues fue enfrentamiento de las potencias o países más poderosos del mundo en esos años. Cabe destacar que los videojuegos modernos aparecerían en los años 60, y fue desde se momento, fue en esos años cuando los juegos de video empezaran a crecer más y más hasta llegar a cada uno de nuestros hogares y de las familias de todo el mundo. ¿Pero acaso habrá algún tipo de juego que me guste o sea de mi agrado? Por supuesto que sí, existe una infinidad de videojuegos, cada uno se identifica por el género o tipo de juego que es. “Los géneros de videojuegos son una forma de clasificar los videojuegos en función fundamentalmente de su mecánica de juego”.[2] Dicho lo anterior, podemos aclarar que los juegos de video son aptos para todas las personas de la sociedad, ya sean chicos, grandes o viejos, cada uno tiene una manera distinta de jugarse que otro, no todos son iguales, por muy parecidos que sean, siempre tienen por lo menos una cosa que los diferencia de los demás. Pero, si son distintos y cualquier persona los puede usar, ¿Por qué se ha generado tanta polémica y discusión respecto a ello? A pesar que los videojuegos son una gran manera de relajarse y pasar el rato ya sea solo o con amigos, muchos tienen malos comentarios por su contenido. Muchos videojuegos han causado polémica pos su contenido, ¿A que nos referimos con esto? Que el exceso de violencia o el lenguaje fuerte son temas que casi siempre generan malos comentarios sobre estos juegos de video y la verdad es que no es para menos, pero el problema es un poco más profundo y estas en que estos son jugados por personas que deberían hacerlo, no sé si me doy a explicar, a lo que quiero llegar es que muchas veces los niños menores de 15 y a veces hasta de 10 años juegan lo más violento o sangriento que hay cuando exclusivamente pueden usarlos las personas de 18 años en adelante, lo cual desencadena otro tema muy importante y a veces mal juzgado, la violencia y el carácter agresivo que puede generar en los jóvenes. Los críticos han llegado a la conclusión de que estos aparatos o artefactos hacen más agresivos a quienes los juegan, sin embargo, están en un error. Señores, el carácter agresivo no depende de los videojuegos, depende del entorno en el que vivas, por ejemplo yo en mi tiempo fui un gran fanático de los juegos de video, mis padres me daban permiso de jugar casi cualquier tipo sin importar la edad recomendada o contenido del mismo, y nunca, oigan bien, nunca me volví mas agresivo ni nada de eso, porque esto viene como ya lo mencione del entorno en el que vives y de las personas con las que convives y compartes tu tiempo. Pero volviendo al tema, los juegos de video no cambian a una persona, recuerden que el que con lobos anda a aullar se enseña. Algo que note en mis años al frente de un televisor es que realmente hay efectos negativos que muchas veces nosotros no notamos y se ve reflejado en nuestra vida social o en el aprovechamiento escolar. Al estar nosotros mucho tiempo frente al televisor podemos estar desarrollando una adicción y por ende, tener en consecuencia muchos de sus efectos. Hablaremos sobre el bajo rendimiento escolar. ¿A qué se refiere con el rendimiento escolar? “Se refiere a la medición del nivel de dominio de conocimientos y desarrollo de habilidades que alcanzan los alumnos”.[3] Al estar tanto tiempo jugando, dejamos de hacer muchas cosas que antes solíamos realizar, una de ellas es el estudio, que no es otra cosa más que la preparación para enfrentar la vida y sobrevivir en este sistema económico que es el capitalismo. Dejamos de hacer tareas y trabajos, lo cual disminuye nuestros conocimientos y no permite recordar los apuntes que vimos en clase, por eso hay que regular las horas de juego en la semana y dar mínimo un leve repaso de lo que aprendemos todos los días en la escuela. El mundo de los juegos de video se ha convertido en uno de los negocios que generan más ganancias, una prueba de esto es cuando sale un videojuego nuevo, casi siempre las personas esperan fuera de las tiendas para comprarlos. Ya que tocamos este tema, también cabe mencionar que hay un obstáculo que está frenando a este gran negocio, la piratería, pero ¿Qué es la piratería? “El término “piratería” abarca la reproducción y distribución de copias de obras protegidas por el derecho de autor”.[4] Esto se generado principalmente por la falta de recursos para la obtención de un producto oficial debido a su alto costo de venta al público. La piratería ha afectado de una manera muy fuerte a este negocio, pues podes encontrar en los tianguis los juegos más nuevos a inclusive un 10% de su costo total si se tratase de un producto oficial, y esto es obviamente adquirido por personas que no quieren o no pueden comprarse lo original, aunque siempre existe una incógnita, ¿Por qué? Sencillo, porque estos productos tienen un costo muy elevado, aunque esto se debe también a varias causas, una de ellas es que México es un país tercermundista. Este negocio de la piratería está creciendo muchísimo y más en nuestro país, cabe destacar Tepito, una zona urbana de la Ciudad de México, la urbe más grande de nuestro país y Latinoamérica, en este lugar usted puede encontrar los precios más bajos en casi todo tipo de artículos. Aunque viendo desde un punto de vista más humano, las personas que se encargan de vender estos artículos no son del todo culpables. Los juegos de video los puede ver en todos lados, inclusive en las mismas películas y series de televisión, aunque no todo es malo, ya que los videojuegos mejoran las manuales, la memoria y la capacidad de despertar los sentidos y así emplear lo que aprendimos en otras cosas de la vida.

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