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COMPETENCIAS BASICAS EN EL FUTBOL SOCCER


Enviado por   •  21 de Diciembre de 2012  •  2.385 Palabras (10 Páginas)  •  1.376 Visitas

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1.0 TEORIAS MAS RECIENTES SOBRE EL APRENDIZAJE

1.1 TEORIA DE JEAN PIAGET

EN SU TEORIA DISTINGUE TRES TIPOS PARA LA CONSTRUCCION DEL CONOCIMIENTO:

1. CONOCIMIENTO FISICO: LO ADQUIERE EL NIÑO A TRAVES DE LA MANIPULACION DE LOS OBJETOS QUE LO RODEAN Y QUE FORMAN PARTE DEL MEDIO EN EL QUE VIVE.

2. CONOCIMIENTO LOGICO- MATEMATICO: SURGE DE UNA ABSTRACCION REFLEXIVA, EL NIÑO LO CONSTRUYE EN SU MENTE, DESARROLLANDOSE SIEMPRE DE LO MAS SIMPLE A LO MAS COMPLEJO Y UNA VEZ QUE SE PROCESO EL CONOCIMIENTO ADQUIRIDO NUNCA SE OLVIDA.

3. CONOCIMIENTO SOCIAL: ES EL QUE ADQUIERE EL NIÑO AL TRATAR CON PERSONAS IGUALES, CON LA SOCIEDAD QUE LO RODEA Y POR LO TANTO, SE LOGRA, AL FOMENTAR LA INTERRACCION GRUPAL.

1.1 TEORIA DE LEV. S. VIGOTSKY

SU PRINCIPAL APORTACON FUE LA DEFINICION DE LA ZONA DE DESARROLLO PROXIMO (ZDP) HACE REFERENCIA AL ESPACIO O DIFERENCIA ENTRE LAS HABILIDADES QUE YA POSE EL NIÑO Y LO QUE PUEDE LLEGAR A APRENDER A TRAVES DE LA GUIA O APOYO QUE LE PROPORCIONA UN ADULTO O UN GUAL MAS COMPETENTE.

Y ES ASI COMO EL NIÑO NECESITA A ALGUIEN COMPETENTE PARA QUE LO GUIE Y ASI PUEDA DESARROLAR EL NIÑO TODAS SUS HABILIDADES Y SUS CONOCIMIENTOS.

2.0 FUTBOL SOCCER

2.1 ORIGENES

LA FORMA MAS ANTIGUA DE JUEGO ES ALREDEDOR DE LOS SIGLOS ll o lll A. C. EN CHINA. EN LA EUROPA MEDIEVAL TAMBIEN SE JUGABAN DISTINTAS FORMAS DE FUTBOL, AUNQUE LAS RAGLAS VARIABAN MUCHO DEPENDIENDO DE LA EPOCA Y LA ZONA.

SE CONSIDERA QUE LAS ESCUELAS PUBLICAS INGLESAS FUERON LA CLAVE PARA EL DESARROLLO DEL FUTBOL MODERNO, DURANTE EL SIGLO XVl, LAS ESCUELAS BRITANICAS, Y EN PARTICULAR EL DIRECTOR RICHARD MULCASTER, FUERON FUNDAMENTALES PARA ELIMINAR EL COMPONENTE MAS VIOLENTO DEL FUTBOL Y TRANSFORMARLO EN UN DEPORTE DE EQUIPO QUE FUERA BENEFICIOSO PARA LOS CHICOS DE LA ESCUELA.

LA HISTORIA MODERNA DEL DEPORTE MAS POPULAR DEL PLANETA ABARCA MAS DE 100 AÑOS DE EXISTENCIA. COMENZO EN 1863, CUANDO EN INGLATERRA SE SEPARARON LOS CAMINOS DEL RUGBY-FOOTBALL (RUGBY) Y DEL ASSOCIATION FOOTBALL (FUTBOL), FUNDANDOSE ASI LA ASOCIACION MAS ANTIGUA DEL MUNDO LA “FOOTBALL ASSOCIATION” (ASOCIACION DE FUTBOL DE INGLATERRA.

SE EXPORTO EL NOMBRE DEL DEPORTE, LLAMANDOSE “FUBbALL” EN ALEMANIA, “VOETBAL” EN HOLANDA, “FOTBAL” EN ESCANDINAVIA, “FUTEBOL” EN PORTUGAL U “FUTBOL” EN ESPAÑA.

EN EL SIGLO XX, EL 21 DE MAYO DE 1904 SE FUNDA LA FEDERACION INTERNACIONAL DEL FUTBOL ASOCIADO (FIFA) Y POR PRIMERA VEZ SE ESTABLECEN LAS REGLAS MUNDIALES.

EN CUANTO A LAS COMPETICIONES A NIVEL MUNDIAL, EL TORNEO MAS IMPORTANTE ES LA COPA DEL MUNDO, EN CUANTO A SELECCIONES NACIONALES SE REFIERE. EN CUANTO A CLUBES, EL CAMPEONATO DEL MUNDO DE CLUBES DE LA FIFA, EL MUNDIALITO, DONDE PARTICIPAN LOS MEJORES EQUIPOS DE CADA FEDERACION INTERNACIONAL.

2.2 REGLAS

REGLA 1. TERRENO DE JUEGO

DIMENSIONES: EL CAMPO DE JUEGO ES UN RECTANGULO DE UNA LONGITUD NO MAYOR A 35M. NI MENOR DE 30M. Y UNA ANCHURA NO MAYOR DE 25M. NI MENOR DE 20M.

AREA PENAL: EN CADA EXTREMIDAD DEL CAMPO A 8M. DE DISTANCIA DE LA LINEA DE GOL EN PARALELA CON ESTA, SE TRAZARA UNA LINEA DE BANDA CON LA CUAL QUEDARA FORMADA EL “AREA DE GOL Y PENAL”, EN EL CENTRO DE LA LINEA SE MARCARA UN PUNTO VISIBLE, DICHA SEÑAL ES EL PUNTO DEL PUNTAPIE DEL PENAL.

AREA DEL GUARDAMETA: EN CADA UNO DE LOS EXTREMOS DEL CAMPO SE TRAZARA UNA LINEA Y TOMANDO COMO REFERENCIA EL CENTRO DE LA LINEA DE META, SE TRAZARA UN SEMI-CIRCULO QUE SE DENOMINA “AREA DEL GUARDAMETA” Y QUE TENDRA 2.50M. DE CIRCUNFERENCIA QUE SERAN MEDIDAS DENTRO DEL CENTRO DEL ARCO. ESTA LINEA ES UN AREA DE DEFENSA PARA EL GUARDAMETA.

REGLA 2. EL BALON

EL BALON ES ESFERICO, ESTA CUBIERTO DE CUERO, O DE OTRO MATERIAL APROBADO.

EL BALON TIENE UNA CIRCUNFERENCIA DE 65CM. COMO MAXIMO Y 62CM. COMO MINIMO Y SU PESO AL COMIENZO DEL PARTIDO NO SERA MAYOR DE 340 GMS. NI MENOR A 300 GMS. LA PRESION DEL INFLADO, DEBERA SER IGUAL A LA PRESION ATMOSFERICA, ES DECIR 1kg/CM2, AL NIVEL DEL MAR.

REGLA 3. NUMERO DE JUGADORES

EL PARTIDO LO JUGARAN DOS EQUIPOS, CADA EQUIPO COMPUESTOS DE 11 JUGADORES, DE LOS CUALES UNO SERA EL GUARDAMETA.

LAS LIGAS O ASOCIACIONES, TIENEN LA FACULTAD DE ACORDAR LA CANTIDAD DE CAMBIOS DURANTE UN PARTIDO.

REGLA 4. VESTIMENTA DE LOS JUGADORES

EL EQUIPO USUAL DE UN JUGADOR, ESTARA COMPUESTO POR UNA CAMISETA, UN SHORT, MEDIAS, ESPINILLERAS Y ZAPATOS PARA FUTBOL. EL GUARDAMETA DEBERA TENER OTROS COLORES QUE LO DISTINGAN, DE LOS DEMAS JUGADORES.

REGLA 5. ARBITRO

UN ARBITRO DEBERA SER DESIGNADO PARA DIRIGIR UN PARTIDO:

 CUIDARA DE LA APLICACIÓN DE LAS REGLAS DE JUEGO, Y RESOLVERA TODOS LOS CASOS DUDOSOS O LITIGIOS. SUS PODERES EMPEZARAN EN EL MOMENTO DE SILBAR EL COMIENZO DEL PARTIDO, Y SU FACULTAD DE IMPONER SANCIONES ABARCARA A LAS INFRACCIONES COMETIDAS DURANTE UNA SUSPENSION TEMPORAL.

 TOMARA NOTA DE LAS INCIDENCIAS, EJERCERA LAS FUNCIONES DE CRONOMETRAR, Y CUIDARA QUE EL PARTIDO TENGA LA DURACION REGLAMENTARIA O CONVENIDA AÑADIENDO EL TIEMPO PERDIDO POR INCIDENCIAS O POR CUALQUIER OTRA CAUSA.

 NO PERMITIRA PERSONAS EXTRAÑAS, DENTRO DEL CAMPO DE JUEGO DURANTE EL PARTIDO.

 TENDRA PODER DISCRECIONAL PARA EXPULSAR DEFINITIVAMENTE DEL CAMPO SIN ADVERTENCIA PREVIA A TODO JUGADOR CULPABLE DE CONDUCTA VIOLENTA.

REGLA 6. JUECES DE LINEA

SE DESIGNARAN DOS JUECES DE LINEA QUE TENDRAN LA MISION DE APOYAR AL ARBITRO, A RESRVA DE LO QUE DECIDA.

 INDICARAN EL FUERA DE LUGAR

 LA FORMA DE DIRIGIR UN ENCUENTRO SERA PARALELAMENTE, O SEA QUE CADA JUEZ CORRERA POR LA LINEA DE BANDA.

 DEBERA COLABORAR EN TODO LO QUE SEA POSIBLE CON EL ARBITRO CENTRAL, DEBIENDO ADVERTIRLE A ESTE TODAS LAS REGLAS DE JUEGO.

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