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Dibujo Asistido Por Computadora


Enviado por   •  14 de Junio de 2015  •  4.768 Palabras (20 Páginas)  •  338 Visitas

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CURSO:

Dibujo Asistido por Computadora

PROFESOR:

Norbil Bustamante Rafael

TRABAJO:

Dibujo técnico

INTEGRANTES:

1. RODRÍGUEZ ROCHA NILDER ALAMIRO

2. RUIZ BARBOZA YULIZA

3. SALAZAR GARCÍA CHRISTIAN OMAR

4. VASQUEZ BUSTAMANTE ÍTALO

5. VÁSQUEZ FERNÁNDEZ Luis Abel

6. VÁSQUEZ VITÓN Nerly Lizeth

INTRODUCCIÓN

En el presente conoceremos los aspectos básicos del programa AutoCAD, como son la introducción de datos, cotas, capas y bloques. Pues lo esencial que debe saber un estudiante para el buen manejo del programa.

El presente trabajo está desarrollado mediante información reunida de diferentes fuentes para tener un mejor entendimiento.

Con el presente documento queremos llegar a la captación del tema para poder llevarla a fondo durante el desarrollo de las clases con ayuda del docente encargado.

COMANDOS:

Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

• Dibujo 2D:

Comando Alias Botón Detalle

LINE L Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes.

CIRCLE C Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro)

ARC A Dibuja un arco especificando tres puntos

RECTANGLE REC Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas

ELLIPSE EL Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje

POLYGON POL Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado)

PLINE PL Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.

HATCH H Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de diálogo.

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].

• Visualización:

Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.

Comando Alias Botón Función

PAN P Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliación.

ZOOM Window Z, W Amplía la vista especificando una ventana rectangular.

ZOOM Dynamic Z, D Cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una ventana

ZOOM Scale Z, S Cambia la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP)

ZOOM Center Z, C Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo.

ZOOM Object Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado.

ZOOM All Z, A Muestra todos los objetos dibujados y los límites de la grilla previamente definida

ZOOM Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.

• Modificación:

Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa de los dibujos.

Comando Alias Botón Detalle

MOVE M Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento

COPY C Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados

ARRAY AR Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un cuadro de diálogo.

ROTATE RO Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotación y ángulo de referencia

STRETCH S Modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con ventana segmentada (*)

TRIM TR Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.

EXTEND EX Extiende una línea hasta otra previamente especificada

OFFSET O Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos

MIRROR M Crea objetos de forma simétrica al original respecto de un eje “espejo” de dos puntos.

FILLET F Redondea un vértice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo

CHAMFER CHA Recorta un vértice. Se puede especificar la distancia desde el vértice a cada lado

EXPLODE X Descompone un objeto de múltiples lados en rectas y arcos sencillos

SCALE SC Cambia el tamaño de un objeto especificando un punto base y un factor de escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.

• Object Snap:

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