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El Arte De La Guerra


Enviado por   •  11 de Noviembre de 2012  •  2.415 Palabras (10 Páginas)  •  343 Visitas

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“EL ARTE DE LA GUERRA”

Sun Tzu nos explica en este libro una gran cantidad de estrategias que permiten examinar a la acción militar, una constante lucha que provoca constantes cambios en nuestras vidas, y dependiendo de si se gana o si se pierde, y de cómo se vea el resultado, será un cambio positivo, un nuevo aprendizaje, o una derrota total.

Las guerras siempre han sido consideradas algo cruel y despiadado que trae más pérdidas que ganancias. Sin embargo, siempre ha formado parte de la vida del hombre, pues de esta manera es como se da a conocer y hace valer lo que posee, ya sea defendiéndolo o peleando por conseguirlo. Por ello siempre ha sido algo indispensable para él.

Los elementos comunes y principales en una batalla son: el general, los soldados, y el enemigo (considerando al gobierno o las autoridades gubernamentales también un elemento pues es éste quien da las órdenes al general).

Existen cinco factores que deben ser dominados por todo general:

-Influencia moral (la armonía con el pueblo y los dirigentes)

-Tiempo (el clima adecuado)

-Terreno (conocimiento del lugar y su situación por el general)

-Mando (el don de mando de un general)

-Doctrina (debe existir una organización, un control)

No siempre hay que seguir las órdenes de los superiores cuando se tiene criterio. Si las circunstancias así lo plantean, el general deberá tomar la decisión que más le convenga. Sun tzu nos menciona que la mejor estrategia es la ofensiva, tomando a un Estado intacto; optar por la destrucción nunca será ventajoso.

PLANES DE ESTRATEGIA.

Examinar, localizar y analizar el lugar, la situación, el tiempo, en fin todos los elementos que conforman a la batalla, será una muy importante estrategia que aplicar si se quiere sobrevivir. Se debe tener la capacidad de comparar y establecer la situación, valorar y valorarse.

Perseguir un mismo ideal, alcanzar una meta conjunta, confiar y tomar en cuenta las consecuencias del clima (elemento: tiempo), Analizar y conocer el terreno, al enemigo.

Determinar las ventajas y desventajas y así tomar decisiones sobre cómo actuar.

La autoridad son todas las características que distinguen a un general experto:

Humanidad: amor y compasión.

Inteligencia: estructurar planes y tener iniciativa

Rectitud: Un líder franco

Rigor: establece estricta disciplina

Valentía: adaptación

Estas características son indispensables, sin olvidar mencionar que se debe contar con un sistema:

Organización: reclutamiento, jerarquización

Logística: técnica del movimiento de las tropas (equipo).

Se debe comparar y analizar quiénes son los gobernantes con mayor influencia moral, quiénes son más hábiles, cuáles son los ejércitos que se comportan con eficiencia en los diferentes terrenos, reglamentos e instrucciones, así como conocer las tropas con mayor fuerza.

Se debe conocer la forma de entrenamiento, determinar los premios y castigos sin ser excesivos. Seguir al general que tenga buenas estrategias y tenga la flexibilidad de cambiarlas de acuerdo a la situación.

La impostura es la base del arte de la guerra; los engaños.

Hay que demostrar falta de algo que realmente se posee. Aparentar; el ataque no debe de ser conocido ni adivinado.

EN EL CAMPO DE BATALLA.

Puntos estratégicos para triunfar contra el enemigo:

Hay que atraerlo, confundirlo, conocer su fuerza (como anteriormente se explicó) y evitarlo.

Descontrolarlo para que pierda la perspectiva de su plan inicial de ataque.

Dividirlo; se debe ser inesperado para lograrlo.

Es imprescindible que todo se haga a gran velocidad, comprendiendo los peligros y riesgos a los que se enfrenta, comprendiendo estrategias ventajosas.

Los prisioneros deben ser tratados con magnanimidad para que más adelante estén a su servicio; si se vale del enemigo para derrotar al enemigo se será más poderoso en cualquier lugar. De esta manera se dominará el arte de la guerra.

Se recompensa a aquél que tome las banderas del enemigo (que lo controle).

LA PROYECCIÓN DE UN PLAN OFENSIVO.

No hay que combatir al enemigo ni acudir a la destrucción, basta con someterlo. Atacar la estrategia del enemigo y desbaratar sus alianzas es lo mejor que se puede hacer, sin olvidar que para ello es necesario conocerlas.

Anticipar planes, material (equipo), completar y analizar la estrategia de ataque.

Desbaratar los planes del enemigo, bloquear suministros y caminos sin necesidad de luchar, esto es una estrategia ofensiva; la indicada.

En cuanto a fuerza propia:

10 veces más fuerte que el enemigo; incítalo.

5 veces más fuerte que el enemigo; atácalo.

Dos veces más fuerte que el enemigo; divídelo.

Fuerzas iguales al enemigo; lucha.

Si son inferiores tus fuerzas al enemigo; aléjate, y planea.

Se puede causar la ruina de tres formas:

Primera, ignora advertencias; segunda, crea confusión; tercera, falta de conocimiento de los problemas por parte del enemigo.

El punto para la victoria es conocer a tu enemigo y conocerte a ti mismo.

Las circunstancias para la victoria son de aquél que sepa cuándo puede y no puede pelear, que sepa usar las fuerzas grandes y pequeñas, que en sus filas mantenga la unidad, que permanezca a la expectativa de un enemigo que no lo es y que tenga generales expertos que no se amedrenten con la intervención del gobernante.

PRECEPTOS DE GUERRA.

Retomando lo anterior, además de todo ello se debe ser invencible, sin olvidar que la defensa dependerá de la invencibilidad

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