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Actividad 5. Analisis de web 2.0 ambiente de aprendizaje


Enviado por   •  13 de Octubre de 2016  •  Trabajos  •  1.627 Palabras (7 Páginas)  •  291 Visitas

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Maestría en Educación con acentuación en procesos de enseñanza y aprendizaje

Curso

Gestión de ambientes de aprendizaje

Actividad 5:

EVALUACIÓN AMBIENTES DE APRENDIZAJE 2.0

Alumnos:

Gloria Liliana Sierra García

Matricula A01314132

Marisol Rueda Puentes

Matrícula: A01682996

Profesor titular:

Marisol esperanza Cipagauta

Profesor tutor:

Sandra Patricia Parada

Octubre 10 de 2016


DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO

El espacio físico donde se realiza el trabajo de enseñanza virtual, es en el centro de Diseño y Manufactura del cuero SENA en el municipio de Itagüí Antioquia. No se tiene acceso a más información.

El ambiente de aprendizaje 2.0 usado para el curso de Sistema de Gestión de la Seguridad y la Salud en el Trabajo, se desarrolla sobre la plataforma Blackboard.

Cómo se llegó a la construcción del instrumento de evaluación

La construcción del instrumento de evaluación del ambiente de aprendizaje 2.0 se basó en la literatura sugerida para este trabajo y de trabajos anteriores. Dentro de los aspectos a evaluar están aquellos que se consideran dentro de la Web 2.0 (Cobo, C y Pardo, H., 2007; Morales, 2013), como el uso de la Social Networking, posibilidad de aportar contenidos o de solo navegar a través de los contenidos, la posibilidad de aprendizaje basado en el intercambio abierto, software no limitado a un solo dispositivo, variedad de evaluación, gamificación (Barbera, 2008; Leal, 2010; ) uso de la multimedia, actividades que den primacía al desarrollo cognitivo que permita la valoración y a la opinión.

Los autores trabajados en actividades anteriores y que se tuvieron en cuenta para la elaboración del instrumento de evaluación de un ambiente virtual 2.0 son Barriga, F. (2005); Santoveña, S, (2005); Rodríguez, M; Florez, K; López, M, (2010) que al igual que los autores citados en el párrafo anterior, tienen en cuenta el desarrollo de competencias como autorregulación, pensamiento crítico, trabajo colaborativo y otras estrategias didácticas que motiven el aprendizaje en los estudiantes entre otros temas.

A continuación, se definen los elementos a evaluar en el ambiente de aprendizaje 2.0. y se muestra el instrumento de evaluación para estos ambientes.

Tabla 1. Definición de dimensiones y elementos de evaluación de un ambiente de aprendizaje 2.0

DIMENSIÓN

DEFINICIÓN

CONTENIDO

Actual

Contenidos vigentes

Relevante

Importantes para la formación del estudiante, ayudan a resolver problemas y a generar ideas innovadoras.

Claro

Claridad en la redacción, entonación.

Accesible

Los recursos que muestran el contenido son fáciles de obtener

Diverso

Material que muestra el contenido diverso, de diferentes tendencias, fuentes o posiciones teóricas.

Suficiente

El contenido tiene varias fuentes de consulta.

Recursos digitales

Se usa recursos digitales para enriquecer el contenido

Recursos de apoyo

Se da acceso u orientación a recursos adicionales para enriquecer el contenido

Posibilidad de aportar contenidos

Los participantes pueden aportar nuevo material para el conocimiento colectivo, no solo navegan a través de los contenidos (Cobo, C y Pardo, H., 2007)

TECNOLOGÍA

Navegación

Funcionalidad, disponibilidad y tiempo de respuesta de la plataforma usada (Rodríguez et al, 2010)

Usabilidad

Facilidad de navegación, menús visibles, tipo y tamaño de fuente (Rodríguez et al, 2010)

Software no limitado a un dispositivo

Posibilidad de uso de múltiples dispositivos para acceder a la información y a la participación dentro del ambiente de aprendizaje 2.0

PEDAGOGÍA

Secuencia curso

Orden lógico que muestra desde lo general a lo específico

Gamificación

Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir absorber mejor algunos conocimientos o mejorar alguna habilidad, entre otros muchos objetivos (Gaitán, 2013)

Uso de Social Networking

Uso de redes sociales

Uso de audiovisuales en el curso

Contenidos y explicaciones son dados con herramientas audiovisuales

Uso de audiovisuales por parte de los estudiantes

Tareas y actividades son presentadas con herramientas audiovisuales

Material suministrado

Material de formación y complementario para la comprensión de temas

Est didac activas

Uso de ABP, ABpr, estudio de casos, foros, etc, que promueven el aprender haciendo e interactuando

Trabajo colaborativo

Compartir información, conocimientos y experiencias para lograr el aprendizaje (Cobo, C y Pardo, H., 2007)

Búsqueda de fuentes

Promoción de búsqueda y selección de fuentes confiables

Instrucción clara

Redacción adecuada, se indican los pasos y lo que se espera en cada momento

Retroalim clara

Docente indica oportunamente y de acuerdo a las rubricas los aciertos y las fallas en las actividades. Lenguaje respetuoso y sencillo

Aplicabilidad

Relación de los contenidos con la resolución de problemas del entorno o a la comprensión de situaciones o conceptos

Rubricas claras

Expectativas sin ambigüedades y reales. Uso de lenguaje sencillo

Evaluaciones claras

Redacción adecuada y acuerdo al contenido del curso.

ACOMPAÑAMIENTO

Trato

Trato del docente cálido y amable

Comunicación

Facilidad de comunicarse efectivamente con el docente o alumnos

Tiempo respuesta

Tiempo de respuesta del docente a los alumnos

Sesiones sincrónicas

Sesiones presenciales a través de chats o videoclases

ATRACCIÓN

Multimedia

Integración entre diferentes sistemas y formatos (Barriga, 2005)

Interactividad

Relación contingente e inmediata entre la información y las propias acciones de búsqueda y procesamiento (Barriga, 2005)

Creatividad

Presentación y distribución de los elementos contenidos en el espacio.

Tabla 2. Instrumento de evaluación de un ambiente de aprendizaje 2.0

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