ESPERAMOS UN USO MASIVO DE MENSAJES POR MEDIOS INALAMBRICOS
smar1892Documentos de Investigación5 de Febrero de 2016
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UNIVERSIDAD GALILEO
IDEA
Liceo Guatemala
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
06:00 pm
Lic. David Eduardo Carrera Monzón
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
SEMANA 3
Carmen Alicia Guzmán Maldonado Carne: 1230055
Karen Jannette Soto Cifuentes Carne: 0510557
Sara Magalí Argueta Ramírez Carne: 12225001
José Alejandro Escobar Natareno Carne: 1210480
Herbert Alejandro Rodríguez Ruano Carné: 13118091
José Salvador Paniagua Samayoa Carne: 13288016
José Andrés Rubio Carne: 09370023
FECHA DE ENTREGA: 26 de enero de 2016
SEMANA 3
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCION
CONSUMIDORES MÓVILES
Las maneras de llegar a los consumidores móviles son:
ESPERAMOS UN USO MASIVO DE MENSAJES POR MEDIOS INALAMBRICOS
PROBLEMAS EN EL MERCADO MÓVIL
Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles
• Juegos
• Comercio Móvil
• Promocionales
• Sociales
• Utilitarios
M-Commerce
Usos Generales
Usos para las empresas
La crisis económica y el consumo
Impacto de la crisis internacional en América latina
Un mundo en recesión
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR EN UN MUNDO DE INESTABILIDAD ECONOMICA:
Comportamiento del consumidor en un mundo de inestabilidad económica:
Comportamiento del consumidor en un mundo de inestabilidad económica
CONCLUSIÒN
RECOMENDACIONES
EGRAFIA
INTRODUCCION
- La conquista del espacio móvil supone ocupar un lugar preferente en la mente del consumidor.
- Aprenderemos como el móvil ya se ha convertido en nuestro compañero inseparable, la forma en que ha revolucionado nuestra forma de comunicarnos y nuestro comportamiento social.
- Existen evidencias que relacionan las crisis económicas con las motivaciones de los consumidores y recíprocamente.
- En cualquier caso, si la crisis no se acrecienta, las emociones, los deseos y las apetencias seguirán siendo determinantes en las conductas de los consumidores.
- En la siguiente investigación desarrollaremos varios temas los cuales no dudamos que serán de gran interés para ampliar nuestro conocimiento.
CONSUMIDORES MÓVILES
Debido al continuo avance de las nuevas tecnologías, poco a poco van surgiendo nuevas formas de comunicación diferentes de las tradicionales, que se traducen en un mayor desarrollo de las comunicaciones móviles y los servicios de acceso a Internet.
Cualquier actividad de marketing llevada a cabo a través de una red ubicua a la que los consumidores están constantemente conectados mediante un dispositivo móvil personal.
Con estos dispositivos los consumidores se han visto beneficiados , nunca antes fue tan sencillo acceder a la información , sobre cualquier tipo de producto o servicio , desde cualquier lugar y en cualquier parte del mundo , por eso no resulta sorprendente que las búsquedas realizadas desde los teléfonos móviles incidan cada vez más en las decisiones de compra .
Los nuevos hábitos de conectividad, dominados por los dispositivos móviles están redefiniendo la forma en que los consumidores deciden sus compras.
[pic 2]
[pic 3]
Las maneras de llegar a los consumidores móviles son:
- 89% a través de anuncios móviles en las noticias.
- 66% de búsquedas como resultado de ver un anuncio en televisión, revistas, vallas publicitarias, etc.
- 61% al ver los resultados de la primera página de una búsqueda desde sus celulares.
ESPERAMOS UN USO MASIVO DE MENSAJES POR MEDIOS INALAMBRICOS
Es un servicio de envío de mensajes que se incluye en internet y sistemas de comunicaciones de dispositivos móviles. Este servicio es muy usado en redes de comunicación celular, como redes 3g.
Es cuando una empresa envía mensajes de texto al celular de su prospecto
Con información de algún tipo, generalmente ofertas y promociones con respecto a un servicio.
PROBLEMAS EN EL MERCADO MÓVIL
- Gran diversidad de sistemas operativos y formas en que se presenta la misma información a distintos usuarios.
- Interfaces (sistemas de navegación, pantallas, etc.) más pequeños y diferentes a otros medios.
- Privacidad: la actividad social del usuario en sus dispositivos móviles está expuesta a publicarse si se gestiona mal la información.
Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles
Una aplicación móvil, es una aplicación informativa desarrollada para ser ejecutada a través de un dispositivo móvil inteligente, Tablet u otro para el cual desee implementarse, podrá encontrar de dos tipos; Gratis o Pagar por las aplicaciones.[pic 4]
El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles requiere tener en cuenta las limitaciones de estos dispositivos, los cuales funcionan con batería, hay que considerar el tamaño de pantalla, datos específicos de software y hardware como también distintas configuraciones, para los diferentes sistemas operativos IOS (IPhone, IPad, e IPod Touch), Android, BlackBerry, Windows Mobile, Symbian Os.
Las aplicaciones móviles suelen ser probadas primero usando emuladores y más tarde se ponen en el mercado en periodo de prueba. Actualmente un gran número de empresas se dedica a la creación profesional de aplicaciones.
Existen diversos tipos de aplicaciones para dispositivos móviles, entre los cuales podemos encontrar:
• Juegos
Son aplicaciones creadas para el simple entretenimiento. Simples pero adictivos, existen una extensa variedad, entre los cuales puedes encontrar de acción, aventura, carreras, casino, educativos, estrategia, de deporte, de mesa, de palabras, de rol, juegos ocasionales, música, preguntas y respuestas, rompecabezas, sala de juegos, simulación, etc.
• Comercio Móvil
Las aplicaciones de comercio móvil, le permitirán de forma muy sencilla gestionar una tienda online, con todos los servicios necesario para publicar sus productos, instalar formas de pago y recibir los datos y pedidos de los compradores. Ejemplo: Oscommerce, Magento, Freeway, etc.
• Promocionales
Son aplicaciones con un nuevo canal de comunicación, una nueva herramienta de marketing para comunicar de manera más amplia sus marcas o productos, tales como cupones de descuento. Ejemplo: Cuponclub, CuponesFever
• Sociales
Es una estructura social compuesta por un conjunto de actores tales como individuos u organizaciones, que están relacionados de acuerdo a un criterio. Ejemplo: Facebook, Twitter, Instagram, Flickr, Ebuddy, Foursquare, Hootsuite, etc.
• Utilitarios
Son aplicaciones que son aprovechadas como Recursos Utilitarios y de Soporte. Ejemplo: Adobe Acrobat Reader, Antivirus, WinZip, Navegadores de Internet, etc.
M-Commerce
M-Commerce o comercio móvil (del anglicismo Mobile Commerce) toma sus bases del e-commerce, solo que llevando todas las transacciones a nivel de poder ser ejecutadas desde un teléfono móvil u otro dispositivo inalámbrico móvil.
Usos Generales
1. Localización (GPS).
2. Comercio Electrónico.
3. Navegación Web.
4. Multimedia.
5. Entretenimiento y ocio.
6. Juegos.
7. Banca.
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