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Administracion de empresas. El gran “error” de SEGA


Enviado por   •  30 de Abril de 2022  •  Apuntes  •  703 Palabras (3 Páginas)  •  75 Visitas

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El gran “error” de SEGA.

Fecha: 08/04/22

Estudiante: Cristobal Yañez

Profesor: Carlos Humberto Soto Yañez

Ayudante: Valentina Fernanda Salazar Valencia

¿Qué es la empresa SEGA? Para responder a eso debemos enterarnos que Sega Corporation​ es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa específicamente en Tokio toda está gran definición de lo que representa SEGA nos permite saber que inmediatamente su enfoque inicial son los videojuegos y como no serlo si son los mayores desarrolladores de juegos de Arcade del mundo. Pero siguiendo con lo anterior esta empresa japonesa empezó con máquinas arcades para luego pasar al mundo de las consolas donde tuvieron un auge interesante para luego lamentablemente sufrir varios fracasos comerciales por lo mismo dejaron de fabricar consolas y dedicarse exclusivamente a las máquinas arcades y videojuegos retros, pero esta no deja atrás las franquicias memorables de juegos con ventas millonarias que dejó SEGA en el mundo gamer como “Sonic”, “Total War”, “Yakuza” y así entre más ejemplos. Esto es un poco de la historia de SEGA un tanto resumida ahora nos explayáremos un poco más en su historia para partir de 1940 los empresarios estadounidenses Martin Bromley, Irving Bromberg y James Humpert fundaron Standard Games en Hawái, esto fueron literal los inicios para luego pasar a 1945 y en 1946 cuando crearon Service Games, que recibió este nombre por su enfoque militar que era para lo que trabajaban crear entretenimientos a uniformados, luego en 1952 el gobierno de EEUU prohibieron las maquinas tragamonedas con esto decidieron partir a Japón para expandirse por el mundo alrededor de 7 años se tardaron para por fin ser denominada como SEGA que en 1954 fue la primera vez que fue utilizado este nombre en una maquina tragamonedas. SEGA luego de esta gran explosión que tuvieron como empresa de videojuegos siguieron creando juegos retro para luego pasar a crear consolas en 1980 para luego dejar de producirlas en 2002 debido a la alta competencia, al momento que decidieron crear las consolas si me preguntan mi opinión yo digo que fue algo arriesgado al inicio pero que de verdad dio sus frutos puesto que crearon unas franquicias para recordar y esto no lo digo solo yo puesto que estos juegos fueron las infancias de muchos niños que crecieron con estos videojuegos ya luego lo demás es historia debido a la salida de la PlayStation 2 que la verdad me dio bastante lastima que SEGA simplemente diera un paso al costado teniendo todo para seguir adelante, para ser más claro tenían mucho potencial que creo yo los que estaban a cargo no supieron aprovechar.

Ya viéndolo de un lado más directo se podría decir que su mejor opción fue dejar la producción de consolas y esta decisión se sabe que fue la mejor, puesto que hoy en día se divisa su gran impacto (especialmente en Japón) en los juegos retro y las maquinas tragamonedas ya que en esto son los mejores del mundo pero también se sabe que dejaron pasar muchas oportunidades solo por el egoísmo y egocentrismo de los que tenían la compañía a cargo, puesto que cuando salió la PlayStation 2 pudieron aliarse con PlayStation y así impulsarse mutuamente en el mundo de las consolas pero decidieron hacerles frente por un tiempo sabiendo que igual iban a perder ya que esto era algo que todo el mundo sabia que iba a pasar, no equivocándome paso lo que se nombro en el comentario anterior que perdieron al momento de hacerle frente a PlayStation saliendo a patadas humillados y derrotados a hacer cualquier cosa que no sean consolas.

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