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BATTLEFIELD 1 – REGLAS OFICIALES DE TORNEO CONQUISTA 16 VS 16 XBOX ONE 2017


Enviado por   •  29 de Agosto de 2017  •  Informes  •  1.783 Palabras (8 Páginas)  •  278 Visitas

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BATTLEFIELD 1 – REGLAS OFICIALES DE TORNEO CONQUISTA 16 VS 16 XBOX ONE 2017

BASES:

El torneo se realizara en el modo de juego CONQUISTA 16 vs 16 al 50% de tickets en la configuración del servidor (500% en las partidas), cada equipo tendrá la oportunidad de inscribir máximo a 25 jugadores y mínimo a 16 (el listado de jugadores deberá ser enviado a torneo.battlefield1@hotmail.com), deberán estar registrados en el pelotón (Dentro de battlefield 1 se gestiona) y muy importante que cada miembro de los equipos porte como mínimo el clan tag de su clan (no es necesario el emblema), esto con la intención de poder reconocer a cada integrante y proporcionar información a los organizadores y asegurar que cada jugador hace parte de dichos equipos.

Las partidas se llevaran a cabo de la siguiente manera: Cada equipo escogerá un mapa y tendrán que jugar 1 ronda por cada uno, pero el equipo que escoge el mapa tendrá que darle la oportunidad al equipo rival de escoger en que país o lado de respawn aparecer. El equipo 1 escogió el mapa bosque de argonne y el equipo 2 escogió sombra del gigante; el equipo 1 gano el primer mapa (en bosque de argonne) al 500% de tickets, mientras que el equipo 2 perdió con el 200% de tickets. En el segundo mapa (en sombra del gigante) el equipo 2 gano al 500% de tickets, mientras que el equipo 1 perdió con el 190% de tickets así que la victoria del match se la llevaría el equipo 2, ya que a pesar de que ambos equipos ganaron 1 mapa cada uno, el equipo 2 pudo conservar más tickets y si se hace la suma en las dos rondas, el equipo 2 terminaría con 700 tickets y el equipo 1 por 690 tickets. Ahora si llega a haber un empate, la organización escoge el mapa de fortaleza de fao (Mapa solo jugable en caso de empates) como mapa de desempate, solo se jugaría una ronda.

Como los encuentros serán de 16 vs 16 personas, estos no se podrán organizar en una ronda de tct (Solo entrarían 24 personas), por tal motivo cuando los 32 jugadores estén listos en el servidor (en el mapa de conquista como tal), la organización establece EL MINUTO 5 para empezar el match, independientemente de la cantidad de jugadores que hayan, claramente siguiendo el mínimo de 12 jugadores y máximo 16 establecido en las reglas. Todos los mapas del encuentro se deberán jugar en el mismo servidor (Región Este u oeste de los estados unidos)

Dado que los mapas de conquista son muy grandes, las banderas que quedan al lado de la base de cada equipo NO SERAN JUGABLES, a continuación un ejemplo de algunos mapas y su forma de ser jugados en el torneo:

Frontera del imperio:

Bosque de argonne:

Amiens:

Asalto al salón del baile:

Suez

En algunos mapas, hay vehículos que aparecen en las banderas que estarán bloqueadas durante el torneo, por tal motivo los únicos vehículos que pueden ser jugables son los que aparecen en el destacamento o respawn inicial.

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Cada encuentro entre los clanes deberá ser anunciado en la página oficial del torneo en la red social Facebook, cada líder de clan deberá ponerse de acuerdo con el otro para establecer la fecha del encuentro entre sus clanes y así mismo el resultado deberá ser publicado en dicho grupo, de no ser así el resultado será tomado como empate. Cada equipo deberá tener evidencias de los resultados, ya sea por medio de capturas de pantalla o videos (botón de guía en el control de Xbox, presione X o Y para tomar captura o video).

REGLAS Y SANCIONES POR INCUMPLIMIENTO DE RESTRICCIONES, NORMAS DEL TORNEO, CONFIGURACIONES INVÁLIDAS, ETC.

- Los equipos deben estar conformados únicamente por los miembros que fueron establecidos en el formato de jugadores que piden los organizadores, así mismo deben estar inscritos en su respectivo pelotón portando mínimo el clan tag de dicho clan. Si en dado caso, un equipo ingresa a un jugador que no está inscrito en su formato de jugadores (a esto se le considera como RINGER) será sancionado con la derrota de dicho encuentro.

- Si un jugador usa un arma, accesorio o dispositivo no permitido en las reglas, el equipo será sancionado por medio de -50 tickets en la partida que se esté jugando en ese momento, en caso de que en una ronda muchos jugadores continúen faltando a las reglas se les dará por perdido el match. Ojo: será labor del equipo contrario tomar pruebas del incumplimiento de las reglas por parte del otro clan, tomar foto o captura de pantalla. P.D. Los organizadores también podrán señalar estos incumplimientos con el recurso de transmisión por twitch.

- El mínimo de jugadores para iniciar la partida es de 12 personas, teniendo en cuenta que el torneo será de 16 vs 16, cada equipo deberá estar pendiente de sus miembros, si en dado caso el equipo 1 cuenta solamente con 12 jugadores en ese momento y el equipo 2 cuenta con sus respectivos 16 jugadores, la partida se podrá jugar pero se debe tener en cuenta que el equipo 1 estará en una notable desventaja y no será motivo en NINGUN CASO para reiniciar la partida. Si ambos equipos cuentan con menos de 12 jugadores, la partida se establecerá como un empate, si el equipo 1 cuenta con 11 jugadores y el equipo 2 con sus 16 jugadores, la victoria será automáticamente para el equipo 2.

- Habrá una margen de 30 minutos para esperar a los equipos a que se acomoden en su servidor y comiencen el match. Si el líder del equipo 1 y el líder del equipo 2 establecen que por ejemplo el día lunes se llevara a cabo su match a las 9 pm, estos dos equipos podrán jugar a más tardar a las 9:30 pm, si no se realiza el encuentro se dará como empate. Si el equipo 1 cuenta con sus 16 jugadores a la hora establecida y el equipo 2 no se presenta o no cuenta con un mínimo de 12 jugadores, la victoria se le otorgara automáticamente al equipo 1.

- La configuración del servidor debe llevarse a cabo al pie de la letra, si un servidor no está correctamente configurado tendrán un espacio de 30 minutos para hacerlo, por ello antes de entrar al servidor cada líder de cada clan deberá revisar la configuración del servidor y corroborar que todo está en perfecto estado, así no se tendrán problemas en medio de una partida. Si en tal caso la partida se finaliza con configuraciones invalidas, los jugadores

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