ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Guia Del Despertar


Enviado por   •  8 de Julio de 2012  •  1.516 Palabras (7 Páginas)  •  638 Visitas

Página 1 de 7

---------------------------------------------------------------------------

(V.2) <> En busca del Conch Horn

---------------------------------------------------------------------------

Mabe Village

------------

Bienvenid@ a la Guía Completa para Link's Awakening. Aquí encontrarás paso

a paso cómo pasar el juego de principio a fin y encontrarás explicaciones

detalladas para terminar cada calabozo. Durante la guía encontrarás unas

coordenadas como por ejemplo: A07, estas coordenadas pertenecen al Mapa

General de la Isla de Koholint y sirven como referencia para que sepas a

donde debes ir o donde se encuentra cierto objeto, etc. Si la coordenada

se indica durante la explicación de un calabozo se refiere al mapa del

calabozo y no al mapa general de la isla. Para ver donde se encuentra el

punto que indica la coordenada debes referirte al mapa que se encuentra

más abajo o a los mapas de los calabozos.

- Mapa General de la Isla de Koholint -

A B C D E F G H I J K L M N Ñ O Lugares Importantes:

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

01 |_|T|_|_|_|_|F|_|_|_|_|_|_|_|7|_| A- Casa de Marin y Tarin (C11)

02 |8|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| B- Templo del Sueño (D09)

03 |_|_|_|_|2|_|_|_|_|_|_|4|T|_|_|_| C- Crazy Trazy (F05)

04 |_|_|_|_|_|_|_|E|_|_|_|_|_|_|_|_| D- Mansión Almeja (K09)

05 |_|_|_|_|_|C|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| E- Tienda de Fotografías (H04)

06 |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| F- Huevo Pez Viento (G01)

07 |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| 1- Calabozo Tail Cave (D14)

08 |_|_|_|_|_|_|_|9|_|_|_|_|_|_|_|_| 2- Calabozo Bottle Grotto (E03)

09 |_|_|_|B|_|_|_|_|_|_|D|_|6|_|_|_| 3- Calabozo Key Cavern (F12)

10 |_|_|_|_|_|T|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| 4- Calabozo Angler's Tunnel (L03)

11 |_|_|A|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| 5- Calabozo Catfish's Maw (J14)

12 |_|_|_|_|_|3|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| 6- Calabozo Face Shrine (M09)

13 |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| 7- Calabozo Eagle's Tower (Ñ01)

14 |_|_|_|1|_|_|_|_|_|5|_|_|_|_|_|_| 8- Calabozo Turtle Rock (A02)

15 |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|T|_|_|_| 9- Calabozo de Color (H08)

16 |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| T- Teletransportadores*

*Recuerda que los Teletransportadores sólo se activarán luego que los veas

por primera vez, entra a uno y te llevará al siguiente.

NOTA IMPORTANTE: Si quieres conseguir todas las fotografías consulta el

Capítulo IX. antes de comenzar a leer esta Guía Completa.

---------------------------------------------------------------------------

(V.1) <> En busca del Full Moon Cello

---------------------------------------------------------------------------

Mabe Village

------------

Despertarás en C11 en una casa, una chica te cuida y le preguntas si es

Zelda pero resulta ser Marin, la chica que te encontró en la playa. Párate

de la cama y habla con Tarin para que te regrese el ESCUDO (Shield) que se

encontró en la bahía. Sal de la casa y dirígete hacia el sur hasta Toronbo

Shores (sí, con N antes de B) y para poder pasar usa el escudo para empujar

los enemigos que bloquean el camino hacia la bahía.

Toronbo Shores

--------------

En C16 está tu ESPADA (Sword) en la costa, cuando te acerques a ella vendrá

un búho (¿Kaepora Gaebora?) y te dirá algo sobre el Pez Viento. Colecta la

espada y dirígete de nuevo al pueblo pero esta vez hacia A10 y corta con la

espada el arbusto que obstruye la entrada a Mysterious Woods.

Mysterious Woods

----------------

Cuando entres al bosque vendrá el búho nuevamente. Aquí deberás ir norte,

este, norte y este hasta llegar a C07 donde encontrarás la entrada a una

cueva. Dentro debes caminar rápido sobre los pisos rotos y si rompes las

estalagmitas con la espada y mueves la piedra podrás tomar 50 Rupias que

hay en el cofre de allí. Continúa y empuja las dos piedras hacia el sur

para poder abrirte camino y salir de la cueva (aún no puedes hacerte con

la Pieza de Corazón que está allí). Estás en A06, justo allí hay un HONGO

MÁGICO (Toadstool) tómalo y regrésate todo por la cueva (mueve las piedras

en la forma correcta para abrirte paso) hasta llegar a C07 de nuevo (sí,

solo viniste aquí por el hongo). Desde donde sales ve norte, norte, este y

este para salir del bosque.

Koholint Prairie

----------------

Desde

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (8.6 Kb)  
Leer 6 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com