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INSTITUCION EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DE LAS ANGUSTIAS.


Enviado por   •  9 de Abril de 2016  •  Resúmenes  •  1.372 Palabras (6 Páginas)  •  143 Visitas

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CORELDRAW

MARTHA LILIANA BASTOS PABUENCE

(ESTUDIANTE)

INSTITUCION EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DE LAS ANGUSTIAS

LABATECA

2016

11B

CORELDRAW

MARTHA LILIANA BASTOS PABUENCE

(ESTUDIANTE)

MARTHA LIGIA DIAZ TORRES

(MAESTRA)

INSTITUCION EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DE LAS ANGUSTIAS

LABATECA

2016

11B

INTRODUCCION

Este tema está hecho con la intención de ayudar a toda aquélla persona interesada para manipular, manejar CorelDraw, para poder crear ilustraciones, efectos y gráficos.

Es el programa de dibujo vectorial que está basado en herramienta muy completas la cual se utiliza para los en ilustradores o diseñadores. Está organizado atreves de unidades para mayor funcionamiento y aprendizaje.

UNIDAD 1

¿QUE ES?[pic 1]

 Es un programa de dibujo vectorial que nos facilita la creación de ilustraciones desde unos simples logotipos a complejas ilustraciones. Tiene una variedad de herramientas y efectos que nos permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos .Como también se puede permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para una impresión o para la publicación en Internet. 

Fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente la versión más reciente de CorelDraw es la versión X7 (V.17)

-ARRANCAR Y CERRAR CORELDRAW

Comenzamos dando en el botón inicio , donde se despliegan variedades de programa buscamos CorelDRAW Graphics Suite X7, luego busca CorelDRAW X7 y hacemos clic sobre él, donde se iniciará el programa. 

Para cerrar este programa le damos en la parte derecha donde sabe una x o ir a menú y dar la opción salir.

-LA PANTALLA INICIAL

Una pantalla inicial hay muchos elementos la cual es importante conocer para manejar con mayor facilidad este programa. Se trata de una pantalla de bienvenida la cual el principal objetivo es facilitar el uso del programa a las personas la cual todavía no sabemos utilizar.

 Es muy importante ya que sin esto no podremos aprender, lo mejor será tomar un tiempo y leer la bienvenida para poder utilizarla con facilidad.

-NOVEDADES

 Las novedades sobre CorelDraw Es una posibilidad de seleccionar nuestros espacios de trabajo, Tratar las herramientas de la versión X7, Avanzadas, que a su vez se divide en Ilustración y Diseño de página y  que muestra una interfaz muy cercana a la de Adobe Illustrator para los usuarios de dicho programa. Por otro lado también es una opción de listas de innovaciones de esta dicha versión.

[pic 2] 

-LA INTERFAZ DEL PROGRAMA

La pantalla de inicio no es principalmente el interfaz del programa son las herramientas del mismo como para que sirve y que contiene. Es una de las cosas más importantes de CorelDraw ya que es el primer paso que debemos dominar.

-LAS BARRAS

  • LA BARRA DE TITULO:

 Contiene el nombre del programa y también el nombre del documento .En el extremo de la derecha están los botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana. A la izquierda de estos botones, está el botón que permite iniciar sesión con nuestra cuenta de Corel, la cual depende de la modalidad con la que hayamos adquirido el programa, compra o suscripción.

[pic 3]

  • LA BARRA DE MENUS

Contiene las operaciones de CorelDRAW X7, agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización de los elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW X7.

[pic 4]

  • LA BARRA ESTANDAR

La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más habituales, como Guardar [pic 5], Abrir [pic 6] o Imprimir [pic 7] .

[pic 8]

  • LA BARRA DE PROPIEDADES

Es la configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo.

[pic 9]

  • LA BARRA DE ESTADO

Se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea.

[pic 10]

-PERSONALIZACION DEL INTERFAZ

A la parte derecha de la barra de las propiedades en la parte de abajo se vera la ficha acoplable. [pic 11] este botón sirve para personalizar las barras ya sean para añadir o eliminar lo que deseemos hacer. En el caso de las ventanas acoplables la lista de opciones es más o menos larga, por lo que una vista recortada se ve así

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