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Iluminación Industrial


Enviado por   •  27 de Octubre de 2013  •  2.183 Palabras (9 Páginas)  •  294 Visitas

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PUNTOS CLAVE A TENER EN CUENTA PARA UNA BUENA ILUMINACION INDUSTRIAL

• Luz suficiente: Tener niveles adecuados de luz, según la naturaleza de la tarea visual.

• Iluminación Uniforme: Una iluminación general con un alto grado de uniformidad, garantiza total libertad a la hora de situar la maquinaria y los bancos de trabajo.(en cualquier punto 200 Lux)

• Buena Iluminación vertical: En ciertos trabajos la tarea visual está localizada en el plano vertical. Se puede recurrir a las empotradas en el techo que ofrecen una distribución

asimétrica de la luz.

• Fuentes de luz bien apantalladas: En alturas de montaje bajas es fundamental el uso de pantallas con rejillas que proporcionen el apantallamiento en la dirección crítica, y evitar el deslumbramiento.

• Debe de obtenerse el mejor rendimiento y la máxima economía en toda instalación de iluminación.

• No debe olvidarse el efecto decorativo y funcional de una buena iluminación.

TIPOS DE ILUMINACION PARA INTERIORES

Son las diversas formas en que se deben ubicar las fuentes luminosas ( aparatos lumínicos ) para solucionar problemas visuales, los cuales deben estar en forma proporcional para satisfacer una adecuada operatividad visual a realizarse en determinado ambiente constructivo.

Iluminación directa : Es aquella en la cual la fuente luminosa está dirigida directamente hacia el área de trabajo o el área a iluminarse.

Iluminación Semi-directa.- Es la que la proyección del flujo luminoso que sale al área de trabajo proviene de la combinación de la luz directa de la fuente de luz y una parte del flujo luminosos que se refleja en las paredes techos y mobiliario.

Iluminación Indirecta:.- Es en la que la fuente luminosa es dirigida a una pared, techo o a un mobiliario la cual o las cuales reflejan al flujo luminoso a la zona a iluminarse.

Iluminación Semi-indirecta.- es aquella en la cual el manantial emite flujos luminosos, unos inciden en el techo o en otro tipo de superficie que los refleja hacia la zona de trabajo, otras traspasan directamente superficies opacas y se distribuyen en todas las direcciones y uniformemente en la zona de trabajo.

Iluminación Difusa.- Es aquella en la que la fuente luminosa emite rayos, los cuales son dirigidos directamente a una superficie opaca y al traspasarlas se reparten uniformemente

en todas las direcciones del área de trabajo.

DISEÑO DE ALUMBRADO

El objeto de un diseño de alumbrado es proporcionar iluminación suficiente para una tarea visual dada, sin producir malestar, Y AL MÍNIMO COSTO POSIBLE. No es difícil obtener suficiente luz con las modernas fuentes luminosas, pero si se colocan y controlan en forma inadecuada, se obtendrán luz molesta y deslumbrante.

Al realizar los análisis de iluminación es necesario aclarar que no es conveniente una iluminación escasa ni tampoco una iluminación intensa, porque en el primer caso se realizará mayor esfuerzo al órgano de la visión, y el segundo caso produce deslumbramiento en los objetos iluminados afectando también al órgano de la visión.

En la iluminación de interiores, se debe tener en cuenta: la reflexión que producirán las fuentes luminosas, las dimensiones que tendrá el ambiente o local a iluminar, los niveles y formas de iluminar a los objetos del local.

La reflexión es uno de los factores determinados por un principio de la física que determina que en un rayo incidente es igual al rayo reflejado. Sin embargo en la iluminación de interiores, la reflexión es influenciada por el color y la rugosidad de la superficie en la cual incidirán los rayos luminosos. Por ejemplo, el papel o cartón negro granulado reflejará solamente el 55% de la luz incidente; el papel blanco liso , reflejará el 85 %.

Al iniciarse todo análisis en iluminación de interiores se deben tener en cuenta los siguientes puntos fundamentales:

.Formas o tipos de iluminación y numero y ubicación de las lámparas a usar

.Potencia y número de lámpara a usar

.Ubicación y altura de suspensión de las lámparas

Con frecuencia se usan dos leyes importantes en los cálculos de alumbrado.

.Ley de los cuadrados inversos

Sea una fuente luminosa situada en O y produce F lumens, dentro del ángulo sólido.

Sea también una superficie plana dentro del ángulo sólido y de área A m2. La superficie es perpendicular al eje del rayo. La iluminación media será

E = I / d2

E : iluminación media en luxes

I : es igual a F en lumens entre A m2

.Ley del Coseno

Considérese una fuente luminosa de” I” candelas situada a una altura perpendicular “ h” m sobre un punto” P” sobre un cierto lugar a una distancia” L”.

A lo largo del plano se encuentra un segundo punto “Q” , este punto “Q” se encuentra a una distancia” d “m de “O”.

E = I x h / d 3

E : Iluminación media en luxes

I : flujo luminoso de la fuente en candelas

h : altura de la fuente luminosa al plano de trabajo

d : distancia de la fuente luminosa al punto en estudio Q

PASOS A SEGUIR EN EL DISEÑO DE ALUMBRADO

1.- Determinar el nivel requerido de iluminación; (luxes) se selecciona de tabla para diferentes ambientes iluminar.

2.- Se selecciona el tipo de iluminación y el tipo de lámpara

3.- Se determina el coeficiente de utilización ( CU ); que tiene en cuenta el hecho de que de la salida total en Lumens, sólo una pequeña porción llega al plano de trabajo. Este factor se ve afectado por caracteristicas tales como forma y dimensiones del cuarto,

color de paredes y techo,

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