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La historia de los videojuegos


Enviado por   •  18 de Noviembre de 2019  •  Tareas  •  2.108 Palabras (9 Páginas)  •  144 Visitas

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La historia de los videojuegos, ¿cómo se originaron?, ¿desde cuándo son populares?, ¿quiénes inventaron los videojuegos?

Introducción. Seguramente hemos escuchado varias veces la palabra videojuegos, pero en realidad que son los videojuegos de donde provienen, su importancia por que escuchamos tanto esa palabra hoy en la actualidad por que los niños están muy centrados en los videojuegos que lo atrae los acontecimientos que han traído los videojuegos causas, consecuencias.

Desarrollo. Primero vamos a hablar de la historia de los videojuegos. Bueno en si la historia de los videojuegos empezó hace muchos años estamos hablando que hace 70 años fue cuando se originaron los videojuegos es decir al terminar la Segunda Guerra Mundial mas o menos fue cuando empezaron los videojuegos y se lanzo la primera consola de videojuegos la cual es “Cathode-Ray Tube Amusement Device” el cual se jugaba en pantalla de radar. Tras pasar los anos llego 1958, donde el ingeniero Willy Higinbotham trabajaba en el Brookhaven National Laboratory donde anuncio un videojuego llamado “tennis for two”el cual como el nombre lo dice era un videojuego basado en tennis donde el ingeniero pudo hacer una representación del tennis por que el pudo conseguir lo la tecnología de ese tiempo él pudo conseguir como rebotar la pelota, aunque en esa época era muy difícil hacer videojuegos porque no se tenía la tecnología de ahora en la actualidad cosa que fue muy difícil. Después de eso llego 1961 donde Steve Russell, un estudiante del Mit programo Spacewar en una de las enormes computadoras DEC PDP-1 de la facultad de ingeniería eléctrica la cual también fue de las primeras computadoras en la historia y la primera en poder soportar un gran videojuego como lo fue Spacewar lo que le puede sorprender a uno es que capacidad debe tener ese videojuego por que la computadora como puede soportar un videojuego en esa época entonces es decir ese videojuego es como una pluma no debe pesar nada por que si no la computadora no pudiera soportarlo aun así el videojuego debió ser pequeño en espacio para que la computadora pudiera soportarlo y tolerarlo para que fuera fluido porque si no iría trabado y no se disfrutaría del juego. La diferencia entre Tennis for two y Spacewar es que uno estaba basado en la vida real por que el tenis si existe y el otro más allá de la imaginación por que Spacewar era basado en el espacio porque era la década de los 60 y en los 60 estaba ambientado las cosas como el espacio, alienígenas etc.

Llego 1966 donde el ingeniero  Ralph Baer intuyó que los 40 millones de televisores de los estadounidenses podían convertirse en excelentes herramientas para jugar el videojuego que Ralph Baer diseño. Fabricó un dispositivo, la Brown Box, con un juego de ping-pong muy similar a Tennis for Two: The Bucket Filling Game. Incapaz de encontrar un acuerdo con las televisiones por cable, Baer logró vender su prototipo a Magnavox es decir Baer consiguió dar un paso más allá con los videojuegos con su prototipo Magnavox la cual en la actualidad pordriamos llamarla como consola de videojuegos con el videojuego The Bucket Fillin Game. Magnavox en 1972 lanzo Odyssey la cual fue la primera consola de videojuegos reproducida en blanco y negro fue la primera en todo la vida en ser lanzado en blanco y negro pero no tenia sonido, esta consola de videojuegos fue lanzada con 12 videojuegos los cuales también se reproducían en blanco y negro también si la conectabas con un dispositivo externo podías usar la escopeta Light Gun la cual tenia un precio de 100 dólares la cual no tuvo mucho éxito por el precio y unos no les llamaba la atención. Dos años después es decir 1974 Nolan Bushnell creo un juego llamado Computer Space el cual se parecía mucho a Spacewar cosa que podía ser como su competencia pero no se puede comparar con Computer Space pues tenía mejores gráficos el juego se vendía en unas máquinas parecidas a unas llamandas pinball fue el primer videojuego arcade pero por lo mismo de ser diferente la gente no le entendía cosa que termino a Computer Space en la quiebra pues a la gente no le interesaba y se le hacía muy difícil el videojuego cosa que a la gente ya no le llamo la atención a si que el publico se alejó del videojuego por así decirlo o el publico lo ignoro por completo. Bushnell no se rindió y en 1972 saco el juego Magnavox para crear Pong, el juego mas famoso de la historia y marcándolo como el numero uno de esa época, también salió otro llamado Atari de aquí en adelante los videojuegos se empezaron a conocer a lo largo del mundo Atari empezó con una capital de 500 dólares para empezar, la empresa se convertiría en una campana de 2000 dólares anuales en menos de una década Pong era como el trofeo de oro en los salones las personas gozaban y les gustaba ese videojuego. A finales de lo 70 y principios de los 80 llegaron los microordenadores para competir con las consolas de videojuegos. El commodore 64 se vendio principalmente a unos jugadores y ayudo a introducir gente a la programación de videojuegos cosa que ayudo bastante en esa época donde se empezó a conocer los videojuegos.

En 1978, en Japón Taito lanzo Space Invanders el cual fue desarrollado por el grande de Steve Jobs Space Invanders fue el primer videojuego en introducir narración y era un juego potencialmente infinito cosa que fue cambiando para algunos jugadores por que ya no era usual tener un juego potencialmente infinito cosa que cambio a lo largo de la historia de los videojuegos y para alunas empresas la oportunidad de crear algo nuevo o copiar el juego potencialmente infinito por que para los fans les atraía es decir que las empresas podían copiar esa idea y aprovecharla y conseguir fans. Otro paso decisivo y significativo fue la llegada de Pac-Man creado por Manco en 1980, fue el primer videojuego de identificarse con el personaje cosa que es nueva en 1981 se alcanzo la venta de 100.000 maquinas y en pocos meses una estrella de los videojuegos por que para los fans era ahora el juego numero uno cosa que marco un gran paso en la historia de los videojuegos ya que el Pac-Man era fácil y cualquiera le entendía la desventaja es que se vendía por maquina entonces para algunos les podía resultar caro pero quien sabe por que en la actualidad esas cosas son caras pero por el hecho de que pasaron de moda así que no se puede saber un precio fijo de la maquina de videojuegos por que el precio de los videojuegos siempre varia nunca se queda en el mismo precio tan popular fue Pac-Man que hasta apareció en el periódico “Times”. Despues de eso la empresa Nintendo la cual es reconocida mundialmente en el pasado y actualidad, que en la actualidad se reconoce mundialmente es decir que desde aquí Nintendo se reconoció mundialmente fue cuando lanzo Donkey Kong el cual era plataform games el cual consistía en saltar, correr, agacharse etc. Fue en 1983 donde NES anuncio Mario uno de los juegos reconocidos mundialmente y los mas famosos en toda la historia también fue cuando en 1985 Nintendo saco la Game Boy la primera plataforma móvil en todo el mundo que vendió mas de 120 millones de copias cosa que es increíble que allá alcanzado esas cifras tan altas. Un ano después salió al famoso juego Pokemon un juego increíble el cual es un juego muy extenso, aunque para los niños era un juego cualquiera pues lo completaban tan rápido que algunos no les sorprendi ó tanto.[pic 1]

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