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Macros En VB

3 de Diciembre de 2014

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Visual Basic 6 Fermí Vilà 1

Visual Basic 6

Visual Basic 6 Fermí Vilà 2

I.- Introducción

a) Ejecuta el “Visual Basic”, es decir:

Clic en [Inicio]

Cursor en “Programas”

Cursor en “Visual Basic 6.0”

Clic en “Visual Basic 6.0”

Selecciona el icono o opción: “Standard EXE, y clic en [Open]

b) Observa los diferentes elementos de la pantalla:

Todo este conjunto de elementos determinan lo que se llama un “Entorno integrado de desarrollo” o IDE

(Integrated Development Environment), en nuestro caso se trata del IDE del Visual Basic.

c) Vamos a hacer nuestro primer programa (deberíamos hablar de proyecto en lugar de “programa”), para

ello:

1.- Hemos de colocar los “controles” en el formulario:

- Clic en el icono TextBox del cuadro de controles:

- “Marca” un pequeño recuadro en el “Form1”

- Clic en el icono CommandButton del cuadro de controles:

- “Marca” un pequeño recuadro en el “Form1”

- Inserta otro botón en el formulario, es decir:

* Clic en el icono CommandButton

* Marca un pequeño recuadro en el Form1

Visual Basic 6 Fermí Vilà 3

Mueve y cambia el tamaño de los controles de forma que te quede aproximadamente de la siguiente

manera:

2.-Vamos a establecer las propiedades de los controles (el formulario se considera un control más)

- Selecciona el “form” (clic en el formulario o selecciona “Form1 Form” en la lista desplegable de la

“Ventana Propiedades”)

- En la propiedad “Caption”, borra el texto que aparece por defecto (Form1) y escribe: Mi primer

programa

- En la propiedad “Name”, escribe: frmProg01

- Selecciona el cuadro de texto Text1 y establece las siguientes propiedades:

Name = txtSaludo

Text = borra el texto que aparece por defecto

- Selecciona el primer botón: Command1 y

Caption = &Saludo

Name = cmdSaludo

- Selecciona el segundo botón: Command2 y

Caption = &Borrar

Name = cmdBorrar

3.- Vamos a escribir el código ...

- Haz un doble clic en [Saludo] y escribe:

Private Sub cmdSaludo_Click()

txtSaludo.Text = “Hola Mundo”

End Sub

- En la lista desplegable de objetos (la de la izquierda), selecciona cmdBorrar y escribe:

Private Sub cmdBorrar_Click()

txtSaludo.Text = “”

End Sub

Lista desplegable

de “Objetos”

Lista desplegable

de “Eventos”

Visual Basic 6 Fermí Vilà 4

- “Cierra” la ventana Project1 – frmProg01 (Code), para volver al formulario, o haz clic en el icono

“View Object” de la “Ventana de Proyecto”:

d) Vamos a grabar nuestro proyecto ...

- Menú File

Save frmProg01 As …

* En “Save in” sitúate en TuCarpeta

* En “File name” escribe: Prog01.frm

[Save]

- Menú File

Save Project As …

* Sitúate en TuCarpeta

* Como nombre del fichero, escribe: Prog01.vbp

e) Vamos a ejecutar nuestro proyecto, para comprobar que funciona y cómo funciona:

- Clic en el icono “Start”:

- En estos momentos decimos que estamos en “tiempo de ejecución” (antes estábamos en “tiempo de

diseño”)

* Prueba el funcionamiento del programa.

* Observa lo que sucede si pulsas [Alt][S] o [Alt][B]

Cuando te hayas cansado de jugar, “cierra” el formulario “Mi primer programa” (clic en la “X” del

extremo superior derecho de la ventana “Mi primer programa”), de esta forma volvemos a “tiempo de

diseño”.

f) Vamos a hacer otro programa:

Menú File New Project

Selecciona “Standard EXE”

[Ok]

Paso 1: Insertar controles

- Inserta:

La etiqueta Label1corresponde al icono

“Label”, del cuadro de controles:

View Code

View Object

Ventana de

Proyecto

Visual Basic 6 Fermí Vilà 5

Paso 2: Establecer propiedades

- Form1

Caption = Nuestro segundo programa

Name = frmProg02

- Label1

Caption = Escribe tu nombre

Name = lblNombre

- Text1 - Text2

Name = txtNombre Name = txtRespuesta

Text = Text =

- Command1 - Command2

Name = cmdSaludo Name = cmdBorrar

Caption = &Saludo Caption = &Borrar

- Command3

Name = cmdSalir

Caption = S&alir

Paso 3: Escribir el “Código”

Accede a la ventana de código (clic en el icono “View Code” de la ventana de proyecto) y escribe los

siguientes procedimientos de evento:

Private Sub cmdSaludo_Click()

txtRespuesta.Text = “Hola “ + txtNombre.Text

End Sub

Private Sub cmdBorrar_Click()

txtNombre.Text = “”

txtRespuesta.Text = “”

txtNombre.SetFocus

End Sub

Private Sub cmdSalir_Click()

End

End Sub

Paso 4: Grabar el programa

- Menú File

Save frmProg02 As ...

Prog02.frm (en TuCarpeta)

- Menú File

Save Project As ...

Prog02.vbp (en TuCarpeta)

g) Ejecuta el programa para comprobar que funciona.

Prueba las opciones: [Alt][a], [Alt][B] y [Alt][S]

Visual Basic 6 Fermí Vilà 6

Para saber más I

El Visual Basic

Visual Basic es una excelente herramienta de programación que permite crear aplicaciones propias para

Windows. Este programa permite crear ventanas, botones, menús, etc de una forma fácil e intuitiva. El

lenguaje de programación (el lenguaje que hemos de utilizar en el “código” ), es el mítico BASIC.

“Visual Basic” es un lenguaje de programación visual, también llamado lenguaje de cuarta generación.

Esto quiere decir, que un gran número de tareas se realizan sin escribir código, simplemente con

operaciones gráficas realizadas con el ratón sobre la pantalla.

“Visual Basic” es un programa basado en objetos, aunque no orientado a objetos como C++ o Java.

La diferencia está en que VB utiliza objetos con sus propiedades y métodos, pero carece de los

mecanismos de herencia y polimorfismo propios de los verdaderos lenguajes orientados a objetos como

Java y C++

Formularios y Controles

Formulario o ficha o form en VB es una ventana. Es también un control, llamado “contenedor” porque

contiene normalmente otros controles.

Control es cada uno de los elementos gráficos de una aplicación típica de windows: ventanas (forms),

cajas de diálogo, botones, barras de desplazamiento, etc.

Objetos y Propiedades

Los formularios y los distintos tipos de controles son entidades genéricas de las que puede haber varios

ejemplares concretos en cada programa.

En “programación orientada a objetos” (en VB deberíamos decir “basada en objetos”), se llama clase a

estas entidades genéricas, mientras que se llama objeto a cada ejemplar de una clase determinada.

- El “TextBox” es una clase

Los TextBox1, TextBox2, TextBox3 de mi programa, son objetos de la clase “TextBox”

- Cada objeto consta de un conjunto de propiedades: casi todas pueden establecerse en “tiempo de

diseño” y casi todas en “tiempo de ejecución”

· En tiempo de diseño hemos establecido la propiedad Name del Form, simplemente

escribiendo en la ventana de propiedades

· En tiempo de ejecución, hemos establecido la propiedad Text de un TextBox, con una línea

de código del tipo:

txtRespuesta.Text = “Hola “ + txtNombre.Text

Observa de qué forma accedemos a una propiedad en “tiempo de ejecución”:

NombreDelObjeto.NombreDeLaPropiedad

- Cada objeto además de propiedades, tiene métodos (funciones). Los métodos no son más que

“posibilidades” a acciones que pueden realizar los objetos correspondientes.

Por ejemplo: txtNombre.SetFocus

“SetFocus” es un método del TextBox (y de otros controles), que hace: “sitúa el cursor en el objeto

Observa que la “notación” correspondiente a un “método” es la misma que para una propiedad.

En definitiva: el estudio del Visual Basic significa, entre otras cosas, el estudio de las propiedades y

métodos de los diferentes objetos (controles).

Atención con el llamado “operador punto”

Visual Basic 6 Fermí Vilà 7

Nombres de Objetos (notación húngara)

Cada objeto tiene un “name”.

Por defecto, dicho nombre hace referencia al tipo de control, por ejemplo el primer formulario de una

aplicación tiene por defecto el nombre Form1, el segundo Form2, etc.

Los nombres que aparecen por defecto no son los más adecuados. Hay una convención ampliamente

aceptada (para los programadores de Microsoft es obligatoria), que es la siguiente:

“Se utilizan 3 letras minúsculas que indican el tipo de control, seguidas de otras letras (la primera

mayúscula), que hacen referencia al uso que se va a dar a dicho control”.

Así:

cmdBorrar: CommandButton que sirve para “borrar”

txtSaludo: TextBox que sirve para “saludar”

De momento conocemos los prefijos de:

CommandButton cmd

Form

...

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