Dinámica Para Adolescentes
flacomontiel21 de Noviembre de 2013
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OBJETIVOS Favorecer la expresión mímica
Desarrollar la agilidad mental y la imaginación
DESARROLLO
Los participantes forman una rueda y el animador simula que entrega una carta a cada uno de ellos.
Posteriormente, uno por uno, delante del resto del grupo, examina la carta imaginaria, la abre, “la lee”, imaginando su contenido y haciendo gestos acorde con él, (por ejemplo, si imagina que la carta contiene una noticia triste empieza a llorar).
Después, cada participante debe leer su carta en voz alta (inventando su contenido para que todos lo conozcan), mientras realiza la mímica correspondiente.
Los demás participantes calificarán la actuación, los ademanes y las actitudes determinando si correspondieron al contenido asignado a la carta imaginaria-
VARIANTES Y RECOMENDACIONES
En lugar de una carta recibe un telegrama, el cual, al igual que en la actividad anterior, debe inventar y actuar, de acuerdo a su contenido. Dado que el contenido del telegrama es más corto la representación del mismo supone un desenvolvimiento e imaginación más agudo por parte del participante.
PARTICIPANTES
De 10 a 20
EDAD
A partir de los 8 años de edad
MATERIALES
Ninguno
ESPACIO
De preferencia al aire libre
DURACIÓN
De 10 a 15 minutos, según el tamaño del grupo.
OBJETIVOS Fomentar el trabajo en equipo.
Estimular la creatividad.
Desarrollar la agilidad mental.
DESARROLLO
El animador organiza a los participantes en equipos de 5; a cada equipo entrega algunas revistas, tijeras, pegamento y una cartulina.
Cada equipo debe ocupar una mesa para revisar la actividad, se trata de recortar varias imágenes y con ellas inventar un cuento que tenga un principio un desarrollo y un fin.
Los equipos pegan sus recortes en cartulinas y los presentan al resto del grupo, narrando el cuento con ayuda de las imágenes recortadas.
VARIANTES Y RECOMENDACIONES
Los equipos pueden mostrar las imágenes recortadas y pegadas pero sin relatar la historia que compusieron, el resto del grupo intentará imaginarla. En caso de no contar con revistas, los participantes realizan los dibujos para su historia.
PARTICIPANTES
De 10 a 20
EDAD
A partir de los 8 años de edad
MATERIAL
Revistas para recortar, tijeras, pegamento y cartulinas
ESPACIO
Un salón amplio con mesas y sillas
½ hora
OBJETIVOS Desarrollar la observación y atención
Ejercer la imaginación
Favorecer la integración del grupo.
DESARROLLO
El animador invita a todos los participantes a componer un cuento entre todos; para ello el animador comienza y cada persona deberá añadir una frase a donde lo ha dejado el anterior.
La condición es que cada frase se refiera a alguno de los objetos que pueden ver a su alrededor. Además, la respuesta debe darse rápido, y nadie puede repetir un objeto que otro dijo antes.
El cuento termina cuando han participado todos los integrantes del grupo. Al final, el grupo deberá ponerse de acuerdo para poner un título al cuento.
VARIANTES Y RECOMENDACIONES
Si el grupo fuera muy numeroso y se diera la situación de agotarse los objetos, puede optarse por permitir que se repitan o bien por empezar otra historia. Otra opción es que los objetos no sean tomados del entorno inmediato
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