ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Juegos de manos


Enviado por   •  25 de Septiembre de 2013  •  Tutoriales  •  3.510 Palabras (15 Páginas)  •  307 Visitas

Página 1 de 15

Juegos de manos:

Corre el anillo:

Los niños se sientan con las palmas juntas. Un niño lleva entre

ambas manos un anillo que va pasando entre los que están sentados. De

pronto, , se lo entrega a uno mientras va cantando:

“Corre el anillo/por un portillo

pasó un chiquillo/comiendo huesillos

a todos les dio/menos a mi

e-cha-pren-da. seño-rita caba-llero

quién lo tiene 1,2, 3.”.

Al que le corresponde contestar, si adivina quién lo tiene le tocará

correr el anillo, en caso de no adivinar debe entregar una prenda que será

recuperada mediante pruebas que serán realizadas frente a los otros niños.

Pipirigallo

Los niños extienden la mano plana y horizontal y van pellizcando el dorso unas sobre otras.

Van cantando y haciendo un movimiento hacia arriba y abajo sin aflojar mientras dicen:

“Pipirigallo

monta a caballo

con las espuelas

de tu tocayo”.

Gallito:

Este juego se realiza de a dos personas. Deben estar sentados apoyando los codos sobre una mesa. Los dos brazos deben estar muy juntos, y cerrando los dedos, en la mano del contrincante. Se deberá mover el brazo, hacia el lado del otro jugador, hasta que la mano del contrincante, haya tocado la mesa. Todo esto, sin levantar los codos ni ayudarse con la otra mano.

“Toma tomate” :

Se hace un círculo con los participantes, pero en vez de tomarse de la mano, ponen las palmas de las manos hacia arriba y una de ellas ira sobre la palma del compañero de al lado, mientras el compañero del otro lado, pone su palma sobre la nuestra.

Un jugador comienza pegando una palmada al compañero que tiene su mano sobre la nuestra, y cantando la siguiente canción:

Toma tomate, tómalo, ia ia oh, plop,

Toma tomate, tómalo, ia ia oh, plop,

Toma tomate, tómalo, ia ia oh…

En este tercer “plop” el compañero que espera recibir el palmazo, no debe permitirlo, debe esquivar la palmada que se le intenta dar, si logra esquivarlo, se continua con el juego, y él deberá comenzar la nueva partida, pero en el caso que el compañero de al lado logre darle la palmada, éste deberá realizar la penitencia que se le ordene.

Juegos de palmas

Estos juegos, aún vigentes, se jugaban generalmente entre 2 niñas, o en algunos casos más de 2.Se trata de una canción acompañada por golpes de palmas entre las jugadoras, previamente acordados. Se tenía que seguir una secuencia, y tratar de no equivocarse. Hay varios tipos de canciones, con diferentes dificultades.

Uno de estos, es Frutillita, cuya canción es así

Frutillita

Frutillita, a comer

Mermelada, con tostada

Anoche fui a una fiesta, un chico me besó

Le di una cachetada y todo se acabó

Mi hermana tuvo un hijo, la loca lo mató

Lo hizo picadillo y todo se acabó

Debajo de un puente, había una serpiente

Lavándose los dientes con agua caliente

Si dice que si, chi qui chi qui chi

Si dice que no, do bo do bo do

Si te ríes o te mueves, te daré un pellizcón.

Frutillita es un juego clásico de dos personas, y otro muy popular es “El mundial del `62” y éste se juega de 4 personas que se ubicarán como los puntos cardinales, golpeando las palmas con quien tengan al frente, y luego con el compañero de los lados. Y quién no responda a las exigencias del grupo será reemplazado por otro jugador.

El mundial del ´62

Es una fiesta universal

Del deporte, del balón

Como consigna general

Celebremos nuestros triunfos

Bailaremos rock´n´roll

Tómala, métele, remata

Gol, gol de Chile

Un sonoro ce hache i

Y bailemos rock´n´roll

Payaya

Se ponen pequeñas piedras en el dorso de la mano y ésta se debe dar vuelta, sucesivamente, tratando de que no caigan las piedras. Se puede jugar con varios niños, a modo de competencia.

Juegos de Persecución

Las pilladas:

Este juego muy común, se trata de que una persona elegida al azar, o porque simplemente llegó último a jugar, debe ser el que pilla. El niño elegido debe dejar una ventaja acordada por el grupo anteriormente, generalmente 5 segundos para que los demás puedan escaparse y luego debe correr a pillarlos, tocándolos y diciendo “pillado” o cualquier otra palabra acordado por el grupo. El niño que es pillado debe ser el encargado de pillar. En algunos casos hay reglas impuestas por los mismos integrantes, como por ejemplo que tocar un color específico signifique estar libre, y no poder ser pillado, o que a modo de pausa, se pueda decir “coto” y parar un momento el juego.

“Sol y Hielo”:

Este juego trata acerca de designar a uno de los integrantes del grupo como “hielo”, todo el resto del grupo será “sol”.

El niño designado como “hielo” deberá tocar la mayor cantidad de niños posibles diciendo ¡Hielo!, y estos quedarán congelados e inmóviles. Los niños que no han sido congelados podrán tocar a los que si lo fueron y “descongelarlos” al tocarlos diciendo ¡Sol!

El

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (21.3 Kb)  
Leer 14 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com