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League Of Legends


Enviado por   •  8 de Diciembre de 2014  •  4.409 Palabras (18 Páginas)  •  148 Visitas

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League of Legends

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League of Legends

League of legends logo.png

Logo del juego

Desarrolladora(s) Riot Games

Distribuidora(s) Bandera de los Estados Unidos Riot Games

Bandera de la República Popular China Tencent Holdings Ltd

Bandera de Taiwán Garena

Director(es) Tom "Zileas" Cadwell

Productor(es) Steven Snow

Travis George

Diseñador(es) Steve «Guinsoo» Feak

Christina Norman

Rob Garrett

Compositor(es) Christian Linke

Última versión 4.20

Plataforma(s) PC

Fecha(s) de lanzamiento 27 de octubre de 2009

Género(s) MOBA

Modos de juego Multijugador

Clasificación(es) ESRB: ESRB Teen.svg

PEGI: PEGI12.svg

USK: USK12 neu2.svg

Formato(s) Distribución digital

Requisitos

Mínimos[mostrar]

Recomendados[mostrar]

Controles Ratón y teclado

Sitio web oficial [1]

League of Legends, también conocido por sus siglas LoL, es un videojuego de género multiplayer online battle arena (MOBA). Desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa china Tencent Holdings Limited. El 7 de octubre del 2008 fue anunciado su lanzamiento para Alistar, para septiembre del 2009. Finalmente el juego entró a beta cerrada el 10 de abril de ese año. El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para OS X dejando al poco tiempo el proyecto de lado.1 Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends. También es posible jugarlo en el sistema operativo GNU/Linux a través de aplicaciones de terceros. En octubre del 2012, contaba con 70 millones de jugadores registrados.2 Para marzo del 2013 se registró un pico de 5 millones de jugadores conectados al mismo tiempo en todo el mundo.3 Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los deportes electrónicos (e-sports).4

El juego está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients: Allstars (abreviado normalmente con las siglas DotA) diseñado por Steve «Guinsoo» Feak y Steve «Pendragon» Mescon, el cual a su vez está basado en el escenario de StarCraft «Aeon of Strife».5

Índice [ocultar]

1 Jugabilidad

1.1 General

1.2 Modos de juego y matchmaking

1.3 Campos de la Justicia

1.4 Dominion

1.5 ARAM

1.6 Persistencia y meta-juego

1.7 Torneos

2 Desarrollo

3 Elo (experiencia del jugador en el juego) y divisiones en League of Legends

4 Personajes

5 Referencias

6 Enlaces externos

Jugabilidad[editar]

General[editar]

Los invocadores (jugadores), se agrupan en 2 equipos de campeones (champions, o bien champs), 3 vs 3 o 5 vs 5. Desde mayo del 2014 hay 120 campeones disponibles en los servidores normales, pero este número aumenta constantemente. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un área llamada Base, cerca de lo que se llama Nexo (o Nexus). El objetivo del juego es destruir el Nexo del equipo rival. Para destruir un nexo, cada equipo debe llegar a la base enemiga eliminando inhibidores que a la vez son protegidos por torretas distribuidas en 3 carriles: alto, medio y bajo (top, mid y bot).

Cada jugador gana experiencia al matar súbditos (NPCs que aparecen constantemente y atacan al otro equipo) del equipo contrario y derrotar a monstruos neutrales. Matar monstruos, campeones enemigos y destruir torretas proporciona oro necesario para comprar objetos que mejoraran las características del Campeón y facilitar así las batallas. A esto hay que añadirle la capacidad de cada uno en la labor de sus objetivos personales dentro del juego.

Modos de juego y matchmaking[editar]

El juego actualmente se puede jugar en siete modos diferentes: Tutorial, Personalizado, Cooperativo VS lA, Grieta del invocador, Bosque retorcido, ARAM y Clasificatorias:

Dominion: Juegas en un mapa 5 vs 5 con el objetivo de restarle puntos de vida al nexo enemigo capturando torres o matando un campeón enemigo. El juego termina cuando los puntos de vida del nexo de uno de los equipos llega a 0.

Tutorial: Explica los controles y objetivos del juego para los jugadores principiantes.

Modo personalizado: Permite a los jugadores crear manualmente y unirse a sesiones de juegos personalizados.

Cooperativo VS IA: Los jugadores compiten contra un equipo formado por BOTS (Personajes controlados por la computadora).

Grieta del Invocador: Dos equipos de cinco integrantes compiten con el objetivo de destruir el nexo del equipo rival en un mapa de tres carriles. También hay una jungla con varios campamentos

...

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