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Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología..


Enviado por   •  5 de Noviembre de 2016  •  Informes  •  787 Palabras (4 Páginas)  •  175 Visitas

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República Bolivariana de Venezuela.[pic 1][pic 2]

Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología.

Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Extensión Machiques.

Departamento de Informática.

U.C: Acreditable.

Sección: 3201-1

Actividad Recreativa.

    Profesor:                                                                Realizado por:

Melecio Barrios.                                                          Perea S, Mirtha A.

                                                                                            Ferrer M, Leimi C.

                                                                                            Rincón S, Yessika D.

                                                                                           Arrieta R, Sirley C.

Machiques, Julio del 2016

DESARROLLO:

1.- Descripción de actividad recreativa.

        ¡MENÉALO!, es una actividad creada y diseñada por las autoras de este informe (2016). Se deben agrupar en parejas, este juego consiste en introducir la mayor cantidad de pelotas (pequeñas) en un balde meneando la cintura (aclarando que son 3 pelotas pequeñas). A continuación, se procederá a explicar detalladamente los pasos de la actividad:

  1. El jugador número 1 deberá tener una caja de cartón o de cualquier otro material atado a la cintura, mientras que el jugador número 2 deberá encontrarse a cierta distancia de su compañero.

  1. El jugador número 2 deberá introducir desde el lugar donde se encuentra tres pelotas (pequeñas) en la caja de su compañero para que este pueda proceder al siguiente paso.

  1. Una vez estén las tres pelotas (pequeñas) en la caja, el jugador número 1 deberá menear su cintura con el único objetivo de que estas pelotas (pequeñas) salgan de la caja y caigan dentro del balde.
  1. Ganando así, la pareja que introduzca las pelotas (pequeñas) en el balde en el menor tiempo posible.

1.1.- Reglas o consideraciones sobre la actividad.

        Las reglas principales que deben seguirse durante la realización de esta actividad son:

  1. El jugador número 2, no debe pasar de la raya al momento de introducir las pelotas (pequeñas) en la caja que llevara el jugador número 1.

  1. El jugador número 1, no deberá utilizar en ninguna circunstancia sus manos, siendo esa su única limitación a la hora de moverse.

  1. No deben tener encima objetos como: teléfonos, morrales o carteras, etc. Evitando de esa manera tener más limitaciones para moverse.
  1. Las pelotas deben ser de anime o cualquier material ligero.
  1. La caja puede ser de cartón, madero u otro material.
  1. Las jueces deben especificar antes de comenzar si el tiempo de la actividad será propuesto por ellas o gana la pareja que termine en el menor tiempo posible.

Ambos jugadores son muy importantes ya que cada uno cumple sus roles en esta actividad recreativa.

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