Modelado De Negocios
Enviado por cobos0508 • 2 de Julio de 2013 • 5.527 Palabras (23 Páginas) • 555 Visitas
Análisis y diseño orientado a objetos
Programa desarrollado
Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnología | Desarrollo de Software 1
Ingeniería en Desarrollo de Software
CUATRIMESTRE: 04
Programa de la asignatura:
Análisis y diseño orientado a objetos
Unidad 1. Introducción al Análisis orientado a objetos
Clave: 160920413 / 150920413
Análisis y diseño orientado a objetos
Programa desarrollado
Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnología | Desarrollo de Software 2
Índice
UNIDAD 1. INTRODUCCIÓN AL ANÁLISIS ORIENTADO A OBJETOS ............................ 3
Presentación de la unidad .............................................................................................. 3
Propósito ........................................................................................................................ 3
Competencia específica ................................................................................................. 3
Actividad 1. Presentación ............................................................................................... 3
1.1. Generalidades ......................................................................................................... 4
1.1.1. Definición ............................................................................................................. 5
1.1.2. Características ..................................................................................................... 7
1.1.3. Ventajas ............................................................................................................... 8
Actividad 2. Características y ventajas de la programación OO ................................... 10
1.2. Identificación y conceptos básicos de modelos orientados a objetos ..................... 10
1.2.1. Abstracción ........................................................................................................ 11
1.2.2. Encapsulamiento ................................................................................................ 12
1.2.3. Modularidad........................................................................................................ 13
1.2.4. Herencia ............................................................................................................. 13
1.2.5. Polimorfismo....................................................................................................... 14
Actividad 3. Ejemplos de sistemas ............................................................................... 14
1.3. Ciclo de vida del software y tipos de ciclos ............................................................ 15
1.3.1. Definición ........................................................................................................... 15
1.3.2. Espiral ................................................................................................................ 16
1.3.3. Cascada ............................................................................................................. 17
1.3.4. Incremental ........................................................................................................ 18
Actividad 4. Conceptos básicos de los modelos Orientados a objetos ......................... 19
Autoevaluación ............................................................................................................. 19
Evidencia de aprendizaje. Mapa mental de los modelos orientados a objetos .............. 19
Cierre de la unidad ....................................................................................................... 20
Para saber más… ........................................................................................................ 20
Fuentes de consulta ..................................................................................................... 21
Análisis y diseño orientado a objetos
Programa desarrollado
Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnología | Desarrollo de Software 3
Unidad 1. Introducción al análisis orientado a objetos
Presentación de la unidad
Bienvenido(a) a la asignatura Análisis y diseño orientado a objetos. En esta primera unidad se expondrán los principios fundamentales de un buen análisis para hacer un correcto diseño y así poder programar con orientación a objetos, lo que permitirá dar cumplimiento al propósito de la unidad.
En la primera parte de esta unidad te enfrentarás en la sección de análisis y diseño, con algunos conceptos básicos como la definición, las características y las ventajas de hacer un análisis previo de la información y deberás conocer, en la segunda parte de esta unidad, los conceptos de orientación a objetos para que cuando hagas tu diseño sepas darle ese enfoque, también distinguirás las características de este tipo de programación. Finalmente, conocerás el ciclo de vida del software y algunos tipos de ciclos. Toda esta información es el principio básico de un buen análisis de diseño orientado a objetos.
Propósito
Conocer los atributos de los modelos orientados a objetos para poder establecer las necesidades del diseño de un sistema con estas características, así como ubicar las etapas de vida del software.
Competencia específica
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