Para Medina (2007) El juego
dofra777Síntesis23 de Diciembre de 2012
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FUNDAMENTACIÓN
Para Medina (2007) El juego: Le permite al alumno resolver conflictos, asumir liderazgo, fortalecer el carácter, tomar
decisiones y le proporciona retos que tiene que enfrentar; la esencia del juego lúdico es que le crea al alumno las condiciones favorables para el aprendizaje mediadas por experiencia gratificantes y placenteras, a través, de propuestas metodológicas y didácticas en las que aprende a pensar, aprende a hacer, se aprende a ser y se aprende a convivir. (p. 19).
Por este motivo, el mismo encierra una actividad cognitiva gratificante y placentera. Al respecto, el precitado autor, refiere que la actividad lúdica es una propuesta de trabajo pedagógico que coloca al centro de sus acciones la formación del pensamiento, donde se desarrolla la imaginación, lo lúdico tiene que ver con la comunicación, la sociabilidad, la afectividad, la identidad, la autonomía y creatividad que da origen al pensamiento matemático, comunicacional, ético, concreto y complejo.
Toda propuesta que este dirigida a potenciar el aprendizaje de los estudiantes es significativa, más aún si se orienta a potenciar el aprendizaje de las matemáticas, mediante juegos entre otros aspectos. Las razones expuestas justifican esta propuesta, ya que en ella se ofrecen estrategias basadas en actividades lúdicas pedagógicas Para la Enseñanza de las Matemáticas (Suma, Memorización de Números Naturales) en Primer Grado Sección “A” de la Escuela Primaria Bolivariana “Delfina De Molina” del Municipio Pedro Zaraza del Estado Guárico.
Mediante esta propuesta se espera que los docentes internalicen en que los juegos, pueden ser estrategias lúdicas de gran valor didáctico que pueden ser aplicadas en el aula.
Los Juegos Didácticos: para CENAMEC (1998) "Los juegos son recursos valiosos para atender las diferencias individuales" (p. 14), los juegos también suelen ser un medio de
estimulo y a su vez de diversión mientras se esta aprendiendo, es como un ejercicio recreativo sometido a ciertas reglas donde ganar es aprender y perder es volver a intentarlo.
Por ejemplo, en una mayor o menor capacidad para comprender la Matemática y rapidez o lentitud en su aprendizaje; por tanto, es importante contar con juegos como el Bingo de Adición para los alumnos que presentan dificultad en lograr el dominio de las combinaciones de adición. Cuando el primer grado se invita a jugar a los alumnos, con objetos que tienen forma de esfera, de cilindro, de cubo, o a esconderse dentro, delante o detrás de una caja de cartón, se dan las primeras nociones de relaciones espaciales. Cuando se propone el juego de construir una caja con una hoja de papel, se inicia el concepto de cuerpos geométricos, que es reforzado luego, cuando le proponemos trazar y construir cuerpos geométricos.
Al usar el juego como una estrategia de la enseñanza de la Matemática, logramos, por una parte, incorporar a los niños menos preparados e introvertidos; a la participación activa, a la vez que le es estimulada su superación, valiéndose del elemento competitivo; por la otra, si ofrecemos el mayor campo para el intercambio de opiniones y de aclaración de conceptos; y se robustecen las relaciones de solidaridad y amistad dentro del ambiente de agrado que produce el juego.
El juego como estrategia en la enseñanza de la matemática y en otras disciplinas, deja de ser espontáneo y se convierte en un juego educativo, el cual se realiza dentro de ciertos límites dados por sus objetivos establecidos precisamente, dentro de un tiempo y un espacio, con unas reglas que deben cumplirse para que sea eficaz, el juego regulado, coincide con las primeras adquisiciones se enriquece y diversifica en el intercambio grupal. El juego rescata la fantasía y el espíritu infantil tan frecuentes en la niñez. Por eso muchos de estos juegos proponen un regreso al pasado que permite aflorar nuevamente la curiosidad, la fascinación, el asombro, la espontaneidad y la autenticidad.
Considerando lo expuesto, los problemas de aula es el inherente a la conducta y que las estrategias aplicadas por los docentes no han producido los resultados esperados, se ofrece esta propuesta de Estrategias Lúdicas Pedagógicas Para la Enseñanza de las Matemáticas (Suma, Memorización de Números Naturales) en Primer Grado Sección “A” de la Escuela Primaria Bolivariana “Delfina De Molina” del Municipio Pedro Zaraza del Estado Guárico.
ACTIVIDAD |PROPOSITO PEDAGOGICO |METODOLOGIA |RECURSOS |RESPONSABLES |RESULTADOS |
LAPSO DE EJECUCION | |Conservación del numero de objetos: “adivina donde hay más”
|Identificar la importancia del trabajo en equipo. |La practica que se inducen a los estudiantes para que efectúen los trabajos asignados |pinturas, valdes, escoba, grabadora, CD, brochas, |Maestros en formación |Con esta actividad se alcanzó centrar la atención de los estudiantes convirtiendo un ambiente participativo, agradable, motivante donde analizan e interpreta n, proponen situaciones. |
8
SEMANAS | |Vivamos las matemáticas a través de rondas. |Analizar la importancia de las matemáticas, a través de la resolución de problemas, por medio de la lúdica. |Uso de dinámicas, rondas y juegos para lograr la motivación frente a las matemáticas. |Grabadora.
Copias.
Marcadores. |Maestros en formación |La evaluación se llevo a cabo en distintas pruebas que van desde escritas y orales como una recopilación de las actividades realizadas por ellos. | | |Juego de Bingo. |Reconocer y vivenciar la importancia de los números. |El maestro practicante desarrolla el juego haciendo dinámicas de preguntas respuestas. |Papel, marcadores, juegos, humanos. |Maestros en formación.
Docente |Se logra con esta actividad centrar la atención de los niños y niñas del grado 1º “A” convirtiendo este ambiente participativo, relajante, motivante, donde alcanzaron la interacción con sus compañeros. Además de analizar, argumentar, interpretar los números naturales. | | |
RESULTADOS DEL PROYECTO DE EXPERIMENTACIÓN PEDAGÓGICA
Como resultado final de la aplicación del plan de acción el 100% de los estudiantes de primer grado Sección “A” se integraron de una manera espontánea y con motivación máxima a la actividades planificadas, los niños y niñas mostraron todos curiosidad por desarrollar las actividades que se les asigno; lo mas importante es que de una a otra manera se logre el objetivo planteado pues los alumnos dentro y fuera del salón reflexionaron acerca de los resultados obtenidos con las estrategias planteadas.
La evaluación se llevo a cabo en distintas pruebas que van desde escritas y orales como una compilación de las actividades realizadas por ellos. Se logró con esta actividad centrar la atención de los niños y niñas del grado 1º “A” convirtiendo este ambiente participativo, relajante, motivante, donde mostraron interacción con sus compañeros. Además de analizar, argumentar, interpretar los números naturales.
Con la utilización de estrategias pedagógica como bingo, tabla de números naturales con los niños y niñas de grado Sección “A” de la Escuela Primaria Bolivariana “Delfina De Molina” del Municipio Pedro Zaraza del Estado Guárico se lograron la adquisición de aprendizajes
significativos en cuanto al conocimiento de las matemáticas durante un lapso de dos meses.
Algunos de los aprendizajes fueron:
Lectura y escritura de números naturales.
Conocimientos de los números naturales del a al 100.
Conocimientos de cantidades.
Desarrollo de habilidades y destrezas.
Concentración y disciplina
Puesto que es necesario destacar que las matemáticas necesitan de mucha concentración y practica; ya que a través de la práctica se avanza con mayor facilidad y esto es lo que día a día debemos como docentes, madres, padres y representantes estimular en los niños y niñas.
También se puede considerar que se logro fomentar una mayor Motivación en los docentes con la utilización de estrategias basadas en actividades lúdicas pedagógicas Para la Enseñanza de las Matemáticas (Suma, Memorización de Números Naturales).
CONCLUSIONES
De acuerdo a las experiencias de este proyecto, consideramos que se debe: enfatizar en la formación de los maestros, la necesidad de conocer cómo los niños relacionan los aspectos matemáticos (suma, memorización de números naturales), y sobre esta base generar espacios para que éstos experimente sus hipótesis curriculares en los contextos naturales. Promover en los maestros, la necesidad de articular adecuadamente la primera etapa de Educación Básica.
La práctica pedagógica se fundamenta en la introducción de símbolos sin referencia a sus significados, se apreció que los números son introducidos para ser enunciados en forma mecánica, los mismos son identificados en conjuntos que son escritos en hojas multigrafiadas. Por otra parte, gran cantidad de estas instituciones carecen de materiales didácticos para trabajar con las nociones lógico-matemáticas.
La lúdica y el aprendizaje el mundo evoluciona y la educación con este. Debemos estimular el aprendizaje para potenciar las capacidades de los discentes, recordemos que aprendemos el 20% de lo que escuchamos, el 50% de lo que vemos y el 80% de lo que hacemos. A través de entornos lúdicos
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