ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Produciendo texto utilizando Software Freemind


Enviado por   •  12 de Julio de 2018  •  Trabajos  •  3.133 Palabras (13 Páginas)  •  104 Visitas

Página 1 de 13

Objetivo 3

Diseñar  una propuesta didáctica del Software Freemind en los  estudiantes de la I.E “Mariano Melgar Valdivieso” Urrunaga que conforman el grupo de trabajo.

Denominación.

Produciendo texto  utilizando Software Freemind

Fundamentación.

A partir de las debilidades encontradas en el  diagnóstico sobre producción de textos en los estudiantes de quinto grado de secundaria de la I.E “Mariano Melgar Valdivieso” Urrunaga que reflejan faltas  de cohesión textual, coherencia en la organización textual y dificultades en la corrección gramatical se propone un diseño utilizando el Software Freemind en la planificación textual a fin de mejorar  la producción de textos. Este software es importante en la planificación debido que según Sweller (1988) los organizadores visuales o gráficos se usan adecuadamente se reduce la carga cognitiva permitiendo que los recursos que tiene la memoria de trabajo faciliten el aprendizaje.  Estos organizadores visuales permiten clarificar el pensamiento a través de las relaciones que se establecen en la información. Refuerzan la información  a través del parafraseo  que usa el estudiante.  Integra el conocimiento nuevo  al ya existente en el cerebro del sujeto.  Retiene y recuerda la nueva información haciendo el juego de asimilar y localizar información en la memoria a largo plazo.   Identifica conceptos errados de al poner al descubierto aquella información inconexa o errada que no se ha comprendido. Evalúa comparativamente procesos, formas, construcciones, esquemas en función a otros tratando de regular los posibles errores.  Desarrolla habilidades de pensamiento superior que permiten auto dirigir el pensamiento para la evaluación, formulación de hipótesis, imaginación, predicción, idealización entre otras. (Andrade, 2012).   Con el uso de este soporte tecnológico los estudiantes podrán elaborar sus textos atendiendo los organizadores gráficos que se producen a través del software.

Objetivos.

General.

Fortalecer la producción textual a partir del uso del software Freemind en los estudiantes de quinto grado de secundaria de la  I.E “Mariano Melgar Valdivieso” Urrunaga

Específicos:

Diseñar una propuesta sobre producción textual utilizando el software Freemind en los estudiantes de quinto grado de secundaria.

Validar la propuesta del diseño se producción textual utilizando el software Freemind en los estudiantes de quinto grado de secundaria.

APRENDIZAJES ESPERADOS

COMPETENCIAS

CAPACIDADES

INDICADORES

Comprensión y Aplicación

de Tecnologías.

Producción de textos

  • Conoce las utilidades del software Freemind  en la producción de textos.
  • Produce textos narrativos, argumentativos y expositivos utilizando el software Freemind  a través de los procesos de planificación, textualización y revisión.

  • Aplica la instalación del software Freemind.
  • Utiliza adecuadamente los conectores lógicos de adición, secuencia, oposición.
  • Utiliza adecuadamente la referencia.
  • Muestra claridad en la construcción de las ideas.
  • Organiza el texto atendiendo a la estructura: introducción, desarrollo y cierre.
  • Utiliza los signos de puntuación correctamente: coma, punto y coma y punto.
  • Utiliza correctamente los grafemas que ofrecen dificultad

Temporalización

Actividades

Tiempo  y fecha

Actividad 1

Introducción e instalación del software Freemind

3 horas

Actividad 2

“Conociendo el entorno de del software Freemind

3 horas

Actividad 3

Produciendo un organizador visual utilizando el software Freemind

3 horas

Actividad 4

Textualizando y revisando los textos producidos

3 horas

Actividad 5

Produciendo organizadores visuales con el  software Freemind

3 horas

Actividad 6

Escribiendo y revisando los textos argumentativos

3 horas

Actividad 7

Produciendo un organizador visual para  producir textos narrativos

3 horas

Actividad 8

Textualizamos  y revisamos nuestros textos narrativos

3 horas

Actividad 9

Organizando la información  utilizando el software Freemind

3 horas

Actividad 10

Textualizamos  y revisamos los textos expositivos

3 horas

Configuración de las actividades.

ACTIVIDAD

PROCESO

RECURSOS

Actividad 1

Introducción e instalación del software Freemind

  • Se da la bienvenida a los estudiantes, se verifica la asistencia.
  • Se estableen los acuerdos de convivencia para el trabajo dentro en el programa.
  • La investigadora presenta imágenes sobre la era digital  y los estudiantes.
  • Señalan ventajas y desventajas.
  • Se establecen los  saberes previos  sobre el software Freemind.  Dialogan sobre este soporte tecnológico.
  • Se genera el conflicto cognitivo mediante la pregunta: ¿podremos utilizar el software Freemind  comunicación?
  • La investigadora organiza las respuestas de los estudiantes y en función a ellas se
  • indica el propósito de la sesión de aprendizaje: Reconocer y analizar el funcionamiento del software Freemind .
  • Se muestran las imágenes con el propósito que los estudiantes identifiquen el logo del software Freemind.
  • Los estudiantes utilizando las imágenes, responden a la pregunta: ¿Qué nombre le pondrías a la sesión de aprendizaje según las imágenes mostradas?
  • Participación activa de los estudiantes, se escribe en la pizarra las ideas centrales de
  • opiniones y sugerencias.
  • Se escribe el nombre asignado de la sesión de aprendizaje: “introducción e
  • Instalación del software Freemind”
  • Los estudiantes visualizan en el material multimedia la información del tema.
  • Se responde las interrogantes de los estudiantes acerca del tema de la sesión, se entrega el manual de la instalación del software
  • Se explica la finalidad del software Freemind para la producción de textos.
  • Las investigadoras monitorean los aprendizajes de los estudiantes, retroalimentando los procesos de aprendizaje.
  • Se evalúa los aprendizajes de los estudiantes mediante el instrumento de evaluación
  • Se sistematiza la información de la sesión de aprendizaje.
  • Se genera la Meta cognición con las siguientes preguntas:
  • ¿Qué aprendí hoy?
  • ¿Cómo aprendí el tema?
  • ¿Para qué me servirá aprender a utilizar el software Freemind?

Computadoras, material multimedia.

Pizarra, mota, plumones acrílicos.

Imágenes de software (Guía)

Información del tema (ficha informativa)

Cuaderno del área.

Instalador del software

Memoria USB

Cámara fotográfica

Instrumento de evaluación (Lista de cotejo)

Actividad 2

Conociendo el entorno de del software Freemind

  • Se inicia la sesión de aprendizaje con las actividades permanentes: saludo y lista de asistencia.
  • Se visualizan las imágenes de la situación significativa
  • Se formulan las siguientes preguntas a partir de las imágenes mostradas:
  • ¿Qué software reconocen?
  • En las imágenes mostradas ¿A qué software pertenecen los entornos visuales?
  • ¿Cuáles son las diferencias y semejanzas de los entornos de trabajo de los softwares para elaborar organizadores visuales?
  • Los estudiantes responden a las preguntas mediante la técnica de A, B, C, se escribe en
  • la pizarra las respuestas y los nombres de los estudiantes que participan.
  • Se genera el conflicto cognitivo mediante la pregunta: De las imágenes mostradas ¿Cuál
  • es el entorno de trabajo del software para la elaboración de organizadores?
  • Participación activa de los estudiantes.
  • Las investigadoras organizan las respuestas de los estudiantes y en función a ellas se indica el propósito de la sesión de aprendizaje: Analizar las funciones de las herramientas del software Freemind para posteriormente resolver la
  • práctica calificada acerca del tema de la sesión de aprendizaje. abajo
  • Utilizando la imagen del entorno de trabajo del software Freemind se formula la siguiente pregunta: ¿Cuál sería el nombre de la sesión de aprendizaje?
  • Se escribe el nombre asignado de la sesión de aprendizaje: “Conociendo el entorno de del software Freemind”
  • Los estudiantes visualizan en el material multimedia la información del tema se hace entrega a cada estudiante de la guía del tema.
  • La investigadora explican detalladamente cada herramienta del entorno de trabajo del Conociendo el entorno de del software Freemind enfatizando cada función de las opciones.
  • Las investigadoras monitorean los aprendizajes de los estudiantes, retroalimentando los procesos de aprendizaje.
  • Se evalúa los aprendizajes de los estudiantes mediante el instrumento de evaluación
  • Se sistematiza la información de la sesión de aprendizaje.
  • Se genera la Meta cognición con las siguientes preguntas:
  • ¿Qué aprendí hoy?
  • ¿Cómo aprendí el tema?
  • Aprender el entorno de trabajo de Conociendo el entorno de del software Freemind

Computadoras, material multimedia.

Pizarra, mota, plumones acrílicos.

Imágenes de software (Guía)

Información del tema (ficha informativa)

Cuaderno del área.

Instalador del software

Memoria USB

Cámara fotográfica

Instrumento de evaluación (Lista de cotejo)

Actividad 3

Produciendo un organizador visual utilizando el software Freemind

  • Se inicia la sesión de aprendizaje con las actividades permanentes: saludo y lista de asistencia.
  • Se presentan seis imágenes las imágenes de la situación significativa.
  • Los estudiantes a partir de una lluvia de ideas crean ideas relacionadas con las imágenes.
  • Clasifican las imágenes  teniendo en cuenta un organizador correspondiente a la estructura del texto: inicio, desarrollo y cierre.
  • Cuando el organizador está llenado con las ideas.
  • Se formulan las siguientes preguntas:

¿Se podrá elaborar un organizador visual  teniendo en cuenta un software?

¿Qué software se puede utilizar para elaborar  nuestro organizador?

  • Seleccionan información relevante (palabras claves) de las ideas clasificadas.
  • Utilizando el software Freemind se  disponen a elaborar un mapa mental  con las ideas relevantes seleccionadas.
  • Van uniendo los conceptos en orden de jerarquía  teniendo en cuenta la palabra e imagen temática.
  • Aprenden a ramificar los conceptos a partir de una escala de jerarquización de los conceptos.
  • Insertan imágenes de los conceptos para hacer más atractivo el organizador visual.
  • Combinan colores con el grosor de las líneas.
  • Utilizan las opciones padre – hijo – hermano de software Freemind
  • Comparten sus productos con sus compañeros para coevaluarse sobre el trabajo realizado.
  • Brindan recomendaciones para mejorar el trabajo a sus compañeros.
  • Reflexionan sobre el trabajo desarrollado.

Computadoras, material multimedia.

Pizarra, mota, plumones acrílicos.

Imágenes de software (Guía)

Información del tema (ficha informativa)

Cuaderno del área.

Instalador del software

Memoria USB

Cámara fotográfica

Instrumento de evaluación (Lista de cotejo)

Actividad 4

Textualizando y revisando los textos producidos

  • Se inicia la sesión de aprendizaje con las actividades permanentes: saludo y lista de asistencia.
  • Parte de los saberes previos con las interrogantes ¿Qué es redactar  un texto? ¿Qué es corregir un texto?
  • Se genera el conflicto cognitivo a través de una interrogante: ¿Se podrá redactar un texto a partir de la información que presenta el organizador visual trabajado la clase anterior?
  • A partir del organizador inician la redacción e sus textos. Ellos seleccionan el tipo de texto que más les guste.
  • Ponen en juego todas sus habilidades de cohesión, coherencia y corrección gramatical para textualizar .
  • Después que textualizan los estudiantes comparten sus productos.  
  • El docente explica que se inicia el proceso de revisión para lo cual reciben una ficha para revisar los posibles errores.
  • Teniendo en cuenta la ficha de revisión los  estudiantes valoran los trabajos de sus compañeros.
  • El docente monitorea el proceso de revisión que realizan los estudiantes.
  • Se socializa las dificultades encontradas bajo la dirección del docente.
  • Devuelven los trabajos. A partir de las recomendaciones  los estudiantes reescriben sus textos.
  • Reflexionan sobre la producción realizada.
  • Presentan sus textos para editar.

Computadoras, material multimedia.

Pizarra, mota, plumones acrílicos.

Imágenes de software (Guía)

Información del tema (ficha informativa)

Cuaderno del área.

Instalador del software

Memoria USB

Cámara fotográfica

Instrumento de evaluación (Lista de cotejo)

Actividad 5

Produciendo organizadores visuales con el  software Freemind

  • Se inicia la sesión de aprendizaje con las actividades permanentes: saludo y lista de asistencia.
  • Se presentan seis imágenes sobre trata de blancas correspondiente a la situación significativa.
  • Los estudiantes a partir de una lluvia de ideas crean ideas relacionadas con las imágenes.
  • Clasifican las imágenes  teniendo en cuenta un organizador correspondiente a la estructura del texto: inicio, desarrollo y cierre.
  • Cuando el organizador está llenado con las ideas.
  • Se formulan las siguientes preguntas:

¿Se podrá elaborar un organizador visual  teniendo en cuenta un software?

¿Qué software se puede utilizar para elaborar  nuestro organizador?

  • Seleccionan información relevante (palabras claves) de las ideas clasificadas.
  • Utilizando el software Freemind se  disponen a elaborar un mapa mental  con las ideas relevantes seleccionadas.
  • Van uniendo los conceptos en orden de jerarquía  teniendo en cuenta la palabra e imagen temática.
  • Aprenden a ramificar los conceptos a partir de una escala de jerarquización de los conceptos.
  • Insertan imágenes de los conceptos para hacer más atractivo el organizador visual.
  • Combinan colores con el grosor de las líneas.
  • Utilizan las opciones padre – hijo – hermano de software Freemind
  • Comparten sus productos con sus compañeros para coevaluarse sobre el trabajo realizado.
  • Brindan recomendaciones para mejorar el trabajo a sus compañeros.
  • Reflexionan sobre el trabajo desarrollado.

Computadoras, material multimedia.

Pizarra, mota, plumones acrílicos.

Imágenes de software (Guía)

Información del tema (ficha informativa)

Cuaderno del área.

Instalador del software

Memoria USB

Cámara fotográfica

Instrumento de evaluación (Lista de cotejo)

Actividad 6

Escribiendo y revisando los textos argumentativos

  • Se inicia la sesión de aprendizaje con las actividades permanentes: saludo y lista de asistencia.
  • Parte de los saberes previos con las interrogantes ¿Qué es redactar  un texto? ¿Qué es corregir un texto?
  • Se genera el conflicto cognitivo a través de una interrogante: ¿Se podrá redactar un texto argumentativo a partir de la información que presenta el organizador visual trabajado la clase anterior?
  • Reciben la información sobre el texto argumentativo leen y comentan.
  • A partir del organizador inician la redacción de sus textos.
  • Plantean la tesis, los argumentos y las conclusiones.
  • Ponen en juego todas sus habilidades de cohesión, coherencia y corrección gramatical para textualizar.
  • Después que textualizan los estudiantes comparten sus productos.  
  • El docente explica que se inicia el proceso de revisión para lo cual reciben una ficha para revisar los posibles errores.
  • Teniendo en cuenta la ficha de revisión los  estudiantes valoran los trabajos de sus compañeros.
  • El docente monitorea el proceso de revisión que realizan los estudiantes.
  • Se socializa las dificultades encontradas bajo la dirección del docente.
  • Devuelven los trabajos. A partir de las recomendaciones  los estudiantes reescriben sus textos.
  • Reflexionan sobre la producción realizada.
  • Presentan sus textos para editar.

Computadoras, material multimedia.

Pizarra, mota, plumones acrílicos.

Imágenes de software (Guía)

Información del tema (ficha informativa)

Cuaderno del área.

Instalador del software

Memoria USB

Cámara fotográfica

Instrumento de evaluación (Lista de cotejo)

Actividad 7

Produciendo un organizador visual para  producir textos narrativos

  • Se inicia la sesión de aprendizaje con las actividades permanentes: saludo y lista de asistencia.
  • Se presentan seis imágenes correspondientes a un paseo campestre.
  • Los estudiantes a partir de una lluvia de ideas crean ideas relacionadas con las imágenes.
  • Clasifican las imágenes  teniendo en cuenta un organizador correspondiente a la estructura del texto: inicio, desarrollo y cierre.
  • Cuando el organizador está llenado con las ideas.
  • Se formulan las siguientes preguntas:

¿Se podrá elaborar un organizador visual  teniendo en cuenta un software?

¿Qué software se puede utilizar para elaborar  nuestro organizador?

  • Seleccionan información relevante (palabras claves) de las ideas clasificadas.
  • Utilizando el software Freemind se  disponen a elaborar un mapa mental  con las ideas relevantes seleccionadas.
  • Van uniendo los conceptos en orden de jerarquía  teniendo en cuenta la palabra e imagen temática.
  • Aprenden a ramificar los conceptos a partir de una escala de jerarquización de los conceptos.
  • Insertan imágenes de los conceptos para hacer más atractivo el organizador visual.
  • Combinan colores con el grosor de las líneas.
  • Utilizan las opciones padre – hijo – hermano de software Freemind
  • Comparten sus productos con sus compañeros para coevaluarse sobre el trabajo realizado.
  • Brindan recomendaciones para mejorar el trabajo a sus compañeros.
  • Reflexionan sobre el trabajo desarrollado.

Computadoras, material multimedia.

Pizarra, mota, plumones acrílicos.

Imágenes de software (Guía)

Información del tema (ficha informativa)

Cuaderno del área.

Instalador del software

Memoria USB

Cámara fotográfica

Instrumento de evaluación (Lista de cotejo)

Actividad 8

Textualizamos  y revisamos nuestros textos narrativos

  • Se inicia la sesión de aprendizaje con las actividades permanentes: saludo y lista de asistencia.
  • Parte de los saberes previos con las interrogantes ¿Qué es redactar  un texto? ¿Qué es corregir un texto?
  • Se genera el conflicto cognitivo a través de una interrogante: ¿Se podrá redactar un texto argumentativo a partir de la información que presenta el organizador visual trabajado la clase anterior?
  • Reciben la información sobre el texto narrativo. Leen y comentan las partes del texto narrativo.
  • A partir del organizador inician la redacción de sus textos.
  • Plantean el inicio, el nudo y el desenlace.
  • Ponen en juego todas sus habilidades de cohesión, coherencia y corrección gramatical para textualizar.
  • Después que textualizan los estudiantes comparten sus productos.  
  • El docente explica que se inicia el proceso de revisión para lo cual reciben una ficha para revisar los posibles errores.
  • Teniendo en cuenta la ficha de revisión los  estudiantes valoran los trabajos de sus compañeros.
  • El docente monitorea el proceso de revisión que realizan los estudiantes.
  • Se socializa las dificultades relacionadas con la cohesión, coherencia y corrección gramatical encontradas bajo la dirección del docente.
  • Devuelven los trabajos. A partir de las recomendaciones  los estudiantes reescriben sus textos.
  • Reflexionan sobre la producción realizada.
  • Presentan sus textos para editar.

Computadoras, material multimedia.

Pizarra, mota, plumones acrílicos.

Imágenes de software (Guía)

Información del tema (ficha informativa)

Cuaderno del área.

Instalador del software

Memoria USB

Cámara fotográfica

Instrumento de evaluación (Lista de cotejo)

Actividad 9

Organizando la información  utilizando el software Freemind

  • Se inicia la sesión de aprendizaje con las actividades permanentes: saludo y lista de asistencia.
  • Se presentan seis imágenes relacionadas  con el proceso de vida de una planta.
  • Los estudiantes a partir de una lluvia de ideas crean ideas relacionadas con las imágenes.
  • Clasifican las imágenes  teniendo en cuenta un organizador correspondiente a la estructura del texto: inicio, desarrollo y cierre.
  • Cuando el organizador está llenado con las ideas.
  • Se formulan las siguientes preguntas:

¿Se podrá elaborar un organizador visual  teniendo en cuenta un software?

¿Qué software se puede utilizar para elaborar  nuestro organizador?

  • Seleccionan información relevante (palabras claves) de las ideas clasificadas.
  • Utilizando el software Freemind se  disponen a elaborar un mapa mental  con las ideas relevantes seleccionadas.
  • Van uniendo los conceptos en orden de jerarquía  teniendo en cuenta la palabra e imagen temática.
  • Ramifican  los conceptos a partir de una escala de jerarquización de los conceptos.
  • Insertan imágenes de los conceptos para hacer más atractivo el organizador visual.
  • Combinan colores con el grosor de las líneas.
  • Utilizan las opciones padre – hijo – hermano de software Freemind
  • Comparten sus productos con sus compañeros para coevaluarse sobre el trabajo realizado.
  • Brindan recomendaciones para mejorar el trabajo a sus compañeros.
  • Reflexionan sobre el trabajo desarrollado.

Computadoras, material multimedia.

Pizarra, mota, plumones acrílicos.

Imágenes de software (Guía)

Información del tema (ficha informativa)

Cuaderno del área.

Instalador del software

Memoria USB

Cámara fotográfica

Instrumento de evaluación (Lista de cotejo)

Actividad 10

Textualizamos  y revisamos los textos expositivos

  • Se inicia la sesión de aprendizaje con las actividades permanentes: saludo y lista de asistencia.
  • Parte de los saberes previos con las interrogantes ¿Qué es redactar  un texto? ¿Qué es corregir un texto?
  • Se genera el conflicto cognitivo a través de una interrogante: ¿Se podrá redactar un texto expositivo a partir de la información que presenta el organizador visual trabajado la clase anterior?
  • Reciben la información sobre el texto expositivo. Leen y comentan las partes del texto expositivo.
  • A partir del organizador inician la redacción de sus textos.
  • Plantean el inicio, desarrollo y cierre.
  • Ponen en juego todas sus habilidades de cohesión, coherencia y corrección gramatical para textualizar.
  • Después que textualizan los estudiantes comparten sus productos.  
  • El docente explica que se inicia el proceso de revisión para lo cual reciben una ficha para revisar los posibles errores.
  • Teniendo en cuenta la ficha de revisión los  estudiantes valoran los trabajos de sus compañeros.
  • El docente monitorea el proceso de revisión que realizan los estudiantes.
  • Se socializa las dificultades relacionadas con la cohesión, coherencia y corrección gramatical encontradas bajo la dirección del docente.
  • Devuelven los trabajos. A partir de las recomendaciones  los estudiantes reescriben sus textos.
  • Reflexionan sobre la producción realizada.
  • Presentan sus textos para editar.

Computadoras, material multimedia.

Pizarra, mota, plumones acrílicos.

Imágenes de software (Guía)

Información del tema (ficha informativa)

Cuaderno del área.

Instalador del software

Memoria USB

Cámara fotográfica

Instrumento de evaluación (Lista de cotejo)

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (23 Kb)   pdf (155.9 Kb)   docx (24.9 Kb)  
Leer 12 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com