Programación monitor de tiempo libre.
Vanesa GRTrabajo8 de Diciembre de 2016
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1ª SEMANA DE JULIO MEDIANOS
JUEVES 02 de Julio
7.30 a 9:00- Servicio de guardería
9.00 a 10.30- Deportes alternativos
DEPORTES ALTERNATIVOS, 9:00 A 10:30
Nombre del juegos o deporte:
ULTIMATE, RUGBYCESTO, ALVOLEY
Grupo de edad:
MEDIANOS 2
Objetivo:
El objetivo de estos juegos es potenciar el trabajo en equipo, que los niños sepan jugar juntos y disfrutar de ello
Observaciones:
Material:
Petos, disco volador, red de voley, pelota de volley y pelota de rugby
Tiempo aproximado:
75 minutos, 25 minutos para cada juego
Desarrollo:
Las actividades se llevarán a cabo en la zona exterior del campus, es decir, en el patio.
Esquema/Dibujo:
Rotaciones
Cada 25 minutos, los niños cambiarán de un deporte a otro
ULTIMATE
Nombre del juegos o deporte:
ULTIMATE
Grupo de edad:
MEDIANOS 2
Objetivo:
Conseguir que un equipo consiga más puntos que el rival introduciendo el disco volador dentro de la portería
Normas Principales:
-No se puede correr con el disco
-Todo el equipo tiene que haber tocado el frisbie
-No se puede empujar ni golpear
-Solo se puede robar el disco cuando esté en el aire
-Si se cae el frisbie de las manos o no se coge, el equipo contrario sacará desde donde haya caído el disco.
Material:
Petos y discos voladores (frisbees)
Tiempo aproximado:
25 minutos, de los cuales 5, o como mucho 7, serán para explicar el deporte y hacer equipos
Desarrollo:
Cuando los equipos se hayan formado, se decide quien saca pensando en un número, y quien acierte el número, saca. Se sacará desde nuestra portería, haciendo que el frisbie llegue a la otra portería pasando por las manos de todos los jugadores del equipo. El primer equipo que consiga 3 o más goles, es el ganador
Esquema/Dibujo:
Rotaciones
Una vez acabada la actividad, recogemos el material y vamos a beber agua. Una vez terminada la sed, nos dirigimos al siguiente deporte
Variante:
En la variante, podremos dar 3 pasos con el frisbee en la mano antes de pasarlo o lanzarlo, facilitando la movilidad de este. Si en la variante no se hacen los tres pasos antes de marcar, el punto del equipo valdrá el doble
Observaciones
RUGBYCESTO
Nombre del juegos o deporte:
RUGBYCESTO
Grupo de edad:
MEDIANOS 2
Objetivo:
El juego consiste en jugar al baloncesto, pero con una pelota de rugby. El objetivo principal es introducir el balón dentro de la canasta
Normas Principales:
-Máximo de 3 pasos para movernos
-La posesión de balón dura 30 segundos
-El balón solo se puede robar en el aire
-Si el balón se nos cae, sacará el equipo contrario
-Si se intenta robar el balón cerca de la canasta (forcejeo), se harán dos tiros libres para el equipo que ha sufrido la falta
-NO SE PUEDE BOTAR EL BALÓN
-Una vez haya tirado el equipo atacante a canasta, se deberá salir de la zona de tiro de 3 para volver a encestar
-Los tiros en la línea de 3, valen 2 puntos
Material:
Petos y balón de rugby
Tiempo aproximado:
25 minutos, de los cuales 5 serán para explicar el deporte
Desarrollo:
El juego empieza desde el centro del campo de baloncesto. El equipo que ataca debe introducir el balón en la canasta. El equipo que defiende debe robar el balón o impedir que encestan en su canasta. El primer equipo que consiga 5 puntos, gana.
Esquema/Dibujo:
Rotaciones
Una vez acabada la actividad, recogemos el material y vamos a beber agua. Una vez terminada la sed, nos dirigimos al siguiente deporte
Variante:
La variante consistirá en que no nos podemos mover con el balón, únicamente la podemos pasar. Aquí los tiros de 3, valen 3 puntos.
Observaciones
ALVOLEY
Nombre del juegos o deporte:
ALVOLEY
Grupo de edad:
MEDIANOS 2
Objetivo:
El juego consiste en hacer un partido de volley usando solo el antebrazo
Normas Principales:
Solo se puede usar el antebrazo
Si se utiliza otra parte del cuerpo, sacará el equipo contrario
Deben tocar el balón todos los jugadores antes de pasar el balón al campo contrario, sino se quitará un punto al equipo que estaba atacando
Material:
Petos, red, pelota de voley y cuerdas pequeñas
Tiempo aproximado:
25 minutos, con 5 minutos de explicación.
Desarrollo:
Si son muchos niños, se harán más de dos equipos. El equipo que gane se quedará en el campo y saldrá el equipo perdedor, dando paso a un nuevo equipo. En el saque, se sacará con la mano o antebrazo, haciendo que la pelota pase al otro campo. Si el equipo contrario no consigue devolver la pelota, se le cae o un jugador da más de dos toques, el punto será para el equipo contrario.
Esquema/Dibujo:
Rotaciones
Una vez acabada la actividad, recogemos el material y vamos a beber agua. Cuando hayan bebido todos, iremos a buscar la merienda y merendaremos en el patio
Variante:
La variante de este juego consiste en atar el antebrazo de dos compañeros, es decir, los dos juntos formarán dos antebrazos y siempre estarán juntos, al menos hasta que acabe el juego.
Observaciones
10.30 a 11.00-recreo y merienda (dia de la fruta)
11.00 a 13:45– Piscina
PISCINA, 11:00 A 13:45
Nombre del juegos o deporte:
Piscina
Grupo de edad:
Medianos 2
Objetivo:
Disfrutar de las instalaciones acuáticas para refrescarnos y mejorar la psicomotricidad dentro del agua
Normas Principales:
-Respetar a los compañeros.
-Cumplir las normas que se dicten en cada actividad.
-No correr por las instalaciones
-Obedecer al monitor siempre
-Respetar el mobiliario de las instalaciones (vestuarios, baños, percheros, etc…)
Material:
Toalla, bañador, zapato adaptado para medios acuáticos cerrado, gorro y ropa de recambio
Tiempo aproximado:
2 hora y 15 minutos
Desarrollo:
Durante nuestra estancia en las instalaciones, los niños deberán realizar las actividades que el monitor proponga.
Esquema/Dibujo:
Rotaciones:
Variante:
13.45 a 14.00- Recogida
14.00 a 15.00- Comida
15.00 a 17.00 - Actividades de tarde
VIERNES 03 de Julio
7.30 a 9:00- Servicio de guardería
9.00 a 10.30- Gimcana del personaje semanal
GIMCANA, 09:00 A 10:30
Nombre del juegos o deporte:
Grupo de edad:
MEDIANOS 2
Objetivo:
Realizar la gimcana del personaje de la semana, donde los niños deben pasar un rato estupendo y que se diviertan mientras juegan
observaciones:
Material:
Tiempo aproximado:
1 hora y 30 minutos
Desarrollo:
Los monitores deberán caracterizarse con sus personajes y con sus provincias. Deberán hacer un papel y realizar las actividades propuestas por los otros monitores
Esquema/Dibujo:
Rotaciones
10.30 a 11.00-recreo y merienda
11.00 a 12.30 – juegos de agua
JUEGOS DE AGUA, 11:00 A 12:30
Nombre del juegos o deporte:
BOTELLAS VOLADORAS, AQUA-MATO
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