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Proyecto de desarrollo de software “Calculadora básica”


Enviado por   •  17 de Junio de 2019  •  Informes  •  1.927 Palabras (8 Páginas)  •  669 Visitas

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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE FELIPE CARRILLO PUERTO

CARRERA:

INGENIERÍA INDUSTRIAL

DOCENTE:

Ing. Placido Balam Can

ASIGNATURA:

Algoritmos y Programación

TRABAJO:

Proyecto de desarrollo de software

TITULO:

“Calculadora básica”

INTEGRANTES:

Jose Alberto May Dzib

Emmanuel Camal Yam

FECHA DE ENTREGA:

15 de Mayo de 2018

FELIPE CARRILLO PUERTO, Q. ROO

Introducción

En este trabajo se encontrará el contenido acerca de crear un software que nos ayude a dar solución al problema que se nos presente por algún cliente, en este próximo proyecto a desarrollar nos han solicitado un software que nos ayude a realizar operaciones básicas como; suma, resta, multiplicación y división con el objetivo que los niños de primer año de primaria logren entender con mayor rapidez dichos temas que a algunos de estos se le complican. El programa fue solicitado por un maestro que nos aclaró que la interfaz debe de ser lo más amigable con los niños que no requiera tantos conocimientos básicos de computación para lograr usar el programa, para que ayude a sus alumnos a concentrarse más en el resultado y puedan tener un objetivo claro al momento de realizar las operaciones. En este proyecto usamos lo anteriormente visto en clase, que son la lógica algorítmica para la resolución de problemas. El contenido del trabajo contendrá el código del software, la metodología utilizada para su resolución, capturas de pantalla del producto ya finalizado, tendrá un pequeño instructivo que nos ayudará a usar mejor el programa, en sí, en cómo debe ser usado, y que se debe hacer si se detectará un error de funcionamiento o código, Este trabajo es el fruto en sí de la materia de Algoritmos y programación que se nos ha impartido a lo largo del curso que va desde lo más básico como que es un software hasta manejar algún tipo de hoja de cálculo y hacer macros que son un tipo de programación en Excel, no hay que olvidar que los códigos llevan una lógica, cosa que aprendimos previamente, tuvimos nuestra primera incursión con los códigos de manera breve, pero bien estructurada con el programa de PSeInt que nos ayudó a empezar a entender los códigos de desarrolladores que es para lo que esta materia es llevada en el curso.

Nombre del proyecto: Calculadora Básica

Planteamiento del problema:

El problema se detectó por el maestro de primaria al notar que los alumnos no hacían sus tareas en clase y casa, por las distracciones de las diferentes tecnologías que actualmente un niño de 6 años tiene  a su alcance, el problema es la falta de atención que le prestan a las matemáticas por estar distraídos en juegos de celular y demás móviles, hay que tomar en cuenta que los niños de hoy en día ya nacen como con un chip que les ayuda a desarrollar sus habilidades con la tecnología más fácilmente que un adulto lo cual es una ventaja para el desarrollo de software. Por lo cual el profesor de los niños de la comunidad de Betania se nos acercó para solicitar el desarrollo de una calculadora que incentive a los pequeños a realizar sus deberes y tareas con respecto a la materia así de tal modo que aprenderán a usar una computadora mientras aprenden matemáticas con la combinación de los métodos de estudios.

Justificación:

El programa será desarrollado con el fin de satisfacer las especificaciones de un maestro de primer grado de primaria de la comunidad de Betania, Felipe Carrillo puerto que solicito una calculadora básica para apoyarse al momento de explicar los temas de operaciones aritméticas simples que se les dificulta a los niños de esta comunidad ya que con los métodos tradicionales ellos tienden a no prestar atención, pero lo que el maestro ha notado con ello es que con la tecnología los alumnos tienden a prestar atención a lo que se está realizando, por lo tanto una nueva tecnología en la que los niños puedan involucrarse en los temas que lleva en su plan de estudios. Al desarrollar la aplicación en visual basic se maximizará la comodidad de los desarrolladores y los usuarios para los cuales está destinado el software

Objetivo general:

Desarrollar una calculadora que sea amigable para el uso de los estudiantes de primer grado de primaria con el programa desarrollador de visual Basic, para la escuela primaria Niños Héroes de la comunidad de Betania ubicado en el municipio de Felipe Carrillo Puerto con el objetivo de ayudarlos de manera más fácil los temas aritméticos básicos para los niños de dicho grado de escolaridad con una edad promedio de 6 años.

Objetivo específico:

-Apoyar al maestro a desarrollar sus temas en conjunto al software

-Desarrollar el software de manera amigable y vistosa a las especificaciones del cliente.

-Analizar los errores que pueda presentar el software.

-Usar una metodología para la resolución del problema.

-Realizar la documentación del código para hacer posibles actualizaciones a la aplicación.

Cronograma: [pic 6]

Antecedentes:

El código de las calculadoras es básicamente lo mismo si se desarrolla en visual basic o cualquier otra plataforma similar como Microsoft visual estudio express que es un componente de Microsoft

[pic 7] [pic 8]

Al igual que en Microsoft visual basic que es la aplicación completa ya instalada.

[pic 9][pic 10]

Diseño:

[pic 11]

Al tener el boceto le introducimos el código que es prácticamente igual que el de los ejemplos usados en los antecedentes, a continuación, se escribirá el código que se utilizó para copilar la aplicación:

Dim OPERACION As String

Dim A As Double

Dim B  As Double

Private Sub Command1_Click()

Text1.Text = Text1.Text & "7"

End Sub

Private Sub Command10_Click()

A = Text1.Text

Text1.Text = ""

...

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