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Proyecto Reciclar los desechos en los hogares


Enviado por   •  8 de Diciembre de 2020  •  Trabajos  •  2.120 Palabras (9 Páginas)  •  185 Visitas

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Grupo <# y nombre> Documento de Diseño        Fecha[pic 1][pic 2]

 & 

Desarrollo de la Creatividad

[pic 3]

Alejandro Llantén -

Melissa Montenegro -

Ricardo Rangel  -

Jeinner Sánchez Muñoz -1354063  

Maria Del Mar Vivas - 1864008

UNIVERSIDAD DEL VALLE

Sede Palmira

<fecha>


  1. Resumen ejecutivo

Nuestro proyecto nace por la necesidad que vemos de fomentar el hábito de reciclar los desechos en los hogares y también a hacerlo. Nos motivó hacerlo el desconocimiento de algunas personas de como contribuir al planeta tierra. El consumismo excesivo y también las grandes industrias que nos quiere hacer ver que requerimos ciertos elementos que en realidad no. Este incentivo consisten en disminuir un 5% en el valor total de la factura, recursos para entender la importancia de los paneles solares y aprender a crearlos, bolsas reutilizables y empaques plásticos para utilizarlos a la hora de mercar y reducir el uso de plástico para empacar los productos cárnicos, frutas, verduras.

El convenio con la empresa de transporte publico TUPAL, que además de reducir el valor de los pajes, es una empresa cuyos buses trabajan a base de gas natural. Plantar árboles en el barrio y cuidar como mínimo dos plantas por hogar.

¿Qué se ha hecho alrededor del mundo para resolver este problema u otros parecidos?

En Japón existe una Ley que se aplica a todos los fabricantes de aparatos electrónicos y electrodomésticos: Deben ocuparse de recoger los que ya estén en desuso y encargarse de reciclarlos o destruirlos.

  1. Glosario

Definir brevemente cualquier término relativo a su diseño que no sea obvio o común. Por ejemplo, si se utilizó algún pegante especial, eso puede ser un término para el glosario. Algunas veces los grupos se inventan nombres para aspectos especiales de su diseño: esos nombres deben ir aquí.


Tabla de Contenido

Ver abajo ampliación de lo que debe ir en cada sección.

ASignar número de página a cada ítem.

1. Resumen ejecutivo……………………………………………………………# pag

     1.1 Glosario

2. Contexto y búsqueda de necesidades

2.1. Definición del problema general del proyecto (misión o reto)

2.2. Necesidades de las “Personas beneficiarias” del reto

2.3. El equipo de diseño         creativo

3. Vigilancia del Entorno

4. Proceso de diseño

4.1. Visión del proyecto

5. Planeación y administración del proyecto

5.1. Agenda de trabajo

5.2. Presupuesto

6. Reflexión del proceso

7. Referencias

7.1  Bibliografía

7.2  Personales

7.3  Proveedores

8. Apéndices


2  Contexto

2.1.  Definición del problema general del proyecto (misión o reto)

Queremos fomentar la actividad de reciclado en los hogares

¿Pero para que o porque lo queremos hacer?

  • Ayudar a mejorar los problemas ambientales
  • Aumentar el nivel de sensibilidad y concientización
  • A nivel mundial se disminuiría la emisión de 100 kilos de CO2 por persona al año

    ¿Para quienes y quien lo va necesitar?

  • Primeramente nos vamos a enfocar en los habitantes del barrio Santa Teresita de Palmira, llegando a cada uno de los hogares dando a conocer nuestro proyecto y por qué lo estamos llevando acabo
  • Anhelamos que la mayoría de las familias se unan a hacer parte de este proyecto ya que estaremos contribuyendo al medio ambiento y porque no agradeciéndole por todo lo que él nos brinda, lo que necesitamos para poder vivir.

NUESTRA NECESIDAD: Crear y creer que si podemos mejorar el futuro del medio ambiente, de nuestra vida, de nuestros descendientes.

2.2. Necesidades de las “Personas beneficiarias” del reto

  • Ahorro de energia
  • Disminuir las emisiones de gases de efecto invernadero que contribuyen al cambio climático global.
  • Conservar los recursos naturales como la madera, el agua y los minerales.
  • Ayudar a sostener el medio ambiente para generaciones futuras.
  • Reduce la necesidad de vertederos y la incineración.

 

2.3. El equipo de diseño

Exhibir una fotografía de cada uno con sus nombres y un párrafo que los defina desde el punto de vista tanto académico como personal.

3. Vigilancia del Entorno

  • ¿Qué se ha hecho alrededor del mundo que les sirva como fuente de inspiración?
  • ¿Qué ejemplos han inspirado el proceso diseño y la propuesta final del equipo? ¿Qué patentes, productos y servicios existentes ha inspirado al equipo?

  1. La competencia a nivel mundial exige retomar estas fuentes de inspiración basadas en el conocimiento de la naturaleza y la cultura para aplicarlas al diseño y la innovación, pues de allí podrían derivarse extraordinarios avances. Otra de sus propuestas es que las escuelas de diseño introduzcan currículos que desarrollen la innovación. En su caso, quiere llevar centros artesanales (papel y vidrio tarros plásticos) como parte de su plan de estudios de diseño, para conectarlos y hacer una red para la comercialización de los productos y prácticas en el país.
  1. Reciclar  es el método que tiene como finalidad  reutilizar productos como el cartón, plástico y el vidrio.  Alrededor del mundo se han creado y llevado a cabo ideas creativas que nos han motivado como jarrones elaborados con botellas de plástico o de cristal, se pintan para convertirlas en jarrones para decorar cualquier sitio en el hogar, también usando botellas de plástico vacías cortándolas y haciendo macetas incentivando cada vez más la reutilización responsable y creativa. Se han hecho programas a nivel mundial sobre el reciclaje que ejercer el cuidado y protección para y con el medio ambiente y los animales.
  1. En el mundo se generan 2.010 millones de toneladas de basura, al menos el 33 % de esa cantidad no es tratada o reciclada. Según las previsiones del BM, esta cifra se disparará hasta llegar a los 3.400 millones de toneladas en el año 2050. Es decir, que en poco más de tres décadas generaremos casi un 70% más de basura. Esto nos inspiró a ser más comprensivos con el medio ambiente y así formar nuestro proyecto de reciclado y crear ese habito.
  1. Proceso de diseño

Cómo ha sido el proceso de diseño y cada uno de los prototipos realizados:

...

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