Estructuración del proyecto
kkneitorTrabajo7 de Marzo de 2019
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Estructuración del proyecto
Fases:
Formulación: Se pretende buscar un algoritmo de evaluación objetiva de calidad de video basado en sistemas de visión artificial, por lo que en esta fase se pretende realizar una consulta exhaustiva y una investigación sobre como son las evaluaciones objetivas de calidad de video, cuáles son los algoritmos desarrollados hasta el momento, que características relacionadas a la calidad evalúan y cuál es su desempeño y rendimiento.
Ejecución: Una vez realizadas las consultas e investigaciones pertinentes, en base a las características asociadas con cada método de evaluación objetiva de calidad, se procede a realizar modificaciones o variaciones entre modelos que puedan cubrir más características de calidad de video y a su vez presentar un mayor rendimiento de desempeño, después de realizar lo anterior procedemos a disponer del modelo en un algoritmo que nos pueda facilitar el desarrollo de la evaluación de calidad objetiva bajo un programa ejecutable.
Evaluación: se realiza la comparación de los resultados de la ejecución del algoritmo con otros métodos de evaluación objetiva de calidad de video para obtener conclusiones en cuanto a desempeño, rendimiento, características asociadas a la calidad de video incluidas y escenarios de ejecución adecuados.
Actividades:
- Consulta de temas asociados a la evaluación (objetiva y subjetiva) de calidad de video (4 semanas).
- Consulta de tipos de evaluación de calidad de video (2 semanas).
- Estudio de las diferentes evaluaciones objetivas de calidad de video y sus características asociadas (2 semanas).
- Estudio de las características de las bases de datos de video que se utilizaran para la validación de las evaluaciones de calidad objetiva de video (1 semana).
- Diseño de algoritmos prototipos para la evaluación objetiva de calidad de video (5 semanas).
- Desarrollo de programa ejecutable que implemente el algoritmo definitivo para la evaluación objetiva de calidad de video (5 semanas).
- Comparación de los resultados brindados por el programa desarrollado con respecto a otras evaluaciones objetivas de calidad de video (1 semana).
- Establecer conclusiones del programa de evaluación objetiva de calidad de video desarrollado en cuanto a su desempeño, rendimiento, características asociadas a la calidad de video incluidas y escenarios de ejecución adecuados.
Recursos:
Los recursos asociados al desarrollo del proyecto son los siguientes recursos físicos: un pc, servicio de conexión a internet; y recursos virtuales: recomendaciones del ITU-T de evaluaciones objetivas de calidad de video, algoritmos de fuente abierta como el VMAF o el SSIM y sus variaciones, bases de datos de video para el estudio de la calidad como el ReTRiEVED Video Quality Database y el LIVE-NFLX Video QoE database, y una plataforma de programación de código abierto como lo es Python y uno de sus interpretadores más famosos también de código abierto Pycharm.
Referencias:
[1] Shanzhi Chen, Hui Xu, Dake Liu, Xi Li, Bo Hu, Hucheng Wang \A Vision of IoT: Applications, Challenges and Opportunities, with China Perspective". IEEE Internet of Things Journal, Vol.1, Issue.4, p349359, August 2014.
[2] Changqiao Xu, Shijie Jia, Mu Wang, Lujie Zhong, Hongke Zhang, Gabriel-Miro Muntean, \Performance-Aware Mobile Communitybased VoD Streaming over Vehicular Ad Hoc Networks", IEEE Transactions on Vehicular Technology, vol. 64, no. 3, pp. 1201-1217, March 2015.
[3] Wen Ji, Xiangyang Ji, Yiqiang Chen, \Feedback-Free Binning Design for Mobile Wyner-Ziv Video Coding: An Operational Duality between Source Distortion and Channel Capacity", IEEE Transactions on Mobile Computing, pp.1-1, August 2016.
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