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Ficha de cancha dividida

Garrix8000Tarea25 de Marzo de 2023

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Escuela Superior de Educación Física

Curso: Optativa Deporte

Tema: Deporte de Cancha dividida[pic 1]

Maestra: Marveli Arzate Martínez

Alumno: Daniel Arcos López

Semestre 4 Grupo A

Introducción

Entendemos que los juegos de cancha dividida son aquellos que “se caracterizan porque los jugadores o bandos contrarios se sitúan frente a frente en espacios diferenciados y separados por una red. esta investigación se hizo o porque es importante que conozcamos los deportes puesto que en nuestro trabajo lo estaremos utilizando muy seguido. Este proyecto y toda la información buscada se va a ir vaciando en cada una de las fichas para la organización de cada juego que encontremos, por últimos se investigaran las reglas cada medida e implementos de los deportes dados por el maestro

Justificación

. En el el siguiente trabajo a realizar, se realizaran  una ficha donde para darle seguimientos  mi formación como docente  y así conoceremos los juegos deportivos  y juegos motores para la enseñanza de los deportes básicos, con relación a los juegos de invasión, donde conoceremos los diferentes tipos de juego, como se juegan, las reglas objetivos que tienen  tiempo y descripción de cada uno, todo esto con el fin de poder hacer crecer nuestro conocimiento, para aprender a jugar esos juegos, también para que podamos usarlos en nuestras planeaciones futuras en nuestras prácticas o en nuestra carrera como docente de educación física.

Juegos Motores

1

Nombre de juego

Tipo de juego

Nivel

Educativo

Tiempo

Futbol en parejas

Motores

Secundaria

Dos tiempos de 15 minutos

Desarrollo

Objetivo

Material

Recomendaciones

Se formarán dos equipos se amarrarán en parejas de los pies uno llevara el balón y el otro lo pateara, cada equipo tendrá su portería, en intentaran meter la pelota en la portería contraria

Meter el balón en la portería contraria amarrados de los pies

Una pelota

Dos Porterías

Espacio grande

De preferencia hacer dos retas de cada equipo

Reglas

Solo utilizar los pies

No patear a otros

No empujar

No salirse de la cancha

2

Nombre de juego

Tipo de juego

Nivel

Educativo

Tiempo

Lobos y ovejas

Motores

Secundaria

5 minutos cada ronda

Desarrollo

Objetivo

Material

Recomendaciones

En este juego uno será el lobo y no tendrá pelota los demás serán ovejas y tendrán que botar el balón en toda la cancha evitando que el lobo se las quite

Que el lobo les quite las pelotas a todas las ovejas

Pelotas de

basquetbol

suficientes

Es recomendado que el cazador se amarre una mano

Reglas

Quien le quiten el balón será eliminado

No dejar de botar el balón

No salirse de la cancha

3

Nombre de juego

Tipo de

juego

Nivel

Educativo

Tiempo

Reloj

Motores

Secundaria

15 minutos

Desarrollo

Objetivo

Material

Recomendaciones

En la zona de tiro de basquetbol

Se iniciará en la altura de tiro libre hacia la canasta, si le atina a la canasta pasará a la siguiente base así sucesivamente hasta llegar a la última base

Meter todas las canastas en todas las bases para poder ganar

Tablero

Balón de basquetbol

Asignar a alguien que recupere la pelota para agilizar el juego

Reglas

Solo utilizar los pies

No patear a otros

No empujar

No salirse de la cancha

4

Nombre de juego

Tipo de juego

Nivel

 Educativo

Tiempo

5 pases

Motores

Secundaria

30 minutos

Desarrollo

Objetivo

Material

Recomendaciones

Se jugará en la mitad de la cancha, con dos equipos de 5 personas que para poder encestar tendrá que hacer 5 pases sin que les quiten la pelota

Llegar a los 5 pases para poder hacer puntos y poder ganar

Canasta

1 pelota de basquetbol

En caso de que se le dificulte hacer los 5 pases debe ir disminuyendo los pases  

Reglas

No pasarse de la mitad de la cancha

No hacer chicle

Si se cae la pelota reiniciar la cuenta

5

Nombre de juego

Tipo de

 juego

Nivel

 Educativo

Tiempo

21

Motores

Secundaria

30 minutos un descanso a los 15 minutos

Desarrollo

Objetivo

Material

Recomendaciones

Se utilizará la mitad de la cancha donde se harán 2 equipos de dos o tres personas donde intentarán meter 21 puntos para ganar

Meter los 21 puntos en la canasta para poder ganar

 1 canasta

1 balón de basquetbol

Jugar con dos equipos y a los 15 minutos cambian

Reglas

Cada canasta bale 2 puntos

Al último se hará un tiro libre que baldra 1 puntos

6

Nombre de juego

Tipo de juego

Nivel Educativo

Tiempo

Tiros libres

Motores

Primaria

10 minutos

Desarrollo

Objetivo

Material

Recomendaciones

En la cancha de basquetbol se dividirán dos equipos y cada equipo se pondrá en el tiro libre, en competencia se tirar a la canasta con el objetivo de meter 10 canastas

Meter diez pelotas a la canasta para ganar

2 canasta

Pelotas suficientes de basquetbol

Hacerlo de competencias con 1 equipo en cada aro

Reglas

Tirar de la altura indicada

Formarse después de tirar la pelota

7

Nombre de juego

Tipo de juego

Nivel Educativo

Tiempo

Ponchados

Motores

Primaria

20 minutos

10 cada ronda

Desarrollo

Objetivo

Material

Recomendaciones

En una cancha se dividirán dos equipos uno en cada mitad de la cancha, se lanzarán una pelota para ponchar al equipo contrario, intentando esquivar la pelota o agarrar la pelota para eliminar a el contrario

Lanzar el balón para ponchar al equipo contrario 

Una pelota de plástico

Utilizar pelotas de plástico blanditas

Reglas

No lanzar en la cara

Si te toca la pelota serás ponchado

Si atrapan la pelota será pochado el contrario

8

Nombre de juego

Tipo de juego

Nivel Educativo

Tiempo

Futbolín humano

Motores

Secundaria

20 minutos

10 minutos cada cuarto

Desarrollo

Objetivo

Material

Recomendaciones

 Para llevarlo a cabo se deberán organizar dos bandos diferentes: cada jugador tendrá su lugar marcado en el suelo y no podrá moverse de allí salvo para dar un paso a la izquierda o a la derecha

 El objetivo es imitar al clásico futbolín e intentar marcar los máximos goles posibles pasándole la pelota a los compañeros de equipo sin desplazarse de su espacio

1 pelota de futbol

2 porterías

Gises

De preferencia usar una cancha de futbol rápido

Reglas

Si alguno pierde el balón, el árbitro le dará el turno al contrincante para que saque. 

No moverse de su lugar

...

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