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El Arte De La Guerra


Enviado por   •  19 de Agosto de 2014  •  12.547 Palabras (51 Páginas)  •  189 Visitas

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El Arte de la Guerra

Sun Tzu

Publicado: -500

Categoría(s): No Ficción, Humanidades, Filosofía

Fuente: Feedbooks

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Acerca Sun Tzu:

Sun Tzu was a Chinese author of The Art of War, an immensely

influential ancient Chinese book on military strategy. He is

also one of the earliest realists in international relations theory.

The name Sun Tzu ("Master Sun") is an honorific title bestowed

upon Sun Wu, the author's name. The character wu, meaning

"military", is the same as the character in wu shu, or

martial art. Sun Wu also has a courtesy name, Chang Qing.

Source: Wikipedia

Nota: Este libro le es ofrecido por Feedbooks

http://www.feedbooks.com

Estricamente para uso personal. En ningún caso puede ser utilizado

con fines comerciales.

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Capítulo 1

Sobre la evaluación

Sun Tzu dice: la guerra es de vital importancia para el Estado;

es el dominio de la vida o de la muerte, el camino hacia la supervivencia

o la pérdida del Imperio: es forzoso manejarla

bien. No reflexionar seriamente sobre todo lo que le concierne

es dar prueba de una culpable indiferencia en lo que respecta

a la conservación o pérdida de lo que nos es mas querido; y

ello no debe ocurrir entre nosotros.

Hay que valorarla en términos de cinco factores fundamentales,

y hacer comparaciones entre diversas condiciones de los

bandos rivales, con vistas a determinar el resultado de la guerra.

El primero de estos factores es la doctrina; el segundo, el

tiempo; el tercero, el terreno; el cuarto, el mando; y el quinto,

la disciplina.

La doctrina significa aquello que hace que el pueblo esté en

armonía con su gobernante, de modo que le siga donde sea, sin

temer por sus vidas ni a correr cualquier peligro.

El tiempo significa el Ying y el Yang, la noche y el día, el frío

y el calor, días despejados o lluviosos, y el cambio de las

estaciones.

El terreno implica las distancias, y hace referencia a dónde

es fácil o difícil desplazarse, y si es campo abierto o lugares estrechos,

y esto influencia las posibilidades de supervivencia.

El mando ha de tener como cualidades: sabiduría, sinceridad,

benevolencia, coraje y disciplina.

Por último, la disciplina ha de ser comprendida como la organización

del ejército, las graduaciones y rangos entre los oficiales,

la regulación de las rutas de suministros, y la provisión de

material militar al ejército.

Estos cinco factores fundamentales han de ser conocidos por

cada general. Aquel que los domina, vence; aquel que no, sale

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derrotado. Por lo tanto, al trazar los planes, han de compararse

los siguiente siete factores, valorando cada uno con el mayor

cuidado:

¿Qué dirigente es más sabio y capaz?

¿Qué comandante posee el mayor talento?

¿Qué ejército obtiene ventajas de la naturaleza y el terreno?

¿En qué ejército se observan mejor las regulaciones y las

instrucciones?

¿Qué tropas son más fuertes?

¿Qué ejército tiene oficiales y tropas mejor entrenadas?

¿Qué ejército administra recompensas y castigos de forma

más justa?

Mediante el estudio de estos siete factores, seré capaz de

adivinar cual de los dos bandos saldrá victorioso y cual será

derrotado.

El general que siga mi consejo, es seguro que vencerá. Ese

general ha de ser mantenido al mando. Aquel que ignore mi

consejo, ciertamente será derrotado. Ese debe ser destituido.

Tras prestar atención a mi consejo y planes, el general debe

crear una situación que contribuya a su cumplimiento. Por situación

quiero decir que debe tomar en consideración la situación

del campo, y actuar de acuerdo con lo que le es ventajoso.

El arte de la guerra se basa en el engaño. Por lo tanto, cuando

es capaz de atacar, ha de aparentar incapacidad; cuando las

tropas se mueven, aparentar inactividad. Si está cerca del enemigo,

ha de hacerle creer que está lejos; si está lejos, aparentar

que se está cerca. Poner cebos para atraer al enemigo.

Golpear al enemigo cuando está desordenado. Prepararse

contra él cuando está seguro en todas partes. Evitarle durante

un tiempo cuando es más fuerte. Si tu oponente tiene un temperamento

colérico, intenta irritarle. Si es arrogante, trata de

fomentar su egoísmo.

Si las tropas enemigas se hallan bien preparadas tras una reorganización,

intenta desordenarlas. Si están unidas, siembra

la disensión entre sus filas. Ataca al enemigo cuando no está

preparado, y aparece cuando no te espera. Estas son las claves

de la victoria para el estratega.

Ahora, si las estimaciones realizadas antes de la batalla indican

victoria, es porque los cálculos cuidadosamente realizados

muestran que tus condiciones son más favorables que las

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condiciones del enemigo; si indican derrota, es porque muestran

que las condiciones favorables para la batalla son menores.

Con una evaluación cuidadosa, uno puede vencer; sin ella,

no puede. Muchas menos oportunidades de victoria tendrá aquel

que no realiza cálculos en absoluto.

Gracias a este método, se puede examinar la situación, y el

resultado aparece claramente.

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Capítulo 2

Sobre la iniciación de las acciones

Una vez comenzada la batalla, aunque estés ganando, de continuar

por mucho tiempo, desanimará a tus tropas y embotará tu

espada. Si estás sitiando una ciudad, agotarás tus fuerzas. Si

mantienes a tu ejército durante mucho tiempo en campaña, tus

suministros se agotarán.

Las armas son instrumentos de mala suerte; emplearlas por

mucho tiempo producirá calamidades. Como se ha dicho: "Los

que a hierro matan, a hierro mueren." Cuando tus tropas están

desanimadas, tu espada embotada, agotadas tus fuerzas y tus

suministros son escasos, hasta los tuyos se aprovecharán de tu

debilidad para sublevarse. Entonces, aunque tengas consejeros

sabios, al final no podrás hacer que las cosas salgan bien.

Por esta causa, he oído hablar de operaciones militares que

han sido torpes y repentinas, pero nunca he visto a ningún experto

en el arte de la guerra que

...

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