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Reseña de Final del Juego


Enviado por   •  8 de Mayo de 2016  •  Reseñas  •  897 Palabras (4 Páginas)  •  746 Visitas

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Final del Juego es una obra escrita por Julio Cortázar en dónde se combinan situaciones de la realidad con lo fantástico. El autor es considerado uno de los escritores más innovadores y originales de su época. Rompió los moldes clásicos mediante narraciones que escapan de la linealidad temporal. En sus obras, en general, muestra la vida que tuvo, sus ideas y lugares preferidos, aunque Cortázar siempre se negó a dar explicaciones sobre esto al lector.

Gran parte de las obras que componen este libro pertenecen al género fantástico. Éste es un relato breve que permite, en su texto, la existencia o posibilidad de elementos sobrenaturales dentro de un mundo real. Además, presenta una situación cotidiana que se ve interrumpida por un fenómeno extraño que no tiene explicación científica y permite la creación de diversas interpretaciones por parte del lector.

El libro se encuentra conformado por diez y ocho cuentos divididos en tres partes que presentan diferentes niveles de dificulta para comprender o creer comprender cada unos de sus cuentos, además, éstos no están unidos por una temática o estructura en común. Pero a pesar de esto, logran combinar cuentos juveniles, cuyo tópico tiene que ver con las primeras decepciones, con relatos de corte netamente fantásticos, que van encaminados hacia la disolución de los límites entre lo verista y lo irreal.

La tercer parte de este libro comienzo con la obra llamada Relato con un fondo de agua, esta se encuentra narrada en segunda persona y se trata acerca de un hombre que vive aislado en un lugar selvático o en el medio del monto y recibe constantemente a un antiguo amigo suyo que viaja hasta ese lugar para visitarlo. Durante la última visita de su amigo, el personaje principal decide confesarle, mediante la narración de un antiguo sueño suyo, por qué Lucio, un amigo que comparten en común, no ha vuelto a visitarlo. Durante su narración, el escritor, logra mezclar lo místico con la realidad, produciendo un cierto nivel de dificultad para el lector.

La segunda obra es Después del almuerzo, la cual es una narración en primera persona acerca de la historia de un joven que es obligado por sus padres a llevar a alguien o algo de paseo por el tranvía al centro de la ciudad y al llegar, luego de tantos conflictos que suceden durante el viaje, decide abandonarlo, debido a la vergüenza que le provoca tanto a él como a sus padre, para volverse solo a su hogar, pero al hacerlo y alejarse de él, comienza a sentir una gran punzada en su estómago, que puede ser interpretada como un sentimiento de culpa o arrepentimiento por su decisión. En esta obra el autor describe tres momentos comunes que suele atravesar un adolecente: el extrañamiento, la vergüenza y la culpa.

El tercer cuento es Axolotl, se encuentra narrado en primera persona por un hombre que tiene una obsesión con estos peces luego de haberlos vistos por primera vez en el Jardín des Plantes. A partir de esto, comienza a investigar sobre ellos y descubre que poseen un alma semejante a la suyas y que éstas reclaman comunicación debido a que toman reconocen  de que poseen algo en común y que ese algo los identifica y esto produce una unión entre el hombre y el animal más allá de los límites físicos y mentales.

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