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Actividad 1 Plataformas LMS


Enviado por   •  6 de Julio de 2020  •  Tareas  •  1.481 Palabras (6 Páginas)  •  58 Visitas

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Nombre: Tomas Garcia Sifuentes

Matricula: 127910

Grupo: A082

Maestría en Administración

Mtro: Omar Erick Luna

Actividad 1 Plataformas LMS

Saltillo, Coahuila 03/02/2020

Introducción.

1.- ¿Qué son las plataformas LMS?

Se define como un espacio virtual utilizado para facilitar el aprendizaje y/o capacitación a distancia, es factible para empresas, instituciones educativas o capacitación individual.

LMS es el acrónimo en ingles de Learning Management System, que se podría traducir como sistema de gestión del aprendizaje, creando así un sistema virtual muy completo.

Estas plataformas sostienen herramientas adicionales para facilitar la interacción entre la E-aula vs Alumno, tales como algunos foros, correos electrónicos, blogs.

Se dividen en dos grandes tipos:

  1. Las plataformas en base a una licencia o costo.
  2. Las plataformas como recurso abierto o gratuito.

Cabe destacar que el aprendizaje podría desarrollarse de dos maneras muy completas.
El aprendizaje asíncrono (se define básicamente como un aprendizaje a tu ritmo, que se refiere que puedes entrar en un horario libre, puedes dejar algún tipo de mensaje con un docente, esta abierta la plataforma y se ajusta a cómodos horarios del alumno.
El aprendizaje síncrono es básicamente una manera de aprender o tener contacto en tiempo real, tiene el beneficio que puedes preguntar y recibir retroalimentación al instante. Se puede definir una Sala Online como un ejemplo conciso.

2.- ¿Cuáles son sus principales características?

Estas características están totalmente ligadas entre sí, de forma que directa e indirectamente sostienen relación entre cada una de ellas.

  • Flexibilidad. Se puede adaptar a planes de estudio de alguna institución u organización; que permite realizar cursos con facilidad y rapidez.
  • Escalabilidad. Este recurso se encuentra disponible para una cantidad enorme de usuarios y son capaces de dar servicio a cada uno de los usuarios que utilice la plataforma.

  • Interactividad. El usuario o persona que comienza en una plataforma se convierte en el dueño de su propio aprendizaje, a través del autoservicio, servicios autoguiados. Fomentando bastante el constructivismo.
  • Ubicuidad. Una característica fundamental pero no mas importante que otras es que son plataformas que te dan la total seguridad que puedes encontrar todo el contenido necesario para tu completo y correcto aprendizaje.

3.- Ejemplos de plataformas de código abierto (Gratuitas)

Moodle.

Es una plataforma diseñada para proporcionar de una manera sencilla información a educadores, estudiantes, u otra persona interesada un aprendizaje diferenciado.

Se dice que es una de las plataformas LMS con código abierto mas utilizada en el mundo y sobre todo una de las mas conocidas. Es utilizada por muchas universidades a nivel mundial, centros de capacitación y en muchas empresas a nivel global.

  • Actualmente soporte alrededor de 75 millones de usuarios, una cantidad increíble sabiendo que es completamente gratuita.
  • Una de las ventajas de esta plataforma es que es muy sencilla de utilizar y eso la convierte en un sistema de fácil aprendizaje y amigable para muchas personas, tanto para docente o alumnos.
  • Caracterizado por ser un sistema muy único, robusto y seguro para aprendizajes personalizados.
  • Se soporta financieramente por una red mundial de cerca de 80 compañías de servicio (Socios Moodle).
  • Contiene información de aprendizaje en mas de 120 idiomas, y siguen aumentando.
  • Se puede usar en cualquier momento, cualquier lugar, en cualquier dispositivo, esto gracias a que esta basado en WEB por lo que se puede acceder en cualquier parte del mundo.

Herramientas Soportadas:

  • Foros de usuarios
  • Múltiples Idiomas
  • Plugins y complementos descargables
  • Aplicación Móvil
  • Moodle Desktop

Canvas.

Conocido mundialmente como una de las mejoras plataformas de aprendizaje, fue lanzado en el año 2011 por Instructure. Una importante empresa dedicada a desarrollar productos enfocados en facilitar procesos de enseñanza y aprendizaje.

Instructure nace en 2008, cuenta con mas de 30 millones de usuarios, 1200 empleados, oficinas a nivel mundial y mas de 4000 clientes institucionales.

Es un Software de código abierto que también permite personalizar la plataforma dependiendo de las necesidades de alguna institución o usuario en específico.

Canvas asegura la velocidad, bajo riesgo de errores gracias a que esta basado en una Nube por lo cual las actualizaciones se hacen de manera automática, a demás utiliza Amazon Web Service como aliado a estas ventajas.

Una de las ventajas de Canvas es que, si tienes conocimientos previos, intermedios en tecnologías digitales se hará muy fácil de utilizar.

  • Cuenta con opciones básicas como: una cuenta personalizada, cursos, calendario, bandeja de entrada, tableros dinámicos.
  • Tiene complementos que facilitan la implementación, adaptación y servicio al cliente creando un alumno exitoso, cosas que no encontrara en otras plataformas.
  • Se encuentra arraigada en la ciencia del aprendizaje para así ayudar al alumno, profesor a ahorrar tiempo, aumentando su nivel de logros y encontrar el éxito.
  • Cuenta con tutoriales para las descargas de contenido.
  • No es totalmente gratuito ya que si el Docente requiere alguna integración diferente o alguna adaptación de control administrativo Canvas realizara un cobro adicional.

Herramientas Soportadas.

  • Servicios de capacitación.
  • Servicios de contenido.
  • Consultoría.
  • Desarrollo personalizado.
  • Contacto Vía telefónica
  • External App

4.- Ejemplos de plataformas comerciales (con costo)

BlackBoard

La compañía que creo esta LMS fue desarrollada en 1997, lo que hace gracias a su enorme experiencia en este mercado sea la mas prestigiosa y de las mejores plataformas LMS en su categoría comercial.

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