MARKETING CINE
yhanhetTrabajo23 de Enero de 2020
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Índice | 5 |
Introducción | 11 |
1.1. Objeto de estudio e hipótesis | 13 |
1.2. Contenido y metodología | 18 |
Capítulo 1. Aproximación teórica al concepto de marketing | |
en el ocio | 31 |
1.1. El concepto de marketing | 33 |
1.2. El ocio y el cine | 35 |
1.3. La competencia entre productos | 37 |
1.4. El marketing mix | 46 |
1.5. Orientación de las empresas hacia el mercado | 49 |
1.6. Segmentación de mercados y selección del público objetivo | 53 |
1.7. Clasificación de los productos | 56 |
1.8. El proceso de decisión de compra | 65 |
1.9. La marca, elemento estratégico | 67 |
Capítulo 2. La situación del sector de la industria cinematográfica nacional | 75 |
2.1. La lógica de la exhibición frente a la era digital | 89 |
2.2. La renovación de la distribución en España | 76 |
2.3. El aumento de la internacionalización y los agentes de ventas | 99 |
2.4. La debilidad industrial del sector de la producción audiovisual en España | 101 |
Capítulo 3. Las funciones de los medios publicitarios y promocionales en el cine | 111 |
3.1. Clasificación en función de la repercusión del mensaje | 113 |
3.1.1. Medios directos | 113 |
3.1.2. Medios indirectos | 116 |
3.1.3. Medios personales | 120 |
Clasificación en función de los medios utilizados 122
Convencionales 122
No convencionales 144
Promocionales 147
Capítulo 4. Las herramientas específicas del marketing aplicadas
a la industria cinematográfica 153
La comunicación con herramientas directas 155
- Trailer y teaser 155
Créditos 162
- Spot 163
- Making of 164
Carteles 169
- CD y making CD 185
4.1.7. B.S.O. 185
Videojuegos 186
Página web oficial 187
Otros 187
La comunicación con herramientas indirectas 189
- Pressbook 189
- E.P.K. (Electonic Press Kit) 193
Preestreno, premier, y pases de prensa 195
- Press junket 199
- Publicity - Relación con los medios 201
Capítulo 5. La cadena de valor del producto cinematográfico 203
Fase de preparación 206
Subfase previa 206
- Package 216
Plan de negocio de la película 221
Subfase de introducción 224
Fase de lanzamiento de la película 227
Subfase de notoriedad: “¿quiénes somos?” 229
Subfase de atracción: “ya estamos aquí” 230
Subfase de recuerdo: “aún puedes venir a verme” 230
Posicionamiento, comercialidad y representatividad 232
Los Festivales, los Mercados y los Premios 234
Festivales 235
Mercados 244
Premios 249
Festivales y Premios en España 253
Un caso concreto: el Festival de Cine de Málaga 258
Capítulo 6. La nueva gestión de comunicación en la industria cinematográfica. La promoción a través de las nuevas tecnologías 277
Internet: una herramienta más al servicio del marketing 279
- De marketing en Internet a e-Marketing 280
Herramientas de comunicación y promoción en Internet 286
Las bases de datos en Internet 289
Los internautas: ¿líderes del siglo XXI? 291
Comunidades en Internet 293
- Web Oficial 301
Páginas oficiales de películas españolas estrenadas
en el año 2004 y 2005 304
- El caso AzulOscuroCasiNegro de
Daniel Sánchez Arévalo. Las Googles boom 311
Piratas del Caribe 2: el cofre del hombre muerto.
Un ejemplo de gran promoción en la Red 315
- Los blogs 318
La telefonía móvil y el marketing 327
El caso de Tripictures en España 330
Capítulo 7. Análisis del uso de herramientas promocionales cinematográficas en la industria cinematográfica española y conclusiones 333
Número de copias en los estrenos e inversión en el lanzamiento 336
Estrategias de inversión en el plan de medios 340
La gestión de la comunicación a través de la cartelería 348
La gestión de la comunicación a través del trailer 352
La gestión de la comunicación a través del making of 355
Aplicaciones del test de mercado y las nuevas tecnologías 358
Conclusiones 361
Bibliografía 379
Dave Kingman es el director del Estudio Kingman y Lee el más importante jefe de prensa del mismo. Ambos están sentados en un bar la noche antes del pase de prensa de la última película producida.
LEE
Quizás sea capaz de lograr que se suicide, ¿no te gustaría?
DAVE
No se, déjame que lo piense.
LEE
Si claro, tal vez estropease el estreno, pero nos alquilarían el video como posesos. Haríamos un pequeño ataúd y lo envolveríamos con un lazo negro.
DAVE
Sí, sí, eso estaría bien. Espera,
¿qué te parece si él se suicidara durante el estreno?
(La pareja del año, de Joe Roth, 2001)
Introducción
Introducción
- Objeto de estudio e hipótesis
La necesidad del marketing nunca ha sido tan importante en las organizaciones como en la actualidad, entre otros aspectos, debido a los grandes avances tecnológicos que han reducido las distancias, a la desaparición de los mercados nacionales protegidos de la inversión extranjera y hoy globalizados, y a los cambios culturales acaecidos en la sociedad, entre los que cabe resaltar el aumento de las posibilidades del ciudadano para acceder a las fuentes de información.
Tras la Segunda Guerra Mundial, en Estados Unidos se produce un fuerte crecimiento gracias al dinero generado tras la contienda, los avances tecnológicos –fruto de la inversión realizada en armamentística-, y la evolución social, teniendo como principal exponente la liberación de la mujer, entre muchos otros factores.
Debido a estas tendencias, y especialmente al incremento del poder adquisitivo de los ciudadanos y un mayor tiempo libre destinado al ocio, surge, a medidos del siglo XX, una importante industria, la del entretenimiento. En este contexto de expansión económica, el cine prospera bajo el amparo de la creación de centros comerciales y la televisión se instala en los hogares de las familias sustituyendo a la radio. De esta manera, comienza a proliferar un star system y un modelo de vida en torno al glamour de Hollywood. Las estrellas de cine se convierten en iconos para las producciones cinematográficas que tienen que comenzar a hacer frente a la televisión como oferta de entretenimiento, además de convertirse en reclamos en mercados internacionales, como es el caso de Europa, y una manera de exportar la cultura y el modelo de vida liberal y capitalista americano.
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