“PROPUESTA DE UN PROYECTO EMPRENDEDOR DEL SERVICIO GOTCHA GUAYMAS”
Antonio LunaTesina10 de Junio de 2020
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SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR
DIRECCIÓN GENERAL DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS E INDUSTRIALES
CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLÓGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS
TESIS
MEMORIA TÉCNICA PROFESIONAL
“PROPUESTA DE UN PROYECTO EMPRENDEDOR DEL SERVICIO GOTCHA GUAYMAS”
PARA OBTENER EL TÍTULO DE TÉCNICO EN VENTAS
PRESENTAN:
LUNA MARTÍNEZ JESÚS ANTONIO
CRUZ PACHECO JONATAN DANIEL
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MDT. MARCELA BEYLISS SOTO LIC. ESTELA ZAMORA FLORES
ASESOR ACADÉMICO ASESOR TÉCNICO
GUAYMAS, SONORA. A 7 DE JULIO DE 2017
Índice
- Portada.
- Índice.
- Introducción.
- Planteamiento del problema.
- Justificación.
- Objetivos.
- Objetivo general.
- Objetivos específicos.
- Marco teórico.
- Descripción de la planeación y desarrollo del proyecto:
Empresa, filosofía, análisis FODA, objetivos.
- Grado de innovación.
- Impacto social.
- Análisis de resultados (encuesta, gráficas, interpretación de los resultados).
- Conclusión.
- Anexos: publicidad, fotos.
- Bibliografía.
Introducción
En este trabajo se presenta un proyecto emprendedor con el nombre de “Gotcha Guaymas” debido a que se identifica la necesidad de un lugar de recreación atractivo para jóvenes y adultos. Con este servicio las personas estarán practicando y fomentando actividades muy sanas como lo son el trabajo en equipo, la activación física, entre otras.
Lo que se propone en este proyecto es la creación de un campo de gotcha ubicado dentro de la ciudad en un lugar muy accesible al público y con modalidades de juego muy diferentes a las de otros servicios como este, por lo que se cree que será muy atractivo para los clientes.
Además se integra una planeación estratégica exponiendo cada uno de sus elementos fundamentada en la creación de una empresa de servicios “Gotcha Guaymas”, así como también los resultados de una investigación de mercado que sirvieron para tomar decisiones en relación al servicio que se presenta.
Planteamiento del problema
Se identifica la carencia de lugares de recreación en el puerto de Guaymas, entre ellos, un campo de gotcha en el cual se fomenta el trabajo en equipo y la activación física. El campo de gotcha más cercano se encuentra en San Carlos y no es muy accesible por la ubicación en donde se encuentra y el procedimiento para poder acceder no es muy cómodo ya que tienes que hacer cita.
Algunas de las alternativas que hay en Guaymas para actividades de recreación como el parque infantil o los juegos mecánicos y electrónicos de plaza ley no son muy atractivos para los jóvenes y adultos. Debido a esto muchos jóvenes de la localidad se distraen en otras ociosidades como en la computadora, vandalismo y adicciones, afectando a la comunidad y a sus habitantes.
[pic 1]
Justificación del proyecto
Este proyecto es importante para que más gente se acerque a Guaymas en sí, la gente que viene solo visita San Carlos porque aquí hay muy pocas atracciones de recreación, es por eso que la ubicación del campo será en el antiguo parque infantil ya que es una zona céntrica y se encuentra a un lado de un hotel por lo que creemos que atraerá a muchos turistas que visiten nuestro puerto de Guaymas.
Los beneficios que este brindaría a los habitantes del puerto de Guaymas serían: fomentar el deporte, fomentar el trabajo en equipo, fomentar la activación física, entre otros. Esto beneficiaría a los jóvenes y adultos de nuestro puerto.
Objetivos
Objetivo general.
Presentar una propuesta de proyecto emprendedor acerca de un servicio denominado Gotcha Guaymas; para atender las necesidades de la comunidad en Guaymas, Sonora.
Objetivos específicos.
1. Identificar las necesidades de la comunidad atendiendo a las distintas problemáticas que se presentan.
2. Generar ideas factibles para encontrar la mejor alternativa.
3. Realizar una investigación de mercado para conocer la percepción de la sociedad acerca de un nuevo servicio (Gotcha Guaymas).
4. Realizar la planeación estratégica para poder comercializar el servicio mediante un plan de negocios.
5. Presentar el servicio en el evento feria de emprendedores realizado en CBTis 40.
Marco teórico
Entrenamiento: Se conoce como entrenamiento a la adquisición de habilidades, capacidades y conocimientos como resultado de la exposición a la enseñanza de algún tipo de oficio, carrera o para el desarrollo de alguna aptitud física o mental y que está orientada a reportarle algún beneficio o utilidad al individuo que se somete a tal o cual aprendizaje.
Ejercicio: Se llama ejercicio a cualquier actividad física que mejora y mantiene la aptitud física, la salud y el bienestar de la persona. Se lleva a cabo por varias razones, como el fortalecimiento muscular, mejorar el sistema cardiovascular, desarrollar habilidades atléticas, deporte, pérdida de grasa o mantenimiento, así como actividad recreativa.
Trabajo en equipo: Se denomina trabajo en equipo a la mutua colaboración de personas a fin de alcanzar la consecución de un resultado determinado. Desde esta perspectiva, el trabajo en equipo puede hacer referencia a determinados deportes, a la cooperación con fines económicos o sociales, a las iniciativas que se toman en forma conjunta en el área de la política, etc.
Campo de gotcha: Es el deporte en el que los participantes usan marcadoras, así llamadas por haber sido usadas en otro tiempo en granjas ganaderas para marcar a los animales. Las marcadoras son accionadas por aire comprimido u otros gases, para disparar pequeñas bolas de pintura a otros jugadores. En esencia es un juego de estrategia complejo en el cual los jugadores alcanzados por las bolas de pintura son eliminados del mismo a veces de forma transitoria, a veces en forma definitiva dependiendo de la modalidad. Contrariamente a lo que se piensa, es uno de los deportes de aire libre más seguros.[pic 2]
Beneficios para la salud: Te ayuda a mejorar la salud física, como el fortalecimiento muscular, mejora el sistema cardiovascular, mejora los tiempos de reacción y alerta, aumenta la resistencia, da flexibilidad, mejora la circulación en sentido general y también mejora el sistema inmunitario y respiratorio.
Ventajas: Es desestresante, es divertido, favorece el compañerismo, lo pueden jugar tanto hombres como mujeres de cualquier edad, aumenta la confianza en uno mismo, promueve la capacidad de liderazgo, es un deporte seguro siempre y cuando se respeten las reglas de seguridad establecidas, promueve el trabajo en equipo, favorece los vínculos entre los niños y adultos, evita que los niños estén pegados a las tecnologías o las consolas tanto tiempo, introduce a los niños en un ambiente sano de participación en la consecución de objetivos y los vuelve más cooperativos y menos competitivos entre ellos.
Historia/origen: El paintball comenzó como un juego de caza entre dos amigos en los bosques de Henniker, Nuevo Hampshire. Originalmente fue bautizado como National Suvirval Game, pues no era considerado un deporte en esa época. En 1976 Hayes Noel, un corredor de bolsa y su amigo Charles Gaines, un escritor, volvían a casa hablando del reciente viaje de Gaines a África y sus experiencias cazando búfalos. Ansiosos por recrear lo horrible de la matanza de animales, e inspirados por la historia de Richard Connel El juego más peligroso, los dos amigos concibieron la idea de crear un juego donde pudieran acechar y cazarse uno al otro.
En los meses siguientes, los amigos discutieron qué clases de cualidades y características hacían que alguien fuera un buen cazador y supervivencialista. Se quedaron atascados, sin embargo, en cómo idear una prueba de esas habilidades. No fue hasta un año y medio más tarde cuando George Butler, un amigo suyo, les enseñó un arma de bolas de pintura en un catálogo agrícola. El arma era una marcadora Nelspot 007 fabricada por la Nelson Paint Company y era utilizada por los ganaderos para marcar vacas. Noel y Gaines compraron cada uno un marcador y mantuvieron un duelo que se convertiría en la primera partida de paintball. Gaines ganó.
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