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Tendencias y necesidades


Enviado por   •  8 de Abril de 2022  •  Apuntes  •  692 Palabras (3 Páginas)  •  43 Visitas

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Ped


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El alumno debe partir desde un Producto (bien o servicio), deberá realizar lo siguiente:

Parte 1

Determina el mercado meta, sus características, variables, factores, entre otros… (Tendencias, culturas, estilos, modas…).

Tendencias

Riesgo

Oportunidad

Política

Uso regulado de software debido a conflictos geopolíticos

Licencias para el uso libre de software.

Sociedad

Problemas sociales que conlleve el uso excesivo de la tecnología.

Facilidad de comunicación entre personas en todo el mundo.

Economía

Mercado volátil, lo que es moda hoy mañana deja de serlo.

Nuevas formas de fondear proyectos gracias a nuevas prácticas (gofundme, Kickstarter).

Tecnología

Vulnerabilidad en el sistema informático

Mejora continua de herramientas para desarrollo de proyectos.

Ambiental

Incremento en la contaminación por el uso excesivo de electricidad

Posibilidad de diseño de software de gestión ambiental

Legal

Hacking

Regulación de uso de una tecnología mal utilizada

        

Parte 2

  1. Propósito del negocio (misión, clientes, mercado, necesidades, expectativas, requisitos).
  2. Objetivos y metas (corto, mediano y largo plazo).
  3. Analizar y definir la creación de valor para el cliente.
  4. Factores a desarrollar, crear, minimizar o eliminar del producto (servicio o producto).

Idea de negocio: La idea de mi negocio es hacer un servidor de Cloud Gaming en la ciudad de Villahermosa. El servicio se vendería como suscripciones y con paquetes por horas.

1.- La misión sería Brindar un servicio de calidad y a precio accesible a los jugadores de videojuegos que requieran un equipo de cómputo decente para acceder a los videojuegos de moda, a través de un servicio en la nube sólido y con baja latencia.

El mercado sería todos los jugadores con una conexión a internet de 30mbps que requieran el servicio.

Los requisitos del proyecto serían capital para comprar el equipo necesario (servidores, gpus, instalación de red, etc.)

2.- Objetivos:

  • Cortos: Lanzar el servicio para un mínimo de 20 sesiones simultaneas
  • Medianos: Mantener la estabilidad del servicio y brindar mejoras al envió de datos.
  • Largo: Aumentar el servicio a 50 sesiones simultaneas mediante inversión en nuevo equipo

3.-

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