ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

SÍLABOS POR COMPETENCIAS INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y SISTEMAS EXPERTO


Enviado por   •  19 de Noviembre de 2018  •  Tareas  •  1.966 Palabras (8 Páginas)  •  168 Visitas

Página 1 de 8

               

[pic 1][pic 2]

Universidad Nacional de Ucayali

Facultad de Ingeniería de Sistemas y de Ingeniería Civil

[pic 3]

SÍLABOS POR COMPETENCIAS

INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y SISTEMAS EXPERTO

Teoría - Práctica

Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas

Docente: Ing. Pascual Aguirre Gamboa

Pucallpa  - 2013

     

[pic 4]

UNIVERSIDAD NACIONAL DE UCAYALI

FALCULTAD…

                                       ESCUELA PROFESIONAL DE…

SILABO POR COMPETENCIAS

  1. IDENTIFICACIÓN:
  1. Experiencia Curricular                : INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y SISTEMAS EXPERTOS
  2. Jefe de Departamento                : Ing. Mg. Arturo Yupanqui Villanueva
  3. Carrera Profesional                        : Ingeniería de Sistemas
  4. Código de la asignatura                : EI-X6
  5. Pre – requisitos                         : MS-903
  6. Créditos                               :  02
  7. Año/Ciclo Académico                 : 2013 – II
  8. Año de estudios                        : 5to año
  9. Total de horas semestrales        : 51
  10. Total de horas por semanas        : 03

Teoría: 01

 Práctica: 02

  1. Fecha de inicio                        : 04/09/2013
  2. Fecha de término                        :
  3. Duración                                : 17 semanas
  4. Docente Responsable                   : Ing. Pascual Aguirre Gamboa
  5. E mail                                : paguirreg@unu.edu.pe
  1. SUMILLA

El curso comprende los temas de: Inteligencia Artificial, Sistemas Expertos, Bases de Conocimiento, Motores de Inferencia, Representación del Conocimiento, Ejercicios Prácticos.

  1. PROBLEMA DEL CONTEXTO

¿Cómo contribuir a solucionar de los problemas que existen en el contexto, local, regional y nacional, a través de Sistemas Expertos e Inteligencia Artificial considerando los fundamentos teóricos, lineamientos y protocolo establecidos en dicha área?

  1.  COMPETENCIA GENÉRICA

Entiende, comprende y tiene la capacidad de representar y modelar el conocimiento humano a través del uso de la computadora con experiencias y conocimientos de la vida real, para que investigue y se sienta inmerso de la representación del conocimiento por medio de base de conocimientos.

COMPETENCIAS ESPECÍFICAS

  1. Conoce y aplica los fundamentos del conocimiento y lógica humana a través de modelos computacionales.

4.2        Conoce y aplica la programación avanzada con fundamentos de lógica de predicados para resolver problemas de vida cotidiana

4.3        Conoce y aplica la calidad de los diferentes programas que se usa para la resolución de problemas.

  1.  Conoce y aplica la gestión y distribución de los recursos de hardware.

  1. APRENDIZAJES ESPERADOS
  • Formular bases de conocimiento haciendo de la computadora.
  • Construir modelos de conocimiento a través de la experiencia.
  • Construir programas que ayude a la toma de decisiones.
  • Formular planteamientos y soluciones usando la computadora.

  1. PROGRAMACIÓN

6.1. Primera Unidad:

6.1.1. Denominación de la Unidad “Aprendemos a crear sistemas reactivos” 

6.1.2. Inicio:05/09/2013        Término:31/09/2013                Número de Semanas: 04

6.1.3. Competencias Específicas

  1. Entiende el concepto los agentes de estímulos y redes.
  2. Realiza los ejercicios con dedicación y responsabilidad.
  3. Demuestra responsabilidad en el cumplimiento de los ejercicios planteados


6.1.4. Desarrollo de la Enseñanza - Aprendizaje

Semana/ saber Conceptual

Saber Procedimental

Saber Actitudinal

Primera semana

Analiza el silabo.

Recibe los conceptos previos.

Analiza e interpreta los conceptos volcados en la sesión de aprendizaje.

Analiza el problema de la comprensión lectora.

Segunda semana

Conceptualiza las redes neuronales de acuerdo a los fundamentos teóricos.

Revisa bibliografías referente al tema

Tercera semana

Conceptualiza los sistemas evolutivos

Cuarta semana

Revisa los sistemas con estado.

Analiza los fundamentos teóricos de los sistemas con estado

Formaliza la entrega de sílabos a los alumnos.

Aprende los conceptos e importancia del uso de agentes

Aprende los conceptos de percepción acción

Describe los sistemas de producción

Analiza los diferentes entrenamientos y métodos.

Analiza las notaciones y cálculos.

Aplica los conocimientos de computación evolutiva.

.

Aplica conocimientos de programación genética

Analiza la representación de redes, como tópicos de visión artificial.

 Realiza trabajos de la comprensión lectora.

Asume con responsabilidad el desarrollo del sílabo.

Participa con responsabilidad.

Demuestra interés y liderazgo.

Trabaja en equipo con responsabilidad, siendo proactivo

Participa con responsabilidad

Participa con laboriosidad y responsabilidad en el trabajos en equipo

Asume responsablemente las tareas asignadas.

Asume en forma responsable los trabajos de comprensión lectora.

6.2. Segunda Unidad:

6.2.1. Denominación de la Unidad “Aprendemos los sistemas expertos” 

6.2.2. Inicio:01/10/2013        Término:31/10/2013                Número de Semanas: 04

6.2.3. Competencias Específicas

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (14.7 Kb)   pdf (205.9 Kb)   docx (64.1 Kb)  
Leer 7 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com