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Trabajo De Perifericos


Enviado por   •  12 de Agosto de 2013  •  2.379 Palabras (10 Páginas)  •  1.408 Visitas

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EJERCICIOS DE PERIFERICOS

1- ) ¿TIPOS DE PERIFERICOS?

Atendiendo a la definición dada, los periféricos se pueden clasificar en tres tipos: en unidades de entrada, unidades de salida y unidades de memoria masiva.

Unidades de entrada

• Teclado

• Ratón “mouse”

• Dispositivos de captura directa de datos:

-Lectora de banda magnética

-Detectores ópticos: de marcas, barras impresas, escáneres, caracteres impresos, cámaras digitales,...

• Detectores de caracteres impresos (OCR)

• Unidades de reconocimiento de voz

• Lápiz óptico

• Pantallas sensibles al tacto

• Palanca manual de control (“joystick”)

• Digitalizador o tableta gráfica

Unidades de salida

• Monitores de visualización: tubo de e- y TFT

• Impresoras

• Sintetizador de voz

• Visualizadores (“displays”)

• Registrador gráfico (“plotter”)

Unidades de memoria masiva auxiliar

• Discos magnéticos

• Cintas magnéticas

• Discos ópticos y magnetoópticas

• Memoria de silicio (PenDrive)

Unidades mixtas

• Terminal interactivo teclado-pantalla

• Terminal teletipo

• Pantalla sensible al tacto

2- ) ¿QUÉ DIFERENCIA CUALITATIVA HAY ENTRE LAS MEMORIAS DE ALMACENAMIENTO Y EL RESTO DE PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA?

3- ) PARTES FUNDAMENTALES DE UN PERIFÉRICO GENÉRICO. ¿QUÉ HACE CADA PARTE?

Todos los periféricos suelen tener dos partes claramente diferenciadas: una parte mecánica y otra parte electrónica.

• La parte mecánica está formada por dispositivos electromecánicos (conmutadores manuales, relés, motores, electroimanes, etc., que son controlados por elementos eléctricos.

• La parte electrónica se encarga de controlar las órdenes que llegan de la CPU para la recepción o transmisión de datos, y de generar las señales de control para manejar adecuadamente la parte mecánica del periférico. En la parte electrónica es común usar elementos opto electrónicos que actúan como detectores o generadores de la información de entrada y salida, respectivamente. También estos elementos se usan como detectores de posición de los elementos mecánicos móviles del periférico. Juegan un papel importante los conversores analógicos/digitales.

4- ) DA LAS DIFERENTES VELOCIDADES DE TRANSMISIÓN DEL BUS USB PARA LOS 3 TIPOS DE VERSIONES.

• Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human interface device, en inglés) como los teclados, los ratones (mouse), las cámaras web, etc.

• Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s) según este estándar, pero se dice en fuentes independientes que habría que realizar nuevamente las mediciones. Ésta fue la más rápida antes de la especificación USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad.

• Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). Está presente casi en el 99% de los PC actuales.

5- ) COMO FUNCIONA UN TECLADO. EXPLICA LA FUNCIÓN QUE TIENEN EL 8742, EL 8042 Y EL 8259.

Al pulsar una tecla se cierra un conmutador que hay en el interior del teclado, y mediante el chip 8742 se detecta que tecla se ha pulsado para que posteriormente una lógica circuitos codificadores llamados controladores de teclado (8042) generen el código correspondiente al carácter seleccionado (ASCII, por ejemplo), y envíen una interrupción a la CPU para avisar de que tecla o teclas han sido pulsadas. Normalmente, el programa gestor de teclado hace un “eco” del carácter pulsado visualizándolo en el monitor, pero eso no quiere decir que ese carácter haya sido enviado a la CPU.

Su funcionamiento detallado es como sigue: los teclados poseen internamente una matriz de teclas y un circuito integrado (el 8742) que se encarga de supervisar esta matriz y detectar las pulsaciones. Cuando se detecta una pulsación, o la liberación de una tecla, se escribe su código en un buffer interno del teclado y a continuación el teclado transmite este código al controlador que se encuentra en la placa base del procesador vía serie a través del cable del teclado. Al pulsar se genera una interrupción o llamada que detecta el 8742 y genera el código ASCII de la tecla pulsada (con el bit-7 a “0”) y al soltar se genera el mismo código pero con el bit-7 activado a “1”. Por ejemplo, si se pulsa la 'A' se generará una INT 9 y aparecerá en el puerto del teclado (60h) el byte “1Eh”, al soltar la 'A' se generará otra INT 9 y se podrá leer el byte “9Eh” del puerto del teclado.

8742: posee las siguientes funciones:

a) Prevenir falsas repeticiones (rebotes) o pulsaciones incorrectas

b) Traducir la tecla pulsada en un código único, llamado “scan-code”. Suele ocupar un byte.

c) Repetir un carácter si se ha pulsado durante cierto tiempo (del orden de un segundo como mínimo).

d) Detectar las pulsaciones simultáneas de varias teclas.

8042: controladores de teclado.

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