BARRAS DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD Y PASOS PARA USARLAS
JeyZ14 de Diciembre de 2012
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INVESTIGACIÓN # 3
TEMA: BARRAS DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD Y SUS RESPECTIVOS PASOS PASA USARLAS CORRECTAMENTE
DIBUJO (DRAW):
LÍNEA (LINE):
Seleccionamos el comando.
Precisamos el primer punto dando click.
Precisamos el segundo punto y tenemos formada nuestra línea.
LÍNEAS DE CONSTRUCCIÓN O AUXILIARES (CONSTRUCTION LINE):
Seleccionamos el comando
Precisamos un punto y luego el otro punto
Se establecerá una línea que parece extenderse al infinito.
POLÍGONO (POLYGON):
Seleccionamos el comando
En el recuadro que nos aparece establecemos los lados del polígono
Damos enter y tenemos formado nuestro polígono
RECTÁNGULO (RECTANGLE):
Seleccionamos el comando
Ubicamos la longitud de nuestro rectángulo
Ponemos la coma y ubicamos la altura. Damos enter y se formará el rectángulo
ARCO (ARC):
Seleccionamos el comando
Precisamos el primer punto, luego a distintas distancias precisamos el punto 2 y el punto 3.
Hecho esto se nos formará una curva
CÍRCULO (CIRCLE):
Seleccionamos la herramienta
Damos click en cualquier parte de la pantalla
Arrastramos el mouse a cualquier dirección y veremos como se agranda o se achica nuestro círculo. Si lo queremos exacto precisamos el radio.
ELIPSE (ELIPSE):
Sigue el mismo proceso del círculo a diferencia de que aquí se forma la elipse.
POLILÍNEA (POLYLINE):
para activarlo podemos arrastrar el mouse hasta él y damos clic derecho o podemos activarlo con PL+ENTER en cualquier lugar de la pantalla.
SPLINE (SPLINE):
Seleccionamos la herramienta
Clicamos en un lado de la pantalla, establecemo un punto inicial
Establecemos otro punto final y damos forma a nuestro spline
PUNTO (POINT):
Seleccionamos el ícono
Marcamos nuestro punto en el lado que queramos
Tenemos nuestro punto
NUBE DE REVISION (REVISION CLOUD):
Seleccionamos la herramienta nube.
Damos click precisando un primer punto
Damos click de forma arbitraria en la pantalla, al final unimos con el punto inicial y tenemos una nube formada
INSERTAR BLOQUE (INSERT BLOCK):
Para activarlo podemos arrastrar el mouse hasta él y damos clic derecho o podemos activarlo con B+ENTER en cualquier lugar de la pantalla
CREAR BLOQUE (CREATE BLOCK):
Seleccionamos la herramienta, se despliega una ventana y posteriormente damos click en lo que queremos convertir en un bloque. Ahora nuestra figura es un todo.
SOMBREADO (SHADING):
Para activarlo podemos arrastrar el mouse hasta él y damos clic derecho o podemos activarlo con H+ENTER en cualquier lugar de la pantalla (cuando está en inglés).
DEGRADADO (DEGRADED):
Para dar degradado a una imagen, damos click al ícono, aparece una ventana que nos indica que seleccionemos a que le queremos dar degradado. Seleccionamos y damos click en aceptar.
REGIÓN (REGION):
Para activarlo arrastramos el mouse hasta él y damos clic derecho, hecho esto nuestro dibujo va a quedar establecido por regiones.
TABLA (TABLE):
Para activarlo arrastramos el mouse hasta él y damos clic derecho, aparecerá un cuadro en el que podemos modificar el tipo de tabla que queremos.
TEXTO (TEXT):
Seleccionamos el icono texto
Damos click en la pantalla y nos aparece un cuadro en el cual ingresaremos el texto.
Damos tamaño, color y tipo de letra. Hecho esto presionamos ACEPTAR.
MODIFICAR (MODIFY):
BORRAR (ERASE):
Seleccionamos el comando, ubicamos el cursor en el objeto a borrar, y lo seleccionamos con Izq. Una vez seleccionado, confirmamos con Der.
COPIAR (COPY):
Seleccionamos el comando, con el cursos vamos hasta el objeto para copiar o seleccionamos en forma de cuadro para mas de un objeto. (La selección de grupo de objetos se inicia y finaliza con Izq., de lo contrario se selecciona con Izq, y se confirma con Der.)
SIMETRÍA (SYMETRY):
Seleccionamos el comando, llevamos el cursor al objeto texto a espejar .Seleccionamos con Izq. El objeto o grupo de objetos. Confirmamos con Der. Ahora volvemos hacer clic con Izq. Ahora desplazando el cursor elegimos la nueva posición simétrica del objeto, luego hacemos clic con Izq. Nuevamente y confirmamos con Der.
DESFASE (OFFSET):
Seleccionamos el comando, escribimos la distancia entre la línea existente y la nueva a proyectar de la siguiente manera: Ej.“2.00+ENTER” Con esto aclaramos q la distancia será de dos metros. Ahora el cursor esta en estado de “selección” en forma de cuadrado ,seleccionamos la línea q elegimos como referencia con Izq. Y desplazamos el cursos hacia la dirección de la nueva línea. Terminamos y creamos la nueva línea con Izq
MATRÍZ (MATRIX):
Este comando lo encontramos en la barra de herramientas modificar, para activarlo podemos arrastrar el mouse hasta él , damos clic derecho o podemos activarlo con MA+ENTER O AR+ENTER en cualquier lugar de la pantalla y aparecerá un cuadro donde modificaremos a nuestra conveniencia las matrices.
DESPLAZAR (DISPLACE)
Damos click sobre la imagen, luego sobre la herramienta y desplazamos nuestro dibujo a nuestra conveniencia
GIRAR (ROTATE):
Seleccionamos el comando, llevamos el cursor hacia el objeto a girar. Seleccionamos con izq el objeto o grupo de objetos. Confirmamos con der. Clicl izq y desplazando el cursor le damos el giro. (también podemos escribir cuanto lo queremos girar,)
ESCALA (SCALE):
Seleccionamos el contenido, damos click en una de las esquinas del dibujo y arrastrando damos escala al dibujo, ya sea para ampliar o reducir.
ESTIRAR (STRETCHING):
Para activarlo podemos arrastrar el mouse hasta él , damos clic izquierdo o podemos activarlo con S+ENTER .
RECORTAR (CUT):
Lo podemos encontrar en la barra de herramientas modificar, para activarlo podemos arrastrar el mouse hasta él, damos clic derecho y luego clic izquierdo para seleccionar la línea u objeto que queremos recortar. Podemos activarlo también con TR+ENTER O RR+ENTER
ALARGAR (PROLONG):
para activarlo podemos arrastrar el mouse hasta él , damos clic izquierdo o podemos activarlo con AL+ENTER O EX+ENTER , damos clic sobre la línea que queremos extender.
PARTIR EN UN PUNTO (STARTING AT A POINT):
Damos click sobre el icono, luego sobre el objeto a partir.
Designamos el punto a partir. Enter
PARTIR (OUT):
Sigue el proceso de partir en un punto pero a diferencia de anterior, éste parte el objeto seleccionado en dos puntos.
JUNTAR (JOIN):
Damos click sobre el icono, seleccionamos un objeto, luego un lado de otro objeto establecido y dando enter unimos.
CHAFLÁN (CHAMFER):
Seleccionamos el comando empalme en la barra de modificar y damos clic en las dos líneas que formen el ángulo del objeto y confirmamos con clic Der y rápidamente se nos modifica o recorta el vértice seleccionado del objeto.
EMPALME (SPLICE):
Damos click en el ícono, seleccionamos un lado, luego el otro de una figula que tenga un angulo cualquiera y veremos como se redondea y empalma los bordes de los objetos.
DESCOMPONER (DECOMPOSE):
Seleccionamos el comando, seleccionamos el objeto con izq y confirmamos la descomposición con der.
PONER ADELANTE (PUT FORWARD):
Click en el icono, luego seleccionamos el objeto que queremos poner delante, click y listo.
PONER DETRÁS (PUT BACK):
Click en el icono, luego seleccionamos el objeto que queremos poner detras, click y listo.
PONER ENCIMA (CRANK UP):
De la misma manera que nuestro comando poner debajo funciona éste, a diferencia que aquí sobreponemos el objeto
PONER DEBAJO (TUCK UNDER):
Vamos hacia nuestro icono y veremos como Fuerza a los objetos designados a que se visualicen detrás de los objetos de referencia especificados.
ACOTAR (REFINE):
LINEAL (LINEAR):
Para activar este comando nos dirigimos hacia DIMENSIÓN y damos clic en este ícono, dando click en cada punto de nuestro dibujo vemos cómo se va acotando.
ALINEADA (DRESS):
Para activar este comando nos dirigimos hacia DIMENSIÓN y damos clic en este ícono.
LONGITUD DE ARCO (ARC LENGTH):
Crea cotas de longitud de arco.
COORDENADA (COORDINATE):
Crea cotas por coordenada de un punto.
RADIO (RADIO):
Seleccionamos el comando, hacemos click en izq en el circulo, elegimos la posición de la cota desplazando el mouse, y terminamos la cota con izq.
CON RECODO (JOGGED):
Seleccionamos el comando, hacemos click en izq en el circulo, elegimos la posición de la cota desplazando el mouse.
DIÁMETRO (DIAMETER):
Igual que el comando RADIO.
ANGULAR (ANGLE):
Seleccionamos el comando, y a continuación
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