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la Calidad

Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

Regional Santander

Centro de Servicios Empresariales y Turísticos

UNIDAD 2. CONFIGURACIÓN MIDP

Fecha: Junio de

2012

Versión 2.0

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Anexo D

1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE

Competencia: Resultados de Aprendizaje Tiempo Estimado de

Ejecución

220501040

Definir plataforma de

desarrollo para dispositivos

móviles según las

especificaciones técnicas y

necesidades del usuario.

22050104001: Reconocer las

ventajas de la configuración CLDC

22050104002: Identificar las

diferencias entre CLDC y J2SE.

22050104003: Introducirse a la

creación de MIDlets en el software

especializado proporcionado por

JAVA

10 horas

2. PRESENTACIÓN

Bienvenido(a) a la unidad 2 del curso: “PROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES”

En esta unidad se dará a conocer la comprensión de la estructura de la configuración MIDP,

sus características, librerías y diferencias con J2SE, los objetivos de la configuración CLDC

y CDC, los requerimientos de J2ME y J2SE, la seguridad y librerías en CLDC.

Para ello durante cada Unidad del curso, usted tendrá una serie de desafíos y

evidencias que deberá desarrollar para el logro de los objetivos planteados.

La actividad preliminar al desarrollo de la formación requiere de la revisión detenida de los

documentos de estudio que se encuentra en Materiales del curso Unidad 2

“CONFIGURACIÓN MIDP”. La realización de las respectivas consultas en internet y

adicionalmente descargar el material que servirá de guía en el proceso.

3. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: ACTIVIDAD_2_PDM

Descripción:

Sistema de Gestión

de la Calidad

Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

Regional Santander

Centro de Servicios Empresariales y Turísticos

UNIDAD 2. CONFIGURACIÓN MIDP

Fecha: Junio de

2012

Versión 2.0

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Teniendo en cuenta el conocimiento adquirido a través del estudio de la Unidad 2 ,

desarrolle mediante una TÉCNICA DIDÁCTICA ACTIVA, a través del documento

“Actividad_2_PDM”, que consiste en:

1. Desarrollo de las preguntas interpretativas, argumentativas y propositivas contenidas

en el documento “Actividad_2_PDM”, presente en el espacio de “Actividades Semana

Dos” de la plataforma.

2. Interacción con el simulador del curso:

Interactúa con el simulador del curso llamado “Juego_2_movil.swf” encontrado en el

espacio de “Actividades Semana Dos”. En el momento en que finalices el simulador, toma

una captura de pantalla con la tecla “Imp Pt” de tu computador, y anéxala al documento

“Actividad_2_PDM”.

Para realizar la actividad propuesta para la segunda unidad usted debe primero:

- Leer documento guía de la Unidad 2

- Ver los videos explicativos de la Unidad 2

- Leer el material Interactivo de la Unidad 2

- Entregar: Documento de texto, en donde se evidencie el proceso de aprendizaje a través

del formato dado allí.

Envíe el documento por medio del enlace llamado “Entrega de la actividad 2”, ubicado en

el menú Actividades/ Actividades Semana 2.

NOTA: Si al momento de enviar un archivo (Actividad), el sistema genera el error:

"Archivo Inválido", debe tener en cuenta que este error, se debe a que:

- En el momento que está adjuntando el archivo, lo tiene abierto, ciérrelo y pruebe

nuevamente adjuntándolo en Adjuntar archivo, Examinar mi equipo.

Revisar el cronograma del curso para la entrega oportuna de las actividades.

PARA ENVIAR EL DOCUMENTO TENGA EN CUENTA LOS SIGUIENTES PASOS:

 Haces clic en el enlace Entrega de la Actividad 2.

 Haces clic en el Botón de Examinar.

 Busca en la ruta de tu computador donde se encuentra alojado el archivo donde

realizaste la actividad, selecciónalo y presiona clic en el botón Abrir.

 Debes enviar algún comentario al tutor para ello procedes a escribirle algo en la

opción Comentarios o simplemente indicar el nombre del aprendiz que

...

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