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ESTRUCTURA DEL PROYECTO " SOFTWARE EDUCATIVO"


Enviado por   •  11 de Junio de 2021  •  Informes  •  6.591 Palabras (27 Páginas)  •  115 Visitas

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                               TRABAJO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

  Curso                :        Fundamentos de Programación y Computación

Docente        :         Ing. Inés JESUS TOLENTINO

ALUMNO: Solís Pajuelo José Luis

EJERCICIOS

2.1 Diseñar una solución para resolver cada uno de los problemas y tratar de refinar sus soluciones mediante sus algoritmos adecuados

A) Realizar una llamada telefónica desde un teléfono público:

 Inicio

  • Primer paso: identificar la necesidad
  • Segundo paso: identificar en que lugar se ubica el área telefónica
  • Tercer paso: ingresar una moneda para que ejecute el saldo deseado
  • Cuarto paso: procesar la llamada con un tiempo limitado mencionado en el tercer paso
  • Quito paso: finalizar la llamada tanto el receptor y emisor
  • Sexo paso: solución de problema a la necesidad mencionado en el primer paso

Fin  

B) cocinar una tortilla

Inicio

  • Primer paso: identificar la necesidad personal o publica
  • Segundo paso: analizar los ingredientes que van a ser servibles
  • Tercer paso: realizar el proceso de la necesidad identificado
  • Cuarto paso: realizar la prueba del proceso identificado 
  • Quinto paso: solucionar las necesidades tanto personales o publica por ejemplo ventas de tortillas

    Fin

C) Arreglar un pinchazo de una bicicleta

   Inicio

  • Primer paso: identificar la necesidad del cliente 
  • Segundo paso: recolectar datos o materiales que van a ser servible
  • Tercer paso: procesar e incrementar los datos y materiales servibles
  • Cuarto paso: validación de la necesidad por parte del cliente 
  • Quinto paso: solución de problema

Fin

D) Freír un huevo

Inicio

  • Primer paso: identificar la necesidad personal o familiar
  • Segundo paso: analizar los ingredientes que van a ser servibles
  • Tercer paso: realizar el proceso de la necesidad identificado
  • Cuarto paso: realizar la prueba del proceso identificado 
  • Quinto paso: solucionar las necesidades tanto personales o familiares

Fin

2.2 Escribir un algoritmo para

 a) sumar dos números enteros 

  Algoritmo SUMATORIA  //suma de dos numeros enteros

        Escribir "Ingrese el primer numero por favor"

    Leer a

        Escribir "Ingrese el segundo numero por favor "

    Leer b

        suma<-a+b

        Escribir "El resultado es: ", suma

FinAlgoritmo 

b)  resta dos números enteros

Algoritmo resta  //resta de dos numeros enteros

        Escribir "Ingrese el primer numero por favor"

    Leer a

        Escribir "Ingrese el segundo numero por favor "

    Leer b

        c<-a-b

        Escribir "El resultado es: ",c

FinAlgoritmo

c) multiplicar dos numero enteros 

 

Algoritmo multiplicacion  //multiplicacion de dos numeros enteros:

        Escribir "Ingrese el primer numero por favor"

    Leer a

        Escribir "Ingrese el segundo numero por favor "

    Leer b

        d<-a*b

        Escribir "El resultado es: ", d

FinAlgoritmo 

d) dividir un numero entero por otro

Algoritmo dividir  //divicion de dos numeros enteros:

        Escribir "Ingrese el primer numero por favor"

    Leer a

        Escribir "Ingrese el segundo numero por favor "

    Leer b

        f<-a/b

        Escribir "El resultado es: ", f

FinAlgoritmo 

2.3 Escribir un algoritmo para determinar el máximo común divisor de dos números enteros (MCD) por el algoritmo de Euclides

Algoritmo maximocomundivisor

        Escribir "ALUMNO: SOLIS PAJUELO JOSE LUIS "

        Escribir "INGENIERA: Ing. Inés JESUS TOLENTINO"

    Definir num1,num2,a,b,maximo  como entero

    Escribir 'Ingrese el primer numero por favor '

    Leer num1

    Escribir 'Ingrese el segundo numero por favor'

    Leer num2

    Si num1>num2 Entonces

        a<-num1

        b<-num2

    Sino

        a<-num2

        b<-num1

    FinSi

    Mientras b<>0 Hacer

        maximo<-b

        b<-a MOD b

        a<-maximo

    FinMientras

    Escribir 'El M.C.D. entre ',num1,' y ',num2,' es: ',maximo

FinProceso

2.4 Diseñar un algoritmo que lea y visualize una serie de numeros distinto de cero .El algoritmo debe terminar con un valor cero que no se debe de vizualizar vizualizar el numero de valores leidos.

Algoritmo leyavizualiza

        // DIGITAR UN NUMERO QUE LEA Y VIZUALIZE

        // UNA SERIE DE NUMERO DISTINTO EL CERO

        Definir num Como entero

        Definir serie Como entero

        serie <- 0;

        Escribir "DIGITA UN NUMERO POR FAVOR "

        Leer num;

        Mientras num<>0 Hacer

...

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