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POR QUÉ 3-D?


Enviado por   •  13 de Marzo de 2013  •  Trabajos  •  796 Palabras (4 Páginas)  •  198 Visitas

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INTRODUCCIÓN - ¿POR QUÉ 3-D?

Probablemente a estas alturas ya ha descubierto que el CAD tiene varias ventajas sobre el dibujo a mano. Una gran ventaja es que una vez que ha dibujado algo, no tiene que dibujarlo nuevamente. Si usted dibujara manualmente la planta de una casa, también tendría que dibujar una vista frontal, vistas laterales y posiblemente una vista en perspectiva. Con un solo modelo tridimensional hecho con CAD, usted puede generar vistas desde cualquier ángulo, ya sea dentro o fuera de la casa. Entonces, si su cliente necesita que se modifique algo en el dibujo, usted hará los cambios una sola vez. Si usted está dibujando partes mecánicas, puede generar prototipos virtuales o incluso crear prototipos rápidos. De esta forma la empresa Boeing fue capaz de diseñar y realizar el prototipo del avión comercial 777. Este nivel de ingeniería sería imposible sin la utilización del CAD.

Aprenderá los conceptos relativos a 3-D en el siguiente orden:

o Dibujos isométricos (no son verdaderamente tridimensionales)

o Malla de alambre

o Superficies / Regiones

o Objetos sólidos

Tendrá la oportunidad de dibujar el mismo objeto utilizando distintos procedimientos para ver las diferencias entre los diversos métodos.

Antes de entrar al emocionante mundo de 3-D, tendrá que aprender un poco más de terminología de CAD.

TERMINOLOGÍA PARA CAD EN 3-D

2-D Una manera de representar objetos del mundo real sobre una superficie plana, en la que sólo se observa altura y ancho. Este sistema solamente utiliza los ejes X e Y.

3-D Una forma de representar objetos del mundo real en un modo más natural, al representar ancho, altura y profundidad. Este sistema utiliza los ejes X, Y y Z.

Operaciones Booleanas

Órdenes que le permiten agregar, sustraer o intersectar objetos sólidos en AutoCAD.

Superficie Compleja Generalmente una superficie curvada. Ejemplos: la defensa de un auto, el contorno del panorama.

Elevación La diferencia entre un objeto que se encuentra en 0 respecto del eje Z y la altura que está sobre cero.

Extrudir El comando EXTRUDE eleva la figura bidimensional para formar un sólido en 3-D. Por ejemplo, al extrudir un círculo se obtiene un cilindro.

Cara

(Face) La superficie verdaderamente tridimensional más simple.

Faceta

(Facet) Un polígono de tres o cuatro lados que representa una parte (o una sección) de una superficie tridimensional.

Remoción de líneas ocultas Una forma de ocultar las líneas que no serían visibles si usted estuviese mirando el objeto verdadero que ha reproducido en AutoCAD. (Comando: HIDE).

Dibujo isométrico

Una sencilla forma de lograr una apariencia tridimensional utilizando métodos de dibujo en 2-D.

Vista en Planta También conocida como 'vista superior'.

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