SEMINARIO: Montaje Y Configuración Del PC
neyor74 de Noviembre de 2013
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SEMINARIO: Montaje y configuración del PC
INTRODUCCIÓN
El PC es para muchos usuarios una maquina misteriosa. Pero aunque parezca
algo complejo, el ensamblaje de los componentes de un ordenador actual resulta
sencillo para casi cualquier usuario. Montar un PC es similar a encajar las piezas de un
puzzle de las que conocemos de antemano su posición.
En la actualidad, los ordenadores, ya sean de una u otra marca, están integrados
por una serie de componentes independientes, intercambiables entre diferentes equipos
y elaborados por distintos fabrica ntes. Son independientes porque cumplen funciones
especificas, que se integran en el funcionamiento conjunto, pero sin perder su carácter
individual; e intercambiables porque pueden funcionar igualmente en equipos con una
configuración diferente, sin dejar de cumplir el cometido para el que fueron diseñados.
Sin embargo, no basta con realizar el ensamblaje de las piezas que componen el
PC, ya que este es solo uno de los pasos necesarios que debemos dar si pretendemos
construir un ordenador personal. El pr oceso completo consta de cinco apartados básicos:
1. Elección de la configuración apropiada
2. Ensamblaje físico de los componentes y conexión de periféricos
3. Configuración de BIOS (Basic Input Output System)
4. Instalación del sistema operativo
5. Carga de los drivers de los dispositivos.
Una vez el ordenador está perfectamente montado, es necesario informarle a el
mismo de ciertas características o posibilidades de las piezas que lo integran, para el
correcto funcionamiento y control del conjunto; aunque las características básicas son
detectadas en la actualidad de un modo automático. Esto se efectúa en el programa
Setup del llamado BIOS, que es el sistema básico del control interno del ordenador.
Antes de utilizar las aplicaciones especificas para las cuales vamos a destinar el
equipo, debe prepararse la unidad de disco duro, e instalar el sistema operativo, que es
el conjunto de programas mediante los cuales el usuario controla la computadora y se
comunica con ella.
Por último, con el fin de permitir el control interno de los dispositivos
periféricos, tendremos que cargar sus drivers correspondientes.
Alfonso Esteso Ayuso
Dpto. Técnico E.S.I. Madrid
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SEMINARIO: Montaje y configuración del PC
DEFINICIÓN Y TIPOS DE COMPONENTES
- LA CAJA
Es el lugar que alberga las piezas internas que tiene el ordenador. Incluye un pequeño
altavoz y una fuente de alimentación normalmente de 230 a 300 W, que proporciona
dos tensiones diferentes, una para mantener los componentes electrónicos (5V), y otra
para los mecánicos (12V). Dicha fuente dispone de un ventilador que sirve para
refrigerarla.
Los modelos antiguos presentaban en la zona delantera un display que indicaba
la velocidad y los botones de encendido, modo turbo y reinicio (reset). En las carcasas
modernas, no están presentes el display ni el botón de modo turbo. También en la parte
delantera, se sitúan los testigos de encendido y lectura de disco duro (antiguamente,
además el indicador de turbo), y los huecos para las unidades de disco flexibles (3”½ y
5”¼), las unidades de CD-ROM u otros dispositivos de almacenamiento 8grabadoras de
CD, DVD, etc). En ciertos modelos, el botón de encendido sirve para activar o
desactivar o desactivar el modo suspendido.
En la parte trasera de la carcasa se localizan las conexiones del cable de
alimentación, los huecos previstos para los puertos, teclado, ratón y USB, así como una
serie de ranuras tapadas con láminas metálicas para los puertos de las tarjetas.
TIPOS:
Puede realizarse una distinción previa en función de sus dimensiones. así, están
disponibles, de menor a mayor tamaño: mini-torre, sobremesa (ambas de igual tamaño),
semi-torre y torre. Las de sobremesa son las primeras que aparecieron y se disponen
horizontalmente; los otros modelos se colocan en posición vertical.
No obstante, la distinción mas útil quizás sea la que se refiere a la placa base que
es capaz de albergar. Según este criterio, pueden distinguirse las cajas para placa ATX y
para placa AT. Esto es algo que se debe tener muy en cuenta a la hora de seleccionar la
caja, pues podría ocurrir que se elija una caja cuya fuente de alimentación no sea valida
para la placa (ya que los conectores son distintos).
CONECTORES DE LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Discos duros, disqueteras y unidades de CD -ROM
Alfonso Esteso Ayuso
Dpto. Técnico E.S.I. Madrid
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Placa Base AT
Placa Base ATX
Diferencias básicas entre los dos formatos de fuentes:
La diferencia básica es que las ATX disponen de una electrónica interna
adicional que hace las veces de “stand by” o periodo de espera, mientras que la AT se
activan o desactivan con un interruptor. Esto implica que el ordenador con fuente ATX
siempre esté conectado y trabajando con una tensión mínima capaza de activar todas las
funciones del PC. Esto explica que los ordenadores que usan este formato (muchos
MMX y todos los Microprocesadores a partir de el) no dispongan de interruptor, sino de
un pulsador conectado a la placa base y, esta a su vez sea la encargada de activar la
fuente. Esto le permite hacer conexiones y desconexiones por software con las ventajas
que ello implica.
En cuanto a las fuentes AT (todas hasta la aparición del MMX), el tema tiene
dos vertientes: son mas seguras en la medida que quedan totalmente desconectadas del
fluido eléctrico mediante un interruptor. Como aspecto negativo, en los bornes del
interruptor están los 220v de la tensión de entrada con el riesgo que eso supone a quien
quiera manipular el PC.
Alfonso Esteso Ayuso
Dpto. Técnico E.S.I. Madrid
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- LA PLACA MADRE
Es el componente principal del ordenador. En ella al margen de los componentes
pasivos (resistencias, condensadores, etc), pueden distinguirse unos componentes
básicos:
• Microchips: Son distintos componentes electrónicos construidos a base de
transistores y circuitos integrados que cumplen distintas funciones, como
son: Regular la frecuencia del reloj de la placa, controlar dispositivos, etc.
• Ranuras o Slots de expansión, donde se conectan distintas tarjetas
• Zócalo o Slot para la conexión del Microprocesador
• Memoria cache de acceso rápido, que agiliza las transferencias de datos entre
el Microprocesador y la memoria principal.
• BIOS, que contiene los programas de control inter no del ordenador, en una
sola memoria no volátil (ROM). Antiguamente no era posible modificarla,
tan solo podían adaptarse sus características a un equipo concreto mediante
su Setup, quedando las configuraciones, que si son volátiles, almacenadas
permanentemente gracias a una pila. Actualmente, la mayoría de las BIOS se
encuentran implementadas en memorias EEPROM, también llamadas Flash
ROM, mas baratas y con mayor capacidad que otros tipos de ROM y que,
además, tienen la ventaja de que pueden ser reprogramadas si es necesario.
Cuando la placa base en la que van insertadas admite la posibilidad de
reprogramarlas sin necesidad de separarlas de ella, entonces se denominan
Flash BIOS.
• Bancos para la conexión de memoria RAM (dimms o simms, etc)
• Conector para el teclado y el ratón
• Conectores de los puertos (serie, paralelo, USB, IrDA, etc)
• Un grupo de conexiones, llamadas DIP, que según se cierren o abran
configuran de uno u otro modo las características de ciertos componentes del
PC, que no son posibles establecer en el setup de la BIOS. Los puentes
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