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Sistemas De Informacion

liza198213 de Marzo de 2014

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Algoritmo

El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas, el cuál permite crear de manera fácil y rápida sus programas.

La palabra algoritmo se deriva de la traducción al latín de la palabra árabe alkhowarizmi, nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió un tratado sobre manipulación de números y ecuaciones en el siglo IX.

Definición de algoritmo: Es una secuencia ordenada de pasos que describen el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico.

La computadora es una máquina que por sí sola no puede hacer nada, necesita ser programada, es decir, introducirle instrucciones u órdenes que le digan lo que tiene que hacer. Un programa es la solución a un problema inicial, así que todo comienza allí: en el Problema. El proceso de programación es el siguiente: Dado un determinado problema el programador debe idear una solución y expresarla usando un algoritmo (aquí es donde empieza el juego); luego de esto, debe codificarlo en un determinado lenguaje de programación y por último ejecutar el programa en la computadora el cual refleja una solución al problema inicial. Esto es a grandes rasgos lo que hace el programador de computadoras.

“Dado un determinado problema debemos idear una solución y expresarla usando un ALGORITMO!”.

Por ejemplo, las recetas de cocina, los planos de construcción, las instrucciones para armar un juguete, un menú que nos permita seleccionar distintas opciones, etc.

 Ejercicio

Elabora un algoritmo que guíe a una persona normal a cambiar un foco fundido en nuestra casa.

Todas las actividades que llevamos a cabo los seres humanos son algoritmos que hemos aprendido a seguir, son secuencias lógicas de pasos. La civilización está basada en el orden de las cosas y de acciones, estas se organizan conforme a secuencias lógicas, a esto se le llama PROGRAMACIÓN

Durante el desarrollo de algoritmos para computadora, es necesario idear los pasos que la máquina debe seguir para realizar una tarea o actividad.

Algunas Preguntas que nos tenemos que hacer

• ¿Que datos tenemos para trabajar?

• ¿Cuantos datos hay?

• ¿Como sabremos que ya están procesados todos los datos?

• ¿Cuál debe ser el formato de la salida?

• ¿Cuantas veces debe de repetirse el proceso?

• ¿qué condiciones de error pueden presentarse?

Ejercicios

Elabora los siguientes algoritmos:

1.Para hacer palomitas de maíz en una cacerola puesta al fuego, usando sal y maíz

2.Que permita cambiar un vidrio roto de una ventana

3.Que permita cambiar una llanta ponchada

Metodología para la solución de problemas por medio de computadora

DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

Esta fase está dada por el enunciado del problema, el cual requiere una definición clara y precisa. Es importante que se conozca lo que se desea que realice la computadora; mientras esto no se conozca del todo no tiene mucho caso continuar con la siguiente etapa.

ANÁLISIS DEL PROBLEMA

Una vez que se ha comprendido lo que se desea de la computadora, es necesario definir: Los datos de entrada. Cuál es la información que se desea producir (salida) Los métodos y fórmulas que se necesitan para procesar los datos. Una recomendación muy práctica es el de colocarse en el lugar de la computadora y analizar qué es lo que se necesita que se ordene y en qué secuencia para producir los resultados esperados.

Debemos expresar el algoritmo con un lenguaje de programación adecuado

Ejecución y validación del programa por la computadora

Los algoritmos son independientes tanto del lenguaje de programación en que se expresan como de la computadora que los ejecutan.

En la ciencia de la computación y en la programación, los algoritmos son más importantes que los lenguajes de programación o las computadoras

Prueba de escritorio o Depuración

Se denomina prueba de escritorio a la comprobación que se hace de un algoritmo para saber si está bien hecho. Esta prueba consiste en tomar datos específicos como entrada y seguir la secuencia indicada en el algoritmo hasta obtener un resultado, el análisis de estos resultados indicará si el algoritmo está correcto o si por el contrario hay necesidad de corregirlo o hacerle ajustes.

Características de los algoritmos

Un Algoritmo debe de ser preciso e indicar el orden de realización de cada pasoUn algoritmo debe de estar definido.Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez.

Un algoritmo debe de ser finito. Si se sigue un algoritmo, se debe terminar en algún momento, o sea tener un número finito de pasos

Partes de un Algoritmo

Entrada: Ingredientes y utensilios empleados

Desarrollo: Elaboración de la receta de cocina

Salida: Terminación del platillo

Ejemplo

Un cliente realiza un pedido a una fábrica. La fabrica examina en su banco de datos la ficha del cliente, si el cliente es solvente entonces la empresa acepta el pedido, en caso contrario, rechazará el pedido. Redacta el pedido correspondiente

Solución:

1.Inicio

2.Leer el pedido

3.Examinar la ficha del cliente

4.Si el cliente es solvente, acepta el pedido, en caso contrario, rechazar el pedido

5.Fin

Solución de problemas por Computadora

El proceso de solución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y a su ejecución en la misma

Existen una serie de fases comunes que generalmente deben seguir todos los programadores

Fases de Resolución

1.Análisis del problema

2.Diseño del Algoritmo

3.Codificación

4.Compilación y ejecución

5.Prueba

6.Depuración

7.Mantenimiento

8.Documentación

Análisis

El problema se analiza teniendo presente la especificación de los requisitos dados por el cliente de la empresa o por la persona que se encarga el programa

Diseño

Una vez analizado el problema, procedemos a diseñar una solución que conducirá a un algoritmo que resuelva el problema

Codificación (Implementación)

La solución se escribe en la sintaxis del lenguaje de alto nivel (por ejemplo C, C++, C#, Visual Basic, Java, etc.) y se obtiene un programa

Ejecución, Prueba y Depuración

El programa se ejecuta, se comprueba rigurosamente y se eliminan todos los errores que puedan aparecer

Mantenimiento

El programa se actualiza y modifica, cada vez que sea necesario, de modo que se cumplan todas las necesidades de cambio de los usuarios

Documentación

Escritura de las diferentes fases del ciclo de vida del software, esencialmente el análisis, diseño y codificación, unidos a manuales de usuario y de referencia así como normas para el mantenimiento

Diseño del Algoritmo

En esta etapa dentro del proceso de programación se determinará QUE hace el programa, COMO hace la tarea programada

Método eficaz

El método eficaz de resolver un problema es divide y vencerás

El problema principal se divide en diversos subproblemas y a continuación dividir estos últimos en otros de nivel más bajo hasta que pueda ser implementada una solución en computadora

Módulos

Cada subprograma es resuelto mediante un módulo (subprograma) que tiene un solo punto de entrada y un solo punto de salida

A este tipo de programación se le llama programación modular

Herramientas de Programación

Las dos herramientas más utilizadas comúnmente para diseñas algoritmos son:

Diagramas de flujo

Pseudocódigos

Diagrama de flujo

Es la representación gráfica de un algoritmo

Los símbolos más utilizados son:

Pseudocódigo

Es una herramienta de programación en la que las instrucciones se escriben en palabras similares al inglés o español

Se define como un lenguaje de especificaciones de algoritmos

Ejemplo Pseudocódigo

Calcular el pago neto de un trabajador conociendo el número de horas trabajadas, la tarifa

horaria y la tasa de impuestos

Declarar variables

Solicitar Horas, Tarifa, Tasa

Leer Horas, Tarifa, Tasa

Calcular PagoBruto=Horas * Tarifa

Calcular Impuestos= PagoBruto * Tasa

Calcular PagoNeto= PagoBruto – Impuestos

Imprimir PagoNeto

Codificación

Es la escritura

...

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