Trucos Completos FALLOUT 3
JosueLMM3 de Octubre de 2011
2.704 Palabras (11 Páginas)750 Visitas
Activa ventajas y otras posibilidades del juego, mediante los códigos, y consigue puntos extra desbloqueando los logros.
Presiona (~) o (º) para abrir la consola de trucos e introduce cualquiera de los códigos que se muestrán a continuación.
Códigos:
• tgm: Modo Dios.
• tcl: Modo Clipping desactivado.
• tmm1: Todos los marcadores de mapa.
• player.setlevel #: Variar el nivel del jugador [Sustituye # por un valor]
• player.additem 000000F #: Asignar número de cápsulas [Sustituye # por un valor]
• modpca (s.p.e.c.i.a.l) #: Variar el nivel de los atributos [Sustituye (s.p.e.c.i.a.l) por un atributo] y [Sustituye # por un valor entre 1-10]
• modpcs (skill) #: Variar el nivel de las habilidades [Sustituye (skill) por una habilidad] y [Sustituye # por un valor no superior a 100]
• player.setav <Skill> #: Variar el nivel de las habilidades [Sustituye (skill) por una habilidad] y [Sustituye # por un valor no superior a 100]
• player.setav < s.p.e.c.i.a.l.> #: Variar el nivel de los atributos [Sustituye < s.p.e.c.i.a.l.> por un atributo] y [Sustituye # por un valor entre 1-10]
• addspecialpoints #: Añadir puntos especiales [Sustituye # por un valor]
• setspecialpoints #: Fijar una determinada cantidad de puntos especiales [Sustituye # por un valor]
• rewardKarma #: Añadir puntos de Karma al jugador [Sustituye # por un valor]
• getXPfornextlevel: Muestra el XP necesario para alcanzar el siguiente nivel.
• GetQuestCompleted: Terminar la búsqueda actual.
• tfc: Cambiar el modo cámara libre (útil para las pantallas de personajes)
• tm: off/on HUD (útil para las pantallas de personajes)
• unlock: Abre cualquier cerradura física seleccionada (puertas,
cofres, etc) y también los terminales.
• SetBarterGold [cantidad]: Fija el valor con el que tiene que negociar un NPC.
• Kill: Elimina automáticamente al objetivo que selecciones en le modo Consola.
• cam: Cierra todos los menús abiertos.
• coc [ID célula]: Centro de la célula. Nos teletransporta a la célula indicada.
• showracemenu: Abre el menú de creación de personajes.
• pcb: Purga las células del buffer, liberándolas de memoria cuando tenemos un gran número de ellas, lo que hace aumentar el rendimiento y la capacidad de estas.
• disableallmines: Inhabilita todas las minas, permitiendo que las recojamos, sin que exploten.
•tsb [cantidad]: Aumentar la cantidad de puntos de sangre. 0= ninguno.
• setactorfullname "Nombre Apellido" (Usa las comillas, si más de un nombre): Sirve para cambiar el nombre de nuestro personaje (el apellido es opcional).
• PRID [nombre objeto]: Selecciona un objeto. Útil para la vista en primera persona. usa "PRID player" para seleccionarlo.
• QQQ: Cierra el juego automáticamente.
• load [Nombre]: Cargar una partida guardada.
• tai: Activar o desactivar la I.A.
• save [Nombre]: Salvar con un nombre personalizado.
• fov [1-180]: Variar el ángulo de visión.
• tcai: Desactivar o activar la I.A. de los enemigos de cara al ataque (Desactivada= Los enemigos no atacan)
• player.modav skill #: Modifica la habilidad del jugador que queramos [Sustituye (skill) por una habilidad] y [Sustituye # por un valor]
• player.modav carryweight #: Modifica permanentemente el peso máximo de los jugadores [Sustituye # por un valor].
• player.modav actionpoints #: Modifica permanentemente los puntos de acción máximos de los jugadores.
• player.modScale <1 o -1>: Hazte un gigante (1= gigante; -1= normal)
• CloseAllMenus: Cerrar todos los menús.
• MoveToQuestTarget/movetoqt <opcional:especificar ID>: Agilizar la búsqueda. Ubicación del objetivo.
• ShowNameMenu: Cambiar nuestro nombre gratis sin honorarios.
• EnablePlayerControls: Podremos mover al jugador durante las cinemáticas.
• player.ForceAV <cantidad>: Fijar directamente el valor de las habilidades.
• CompleteAllObjectives / CompleteQuest: Objetivos de la búsqueda completados.
• SetPCYoung: Vuelves a ser un niño.
• SexChange: Cambiar de sexo.
• ResetQuest: Restablece la búsqueda.
• DisableAllMines: Desactivar minas.
• resurrect: Restablecer objetivos no conseguidos.
• set timescale to #: Varia la velocidad en la que transcurre el tiempo en el juego [sustituye # por un valor]
• GetQuestComplete/GetQC: Conseguir todos los items de la misión.
• TG: Activar/ desactivar hierba.
• TT: Activar/ desactivar árboles.
• Killall: Mata a todo lo que se encuentre en la zona o fuera de ella. Dependiendo de donde estemos.
• setgs fMoveRunMult #: Variar la velocidad [sustituye # por un valor] [por defecto= 4]
• setgs fJumpHeightMin #: Variar la distancia de salto de nuestro jugador [sustituye # por un valor] [por defecto= 64]
• setgs iMaxCharacterLevel ###: Establece el nivel máximo que nuestro personaje puede llegar a obtener a través de la experiencia [Sustituye # # # por el nivel máximo deseado]
• UnEquipItem <item_id>: Si el item del inventario seleccionado existe, será adquirido.
• EquipItem <item_id>: Si el item del inventario seleccionado existe, será adquirido.
• activate: Activa la última puerta que ha hecho clic en la consola que está bloqueada, pero es necesario que se abra desde otro lugar.
• player.removeitem <ObjectID> "XXX": Elimina elementos de su inventario de <ObjetostID>. Útil para eliminar puntos de búsqueda. [sustituye XXX por un valor]
• Removeallitems: Elimina las ropas y las armas del NPC seleccionado.
• agerace #: Variar la edad de los NPCs [1 o -1]
• player.agerace #: Variar la edad del jugador [1 rejuvenecer; -1 envejecer]
• showinventory: Muestra todos los artículos y su identificación, en la consola (haga clic sobre el objeto en la consola para mostrar sus características)
• SetPos X: Seleccionar las coordenadas de objetivos x (también puedes usar Y y Z con esta función)
• GetPos X: Ver las coordenadas de objetivos x (también puedes usar Y y Z con esta función)
• player.modav health #: Modofica el nivel máximo de hp [sustituye # por un valor]
• Player.MatchFaceGeometry #: Tenemos la misma geometría de cara que otro NPC [Sustituir # por la id de un NPC]
• player.moveto #: Nos movemos igual que otro NPC [Sustituir # por la id de un NPC]
• player.placeatme: Nos permite generar cualquier NPC a nuestro lado.
• Resethealth: Selecciona un jugador o un NPC y restablecerá completamente su salud.
• TWF: Activar/ desactivar modo Wirefram.
• tcai: Desactiva la I.A de los enemigos. Permanecen quietos y no disparan.
• save fred 1: Abre un archivo de texto con todos los objetos (artículos, npcs, apoyos) y sus códigos correspondientes de identificación (únicos para cada savegame).
• help: Lista de comandos.
Atributos:
• Agility: Agilidad.
• Charisma: Carisma.
• Endurance: Resistencia.
• Intelligence: Inteligencia.
• Luck: Suerte.
• Perception: Percepción.
• Strength: Fuerza.
Habilidades:
• Barter: Trueque.
• Big Guns: Armas grandes.
• Energy Weapons: Armas de energía.
• Explosives: Explosivos.
• Lockpick: Ganzúa.
• Medicine: Medicina.
• Melee Weapons: Armas encadenas.
• Repair: Reparar.
• Science: Ciencia.
• Small Guns: Armas pequeñas.
• Sneak: Sigilo, cautela.
• Speech: Discurso, retórica.
• Unarmed: Desarmado.
Armaduras y vestimentas
Trajes de Refugio
Nombre FormID
Mono del Refugio 77 000CAFBE
Mono del Refugio 87 000340ED
Mono del Refugio 92 000B73F3
Mono del Refugio 112 000340EF
Mono del Refugio 101 0000431E
Mono del Refugio 106 000B73F2
Mono del Refugio 108 000B73F1
Mono funcional del Refugio 101 000425BA
Mono funcional modificado 0007C17C
Uniforme de laboratorio del refugio 0001CBDC
Traje de Serpiente de Túnel 0002042E
00061D98
Mono de niño del Refugio 101 000340F2
Armadura de Seguridad del Refugio Vault 101 0001CBDD
Mono blindado del Refugio 101 00034121
0006C587
Armaduras de combate
Nombre FormID
Uniforme de seguridad de Rivet City 000239CC
Uniforme de seguridad de Tenpenny 00034119
Armadura de reconocimiento 0003064D
Armadura de combate Talon 000CB5F2
Armadura de combate 00020420
Armadura de ranger 00023030
Servoarmaduras
Nombre FormID
Servoarmadura de la hermandad 00075201
Servoarmadura de la Tropa de Lyons 00061A73
Servoarmadura de Enclave 0004443E
Servoarmadura de proscrito de Linden 00070877
Servoarmadura de proscrito 00060C70
Servoarmadura 00014E13
Prototipo de servoarmadura médica 0007836E
Servoarmadura del ejército 00061A72
...