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Ajedrez


Enviado por   •  25 de Noviembre de 2013  •  Exámen  •  2.720 Palabras (11 Páginas)  •  166 Visitas

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Esquema:

1) Explique de que manera o cuando termina la partida de ajedrez

2) Explique cómo debe ser el uso del reloj por parte del jugador

3) Explique cuando una partida queda tabla

4) Explique lo del puntaje

5) Explique cómo debe ser la conducta de los jugadores durante la partida

6) Explique el rol del árbitro

7) Si un jugador toma una pieza y lo lleva a una casilla colocando allí. pero antes de soltarlo decide regresarlo y lo mueve a otro lugar y lo suelta allí, es legal o no diga el porqué?

8) Si en una partida un jugador estando en jaque su rey hace una serie de movimientos (jugador) y su contrario no se da cuenta hasta unas 5 jugadas más tarde ¿qué debe hacerse al respecto?

9) Existen dos formas comunes de anotar una partida la descriptiva y la algebraica ¿qué debe hacerse si entre 2 jugadores uno anota algebraico y el otro descriptivo

10) Indique ejemplos claros del articulo 14

11) si el jugador observo que la bandera del reloj le quedan 5 minutos o menos ¿qué se debe realizarse al respecto

Desarrollo:

 Explique de que manera o cuando termina la partida de ajedrez.

Articulo 5

5.1. (a) Gana la partida el jugador que da jaque mate al rey rival con una jugada legal. Esto termina inmediatamente la partida. (b) Gana la partida el jugador cuyo rival declara que abandona . Esto termina inmediatamente la partida.

5.2. La partida es tablas cuando el rey del jugador al que le toca jugar no está en jaque y dicho jugador no dispone de jugada legal alguna. En este caso se dice que el rey está "Ahogado". Esto termina inmediatamente la partida.

5.3. La partida es tablas por acuerdo, durante la partida, de ambos jugadores. Esto termina inmediatamente la partida.

5.4. La partida se puede considerar tablas si una posición idéntica aparece tres veces sobre el tablero.

5.5. La partida puede considerarse tablas si en las últimas 50 jugadas consecutivas de cada jugador no se produjo el movimiento de un peón ni captura de alguna pieza.

 Explique cómo debe ser el uso del reloj por parte del jugador.

Artículo 6 :

6.1. "Reloj de ajedrez" es un reloj con dos indicadores de tiempo, conectados entre sí de tal manera que cuando uno se pone en marcha el otro se detiene.

En las Leyes del Ajedrez, "reloj" se refiere a uno de los dos indicadores de tiempo. "Aguja caída" significa el fin del tiempo asignado para un jugador.

6.2. Cuando se usa un reloj de ajedrez, cada jugador debe efectuar un cierto número de jugadas, ó todas ellas, en un período de tiempo asignado; ó puede asignarse una cantidad de tiempo adicional después de cada jugada. Todo esto debe estar establecido con anticipación. El tiempo ahorrado por un jugador durante un periodo se adiciona a su tiempo disponible para el próximo periodo, excepto en el modo "tiempo de retraso".

6.3. Cada indicador de tiempo tiene una "aguja". Inmediatamente después que cae la aguja, los requisitos del Articulo 8.1 deben verificarse.

6.4. El árbitro decide dónde se coloca el reloj de ajedrez.

6.5. El reloj del jugador que tiene las piezas blancas se pone en marcha a la hora señalada para el comienzo de la partida.

6.6. Pierde la partida el jugador que se presenta ante el tablero de ajedrez con más de una hora de atraso con respecto al horario programado para el comienzo de la sesión (a menos que las reglas de la competencia lo especifiquen de otro modo ó el árbitro decida de otra manera).

6.7. (a) Durante la partida cada jugador, habiendo hecho su jugada sobre el tablero, detendrá su propio reloj con lo que accionará el reloj de su oponente. Un jugador debe siempre poder detener su reloj.

La jugada no se considerará terminada hasta que el jugador no haya detenido su reloj, a menos que la jugada realizada termine la partida.

El tiempo que media entre la realización de la jugada en el tablero y la detención del reloj es considerado como parte del tiempo asignado al jugador.

(b) Un jugador debe detener su reloj con la misma mano con la que hizo la jugada. Está prohibido mantener el dedo sobre el botón ó cubrirlo de cualquier manera.

(c) Los jugadores deben manipular el reloj de ajedrez de manera apropiada. Está prohibido golpearlo fuertemente, levantarlo, o voltearlo. El manejo inapropiado del reloj será penalizado de acuerdo con el Articulo 13.4.

6.8. La aguja de un jugador se considera caída cuando el árbitro lo observa ó cuando uno de los jugadores hace un reclamo válido en ese sentido.

6.9 Excepto donde se aplican los Artículos 5.1, 5.2 y 5.3, pierde la partida el jugador que no completa el número prescripto de jugadas en el tiempo asignado. Sin embargo, la partida es tablas si la posición es tal que el rival no puede dar jaque mate al adversario con cualquiera de las series posibles de jugadas legales (aún con el más inexperto contrajuego).

6.10 Siempre que no existan defectos evidentes, la información obtenida a través del reloj se considera definitiva. Un reloj de ajedrez evidentemente defectuoso deberá ser reemplazado. El árbitro deberá usar su mejor criterio para determinar los tiempos que se indicarán en el nuevo reloj.

6.11 Si ambas agujas han caído y es imposible establecer cual aguja cayó primero, la partida debe continuar.

6.12. (a) Si fuera necesario detener la partida, será el árbitro quien detenga los relojes.

(b) Un jugador puede detener los relojes para solicitar la asistencia del árbitro.

(c) El árbitro decide cuando se reanudará la partida.

6.13 Si ocurre una irregularidad y/o las piezas deben ser reubicadas en una posición anterior, el árbitro usará su mejor criterio para determinar los tiempos que se indicarán en el reloj.

6.14 Está permitido que en la sala de juego haya pantallas, monitores, ó tableros murales que muestren una posición actual sobre el tablero, las jugadas y el número de jugadas realizadas, y relojes

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